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天地会博客
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity3d 阴影效果图——在制作过程中的注意事项
在制作unity3d阴影的时候时常都会遇到一些突发性的事件,比如说系统信息错误就是常见的unity3d 阴影效果制作问题。那么unity3d阴影在制作过程中要注意什么问题呢?看看下面的介绍您就知道了。 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) 2 { 3 string atxtContent; 4原创 2013-12-06 13:48:22 · 855 阅读 · 0 评论 -
flex基础教程学习
很多人会觉得说学习flex很难,因为在flex当中都是大量的技术操作内容。学习过程中需要掌握的信息非常多,掌握的技术也必须要非常强,才能够顺利的完成flex相关操作任务。但是关于flex基础教程又是如何呢?难道也会很难吗?其实学习flex基础教程也可以很轻松,为什么呢?看看下面关于flex的一些实操技术信息相信您就会找到答案了。/数据编辑(主从表在同一个事务中保存):protected v原创 2013-12-20 17:09:50 · 762 阅读 · 0 评论 -
如何轻松实现unity3d安装?
很多人说要进行unity3d安装很难,主要是因为它的操作流程很复杂,而且环节很多。因此unity3d安装操作起来就会觉得有难度。但是,其实主要是因为自己没有找到合适的小技巧,因此在进行unity3d安装操作的时候就会有难度了。现在我们来看看以下的操作,相信能够给您不少的启示。 using System; using System.Collections.Generic; using原创 2013-12-19 16:06:52 · 970 阅读 · 1 评论 -
flex开发小技巧集锦
关于flex开发网上有非常多的相关信息介绍,因此我们要想学习关于flex开发的知识信息技能是一件非常简单和方便的事情。而针对于flex开发小编要告诉大家的是一些flex开发小技巧。利用这些小技巧能够有助于我们更好的完成flex开发操作任务。具体内容如下:public class LoginLogController : BusinessController { pu原创 2013-12-18 20:51:43 · 972 阅读 · 0 评论 -
html5游戏开发的基础设置操作
html5游戏开发在操作过程中避免不了的就是基础设置。但是,它的基础设置环节比较复杂,很多人自己在设置HTML5的一些操作需求的时候都会容易陷入误区,从而导致自己在设置HTML5的一些基础操作问题的时候往往容易出错。现在我们来看看关于HTML5的基础设置的操作问题。实现checkCollideWithMap方法: _checkCollideWithMap: funct原创 2013-12-18 00:54:48 · 951 阅读 · 0 评论 -
这些unity3d 虚拟现实操作问题你都知道吗?
针对于unity3d 虚拟现实,其实大家最为熟悉的应该就是它的操作基本操作内容了。但是关于unity3d 虚拟现实仅仅只是掌握基础性的知识信息还是不够的。我们还需要掌握很多的类似于以下的知识技能的信息:OracleParameter deptNoParam = new OracleParameter("deptno", 19 OracleDbType.Int32); 20 de原创 2013-12-16 22:51:57 · 942 阅读 · 0 评论 -
Android 开发包之如何使用SQLite 数据库?
Android 开发包之如何使用SQLite 数据库? SQLite 一个非常流行的嵌入式数据库,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。此外它还是开源的,任何人都可以使用它。许多开源项目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite. SQLite 由以下几个组件组成:SQL 编译器、内核、后端以及附件。SQLite 通过利用虚拟机和虚拟数据库原创 2013-12-13 12:57:57 · 787 阅读 · 0 评论 -
【android开发包】对Android开发者有益的40条优化建议
【android开发包】对Android开发者有益的40条优化建议 下面是开始Android编程的好方法: 找一些与你想做事情类似的代码调整它,尝试让它做你像做的事情 经历问题 使用StackOverflow解决问题 对每个你像添加的特征重复上述过程。这种方法能够激励你,因为你在保持不断迭代,不经意中你学到了很多。然而,当你发布应用时你还要做一些更深入的事情。 从一些可正常工作的原创 2013-12-12 20:45:11 · 648 阅读 · 0 评论 -
iOS网络编程讲解:GET方法请求编程
iOS网络编程异步GET方法请求编程 事实上iOS SDK也提供了异步请求的方法。异步请求会使用NSURLConnection委托协议NSURLConnectionDelegate。在请求不同阶段 会回调委托对象方法。NSURLConnectionDelegate协议的方法有: connection:didReceiveData: 请求成功,开始接收数据,如果数据量很多,它会被多次调用原创 2013-12-11 17:16:51 · 662 阅读 · 0 评论 -
FLEX:自定义事件总结
一,actionscript创建自定义事件: 1 ,当然是继承event啦 2,构造函数 2 .1,事件属性:包括事件类型,还有事件的其它自定义属性 2.2,super() 3.重载clone()方法 public class EventLight extends event{ public var light:String; public fu原创 2013-12-04 12:43:36 · 686 阅读 · 0 评论 -
分享flex开发及AS3的几百个小知识(二)
【当文本字段受到选取或取消选取时给予响应】 获得焦点时: FocusEvent.FOCUS_IN 失去焦点时: FocusEvent.FOCUS_OUT 通过键盘(Tab键)把焦点移除时: FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE 通过鼠标把焦点移除时: FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE FocusEvent类有一个relate原创 2013-12-10 15:17:49 · 1169 阅读 · 0 评论 -
浅谈:unity3d初级体会
打开unity3d,首先会建立项目文件的结构,然后才会进入工作界面。再加上里面的基本元件被叫做GameObject,处处显露出游戏编辑器的风格。大概是unity3d以此证明自己的定位比较高——可以开发虚拟的游戏开发系统(通常来说,游戏的开发确实要比虚拟现实高级)。 对比目前流行的一些虚拟软件,unity3d的特色,我目前看出来的有: 自然景观的建造,这个是宣传重点。Quest3D有Na原创 2013-12-03 12:57:04 · 1798 阅读 · 0 评论 -
html5开发教程:开启Html编辑模式的contentEditable属性
contentEditable html5开发中的一个属性。设置html的contentEditable=‘true’时,即可开启该元素的编辑模式。 Html中的contentEditable的属性可以打开某些元素的可编辑状态.也许你没用过contentEditable属性.甚至从未听说过.contentEditable的作用相当神奇.可以让div或整个网页,以及span等等元素设置为可写。原创 2014-01-03 16:13:35 · 1837 阅读 · 0 评论