UniRx
文章平均质量分 84
暗光之痕
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D UniRx ReactiveX响应式编程初探1 双击的检测
版本:unity 5.6 语言:C#UniRx版本:5.5 总起:ReactiveX并不是个新技术,百度上一搜就有很多中文的资料,但唯独没有针对Unity的UniRx资料,我这边就开个坑进行介绍。 UniRx的GitHub地址如下:https://github.com/neuecc/UniRx。我这边在csdn上传一份Unity商店中的包:(csdn抽风了,到时候补一下)原创 2017-07-22 14:14:29 · 6874 阅读 · 0 评论 -
Unity3D UniRx ReactiveX响应式编程2 常用方法总结
环境:Unity2017.2 语言:C#总起:在正式讲UniRx技术之前,首先推荐一篇老外写的入门文章:https://zhuanlan.zhihu.com/p/27678951。看了以上文章后,应该会对UniRx用来做什么有一定了了解了。而我今天就将我这几天使用的几种常用方法列举一下,供大家编写程序时参考。个人非常喜欢Rx这种流式的编程方式,不过这种技术资料比较少,大家如果有相关文档什么的...原创 2018-04-30 23:23:29 · 2510 阅读 · 8 评论