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原创 Unity3D ECS框架 Entitas入门学习3 Entity关联GameObject,显示一张代表该Entity的图片
版本:unity 5.6 语言:C# 总起: 今天主要承接上一节的内容来实现点击右键创建角色、点击左键移动角色的功能。 这边会在IComponent中保存Unity场景中GameObject的引用,以便在各个System中使用,并使用Link方法可以在场景中的看到调试信息。 如果你第一次学习该内容,请根据第二节内容input相关的内容完成EmitSystem。这里我提供一
2017-09-06 16:19:20 8478 13
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