1. 简介
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Parcelable是一个接口、用来实现序列化,Android特有的
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与此类似的还有一个接口Serializable,这是JavaSE本身支持的,而Parcelable是android特有的。二者比较:
实现Parcelable就是为了进行序列化,那么,为什么要序列化?
- 序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程。与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象。这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据。
- 1)永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;
- 2)通过序列化对象在网络中传递对象;
- 3)通过序列化在进程间传递对象。
有些时候,我们需要在两个Activity之间,Activity和Service之间等等的情况下传递一些信息,如果是基本数据类型的话,我们可以通过Intent,使用下面方式进行传递
//在第一个Activity中向Intent中加入内容
String data = "Hello,SecondActivity.class";
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
intent.putExtra("alarm",data);
startActivity(intent);
//在第二个Activity中,取出Intent中的内容
Intent intent = getIntent();
String data = intent.getStringExtra("alarm");
如果要传递的数据是基本数据类型,这个方法是没有问题的。假如我们要传递的不是基本数据类型,是一个Java中的一个类的对象(比如:Calendar对象),或者是一个我们自定义的对象,那应该怎么办?
- 1.Serializable接口,这个接口是Java SE本身就支持的序列化接口,但是使用这个接口来进行Intent数据的传递有一个缺点。因为这个序列化和反序列化过程中需要大量I/O操作,从而导致开销大效率低。
- 2.Parcelable接口,这种方式是Android中支持的序列化方式,使用起来稍微麻烦点,但是效率更高,所以我们一般使用这个方式来通过Intent传递数据。
2. Parcelable 基本使用
在需要进行传递的类中实现Parcelable接口,假如我们要传递一个Person类的对象,我们需要在其中实现Parcelable接口:
public class Person implements Parcelable{
private String name;
private Int age;
...//设置setter() 和 getter()方法
//下面是实现Parcelable接口的内容
@Override
public int describeContents() {
return 0; //一般返回零就可以了
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { //在这个方法中写入这个类的变量
dest.writeString(); //对应着 String name;
dest.writeInt(); //对应着 Int age;
}
//在实现上面的接口方法后,接下来还需要执行反序列化,定义一个变量,并重新定义其中的部分方法
public static final Parcelable.Creator<Person> CREATOR = new Parcelable.Creator<Person>(){
@Override
public Person createFromParcel(Parcel source) { //在这个方法中反序列化上面的序列化内容,最后根据反序列化得到的各个属性,得到之前试图传递的对象
//反序列化的属性的顺序必须和之前写入的顺序一致
Person person = new Person();
person.name = source.readString();
person.age = source.readAge();
return person;
}
@Override
public Person[] newArray(int size) {
return new Person[size]; //一般返回一个数量为size的传递的类的数组就可以了
}
};
}
然后是使用Intent传递的方式:
//传递
Person person = new Person("张三",18);
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
intent.putExtra("person_data",person);
startActivity(intent);
//接受
Person person = (Person) getIntent.getParcelableExtra("person_data);
3. Serializable 基本使用
实现将序列化的对象存储到文件,然后再将其从文件中反序列化为对象
先定义一个序列化对象User:
public class User implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String userId;
private String userName;
public User(String userId, String userName) {
this.userId = userId;
this.userName = userName;
}
}
测试类,来对该对象进行读写操作,我们先测试将该对象写入一个文件:
public class SerializableTest {
/**
* 将User对象作为文本写入磁盘
* 将User对象及其携带的数据写入了文本user.txt中
*/
public static void writeObj() {
User user = new User("1001", "Joe");
try {
ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("/Users/guanliyuan/user.txt"));
objectOutputStream.writeObject(user);
objectOutputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String args[]) {
writeObj();
}
}
将之前持久化写入user.txt文件的对象数据再次转化为Java对象
public class SerializableTest {
/**
* 将类从文本中提取并赋值给内存中的类
*/
public static void readObj() {
try {
ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(new FileInputStream("/Users/guanliyuan/user.txt"));
try {
Object object = objectInputStream.readObject();
User user = (User) object;
System.out.println(user);
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String args[]) {
readObj();
}
}
4. 效率及选择
- Parcelable的性能比Serializable好,在内存开销方面较小,所以在内存间数据传输时推荐使用Parcelable
- 如activity间传输数据,而Serializable可将数据持久化方便保存,所以在需要保存或网络传输数据时选择Serializable。
- android不同版本Parcelable可能不同,所以不推荐使用Parcelable进行数据持久化。