在进行Android开发的过程中,通常我们需要在不同的组件之间传递对象,我们可以在自定义的Application类中设置一个全局类变量(这是一个比较实用的方法),然后在不同的组件里去访问这个变量达到类变量传递的目的,这种方法对于那些访问比较频繁的对象实例,我觉得是可行的,但是我们操作的更多的是那些实用不频繁的类变量,如果也使用以上的方法,我觉得那就没有必要了,因为Application这个类会随着应用程序一直存在的,他的成员变量一直会保存下来,不经常使用的东西就不要保存在那里了。那我们又该使用什么方法呢?
想必大家知道我们可以在创建一个类的时候使用一个Serializable接口,
package com.meyhuan.weibo;
import java.io.Serializable;
public class Person implements Serializable{
/**
* 序列化得标志,默认为1L
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
然后可以通过类似这样传递对象了
// serializable对象传递方法
public void setSerializableMethod() {
Person person = new Person();
person.setName("小明");
person.setAge(20);
Intent intent = new Intent(this, TestActivity.class);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putSerializable(SER_KEY, person);
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);
}
// 在TestActivity中就可以这样serializable对象
public Book getSerializableMethod(){
Person person = (Person )getIntent().getSerializableExtra(SER_KEY);
return person;
}
package com.meyhuan.weibo;
import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;
public class Person implements Parcelable { // 1、implements Parcelable接口。
private String mName;
private String mSex;
private int mAge;
public String getmName() {
return mName;
}
public void setmName(String mName) {
this.mName = mName;
}
public String getmSex() {
return mSex;
}
public void setmSex(String mSex) {
this.mSex = mSex;
}
public int getmAge() {
return mAge;
}
public void setmAge(int mAge) {
this.mAge = mAge;
}
// 2. 重写describeContents()方法,返回0即可
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
//3、重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象
//即:将类的数据写入外部提供的Parcel中,打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从Parcel容器获取数据。
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeString(mName);
dest.writeString(mSex);
dest.writeInt(mAge);
}
//4、实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator
public static final Parcelable.Creator<Person> CREATOR = new Creator<Person>() {
@Override
public Person createFromParcel(Parcel source) {
Person person = new Person();
person.mName = source.readString();
person.mSex = source.readString();
person.mAge = source.readInt();
return person;
}
//供反序列化本类数组时调用的
@Override
public Person[] newArray(int size) {
return new Person[size];
}
};
}
通过这样来传递对象:
// <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Parcelable</span>对象传递方法
public void set<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Parcelable</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Method() {</span>
Person person = new Person();
person.setName("小明");
person.setAge(20);
Intent intent = new Intent(this, TestActivity.class);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">putParcelable</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">(PAR_KEY, person);</span>
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);
}
// 在TestActivity中就可以这样serializable对象
public Book get<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Parcelable</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Method(){</span>
Person person = (Person )getIntent().getParcelableExtra(PAR_KEY);
return person;
}
使用方法跟
Serializable差不多
这两者除了用法上有一些不同,那么他的本质又有那些不一样呢?
1、Serializable 这种方法的缺点是使用了反射,序列化的过程较慢。这种机制会在序列化的时候创建许多的临时对象,容易触发垃圾回收。本质使用IO以文件的形式进行保存 的。2
2、Parcelable, 是在android.os.Parcelable包下的,是Android特有的一种序列化方法,经测试后 Parcelable 比 Serializable快了10多倍。
但是它的实现可能会稍有点复杂,如果你是一个优秀的程序员那就使用Parceable吧
总结
如果你想成为一个优秀的软件工程师,你需要多花点时间来实现 Parcelable ,因为这将会为你对象的序列化过程快10多倍,而且占用较少的资源。
但是大多数情况下, Serializable 的龟速不会太引人注目。你想偷点懒就用它吧,不过要记得serialization是一个比较耗资源的操作,尽量少使用。
如果你想要传递一个包含许多对象的列表,那么整个序列化的过程的时间开销可能会超过一秒,这会让屏幕转向的时候变得很卡顿。