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转载 Core Graphics之CGContext详解

CGContext又叫图形上下文,相当于一块画布,以堆栈形式存放,只有在当前context上绘图才有效。iOS有分多种图形上下文,其中UIView自带提供的在drawRect:方法中通过UIGraphicsGetCurrentContext获取,还有专门为图片处理的context,UIGraphicsBeginImageContext函数生成,还有pdf的context等等。 1

2015-10-30 18:29:57 597

转载 CGContextRef详解

Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框. Quartz提供了以下几种类型的Graphics Context: Bitmap Graphics Context PDF Graphics Context Window Graphics Context Layer

2015-10-30 17:11:01 653

转载 绘制像素到屏幕上

一个像素是如何绘制到屏幕上去的?有很多种方式将一些东西映射到显示屏上,他们需要调用不同的框架、许多功能和方法的结合体。这里我们大概的看一下屏幕之后发生的事情。当你想要弄清楚什么时候、怎么去查明并解决问题时,我希望这篇文章能帮助你理解哪一个 API 可以更好的帮你解决问题。我们将聚焦于 iOS,然而我讨论的大多数问题也同样适用于 OS X。 图形堆栈 当像素映射到屏幕上的时候,后台发生了

2015-10-30 17:02:44 512

转载 NSRunloop的简单认识

最早接触runloop的概念,是第一次用NSTimer的时候。一个最简单的例子: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. NSTimer * timer = [NSTimer sch

2015-10-30 11:58:12 309

转载 git stash 命令

当在一个分支的开发工作未完成,却又要切换到另外一个分支进行开发的时候,除了commit原分支的代码改动的方法外,我觉得git stash是一个更加便捷的选择。 步骤如下: 一、添加改动到stash。在原分支 git stash save -a "messeag",网上很多很多资料都没有加 -a 这个option选项,我想他们的代码开发可能都是在原代码上进行修改吧。而对于在项目里加入了代

2015-10-29 11:41:44 333

转载 74个Swift标准库函数

本文译自 Swift Standard Library: Documented and undocumented built-in functions in the Swift standard library – the complete list with all 74 functions。我不是原作者,我只是勤劳的翻译工:)文中作者没有提及他是如何发现这么多未在文档中体现的内置函数的,估

2015-10-12 10:55:14 551

空空如也

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