编写高质量代码——谨防因构造函数抛出异常而引发的问题

构造函数没有返回值,无法判断构造对象成功与否,通过“抛出异常”解决。

class CObject{

    public:

        CObject(){

            m_pSubObject = new CSubObject();

            ......// (1)

        }

        ~CObject(){

            .......//do other things

            delete  m_pSubObject ;

        }

     private :

        CSubObject* m_pSubObject ;

};

如果在代码(1)处发生了异常,则不会调用析构函数,就会造成内存泄露。

=============================================================

解决的方式一(常规):

如果在C++的构造函数里动态创建了其他东西,就必须考虑构造函数发生异常的情况。

在C++构造函数中,正确的异常处理方法应该是:发生异常时先将已经创建的东西释放掉,然后再抛出异常给上层调用处理。

CObject::

CObject

(){

    m_pSubObject = new CSubObject();

    try{

     ......// (1)

    }

catch(...){

        delete  m_pSubObject ; //清理对象

        throw ;                //抛出异常,交给上层调用

    }

};

=============================================================

解决的方式二:智能指针

=============================================================

解决的方式三(非常规):在类中增加Init()函数和Release()函数,负责资源的分配与清理。

基本过程:在构造函数中调用Init()函数完成对象创建,并通过函数返回值判断对象的构建是否成功;如果失败,则调用释放函数Release();

using namespace std;
class CObject{
    public :
        CObject(){
            m_pSubObject = NULL;
            if(!Init()){
                Release();
            }
        };
        ~CObject(){
            Release();
        }
        bool Init(){
            try{
                m_pSubObject = new CSubObject();
                ...//other data's initiations
            }catch(...){
                return false;
            }
            return ture;
        }
        void Release(){
            if(m_pSubObject == NULL)  return ;
            delete m_pSubObject;
            m_pSubObject = NULL;
        }
    private :
        CSubObject* m_pSubObject;
        ...//other member data
};

Note:核心思想就是通过类的设计来避免在构造函数中抛出异常,进而避免由于构造函数随机抛出的异常,造成对象的部分构建,而不能自动调用析构函数,最终引发内存得不到及时释放而造成的内存泄露问题。

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