随机数在实际中使用很广泛,比如要随即生成一个固定长度的字符串、数字。或者随即生成一个不定长度的数字、或者进行一个模拟的随机选择等等。Java提供了最基本的工具,可以帮助开发者来实现这一切。
Java随机数的产生方式
在Java中,随机数的概念从广义上将,有三种。
1、通过System.currentTimeMillis()来获取一个当前时间毫秒数的long型数字。
2、通过Math.random()返回一个0到1之间的double值。
3、通过java.util.Random类来产生一个随机数,这个是专业的Random工具类,功能强大。
Random类API说明
Java API说明
Random类的实例用于生成伪随机数流。此类使用 48 位的种子,使用线性同余公式对其进行修改(请参阅 Donald Knuth 的《The Art of Computer Programming, Volume 2》,第 3.2.1 节)。
如果用相同的种子创建两个 Random 实例,则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列。为了保证属性的实现,为类 Random 指定了特定的算法。
很多应用程序会发现 Math 类中的 random 方法更易于使用。
方法摘要
函数名 | 功能 |
---|---|
Random() | 创建一个新的随机数生成器。 |
Random(long seed) | 使用单个 long 种子创建一个新随机数生成器: public Random(long seed) { setSeed(seed); } next 方法使用它来保存随机数生成器的状态。 |
protected int next(int bits) | 生成下一个伪随机数。 |
boolean nextBoolean() | 返回下一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、均匀分布的 boolean 值。 |
void nextBytes(byte[] bytes) | 生成随机字节并将其置于用户提供的字节数组中。 |
double nextDouble() | 返回下一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、在 0.0 和 1.0之间均匀分布的double 值。 |
float nextFloat() | 返回下一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、在 0.0 和 1.0 之间均匀分布的 float 值。 |
double nextGaussian() | 返回下一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、呈高斯(“正常地”)分布的 double 值,其平均值是 0.0,标准偏差是 1.0。 |
int nextInt() | 返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。 |
int nextInt(int n) | 返回一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、在 0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int值。 |
long nextLong() | 返回下一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、均匀分布的 long 值。 |
void setSeed(long seed) | 使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。 |
Random类使用说明
带种子与不带种子的区别
Random类使用的根本是策略分带种子和不带种子的Random的实例。
通俗说,两者的区别是:
带种子的,每次运行生成的结果都是一样的。
不带种子的,每次运行生成的都是随机的,没有规律可言。
创建不带种子的Random对象
Random random = new Random();
创建不带种子的Random对象
有两种方法:
1) Random random = new Random(555L);
2) Random random = new Random();
random.setSeed(555L);
测试
import java.util.Random;
/**
* Java随机数测试
* User: Phoebe
* Date: 2015-12-27 11:00:50
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
randomTest();
testNoSeed();
testSeed1();
testSeed2();
}
public static void randomTest() {
System.out.println("--------------test()--------------");
//返回以毫秒为单位的当前时间。
long r1 = System.currentTimeMillis();
//返回带正号的 double 值,大于或等于 0.0,小于 1.0。
double r2 = Math.random();
//通过Random类来获取下一个随机的整数
int r3 = new Random().nextInt();
System.out.println("r1 = " + r1);
System.out.println("r3 = " + r2);
System.out.println("r2 = " + r3);
}
public static void testNoSeed() {
System.out.println("--------------testNoSeed()--------------");
//创建不带种子的测试Random对象
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(random.nextInt());
}
}
public static void testSeed1() {
System.out.println("--------------testSeed1()--------------");
//创建带种子的测试Random对象
Random random = new Random(555L);
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(random.nextInt());
}
}
public static void testSeed2() {
System.out.println("--------------testSeed2()--------------");
//创建带种子的测试Random对象
Random random = new Random();
random.setSeed(555L);
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(random.nextInt());
}
}
}
运行结果:
————–test()————–
r1 = 1227108626582
r3 = 0.5324887850155043
r2 = -368083737
————–testNoSeed()————–
809503475
1585541532
-645134204
————–testSeed1()————–
-1367481220
292886146
-1462441651
————–testSeed2()————–
-1367481220
292886146
-1462441651
通过testSeed1()与testSeed2()方法的结果可以看到,两个打印结果相同,因为他们种子相同,再运行一次,结果还是一样的,这就是带种子随机数的特性。
而不带种子的,每次运行结果都是随机的。
综合应用
import java.util.Random;
/**
* Java随机数测试
* User: Phoebe
* Date: 2015-12-04 19:44:50
*/
public class RandomUtils {
public static final String allChar = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
public static final String letterChar = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
public static final String numberChar = "0123456789";
/**
* 返回一个定长的随机字符串(只包含大小写字母、数字)
*
* @param length 随机字符串长度
* @return 随机字符串
*/
public static String generateString(int length) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < length; i++) {
sb.append(allChar.charAt(random.nextInt(allChar.length())));
}
return sb.toString();
}
/**
* 返回一个定长的随机纯字母字符串(只包含大小写字母)
*
* @param length 随机字符串长度
* @return 随机字符串
*/
public static String generateMixString(int length) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < length; i++) {
sb.append(allChar.charAt(random.nextInt(letterChar.length())));
}
return sb.toString();
}
/**
* 返回一个定长的随机纯大写字母字符串(只包含大小写字母)
*
* @param length 随机字符串长度
* @return 随机字符串
*/
public static String generateLowerString(int length) {
return generateMixString(length).toLowerCase();
}
/**
* 返回一个定长的随机纯小写字母字符串(只包含大小写字母)
*
* @param length 随机字符串长度
* @return 随机字符串
*/
public static String generateUpperString(int length) {
return generateMixString(length).toUpperCase();
}
/**
* 生成一个定长的纯0字符串
*
* @param length 字符串长度
* @return 纯0字符串
*/
public static String generateZeroString(int length) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < length; i++) {
sb.append('0');
}
return sb.toString();
}
/**
* 根据数字生成一个定长的字符串,长度不够前面补0
*
* @param num 数字
* @param fixdlenth 字符串长度
* @return 定长的字符串
*/
public static String toFixdLengthString(long num, int fixdlenth) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
String strNum = String.valueOf(num);
if (fixdlenth - strNum.length() >= 0) {
sb.append(generateZeroString(fixdlenth - strNum.length()));
} else {
throw new RuntimeException("将数字" + num + "转化为长度为" + fixdlenth + "的字符串发生异常!");
}
sb.append(strNum);
return sb.toString();
}
/**
* 根据数字生成一个定长的字符串,长度不够前面补0
*
* @param num 数字
* @param fixdlenth 字符串长度
* @return 定长的字符串
*/
public static String toFixdLengthString(int num, int fixdlenth) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
String strNum = String.valueOf(num);
if (fixdlenth - strNum.length() >= 0) {
sb.append(generateZeroString(fixdlenth - strNum.length()));
} else {
throw new RuntimeException("将数字" + num + "转化为长度为" + fixdlenth + "的字符串发生异常!");
}
sb.append(strNum);
return sb.toString();
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(generateString(15));
System.out.println(generateMixString(15));
System.out.println(generateLowerString(15));
System.out.println(generateUpperString(15));
System.out.println(generateZeroString(15));
System.out.println(toFixdLengthString(123, 15));
System.out.println(toFixdLengthString(123L, 15));
}
}
运行结果:
vWMBPiNbzfGCpHG
23hyraHdJkKPwMv
tigowetbwkm1nde
BPZ1KNEJPHB115N
000000000000000
000000000000123
000000000000123
总结
1、随机数很常用,在Java有三种产生方式,以Random随机数的使用最为复杂。
2、Random类对象有是否带种子之分,带种子的只要种子相同,多次运行,生成随机数的结果总是那样。
3、带种子随机数的带种子的对象创建方式有两种,效果一样。但是带种子的随机数用处似乎不大。
4、Random的功能涵盖了Math.random()的功能。
5、可以通过随机数去做实现随机字符串等复杂的随机数据。
6、不要研究不重复的随机数,意义不大。