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转载 ios app开发教程新的分享

什么因素最影响用户的使用一款应用程序行为?怎样提升用户的体验?下面分享一些ios app开发教程内容。  用户的要求很简单:无缝连接!速度! 用户需要的,是无论在网页上还是移动终端上都能有一样的体验,用户其实根本不需要你特地为移动终端做一个独一无二的交互界面。然而,这个“无缝连接”的一致体验,其实比本身建立一个原生态应用更复杂。 当移动应用速度提高了,用户的好评度就明显上涨了。没有人愿

2014-04-04 11:25:38 610

转载 HTML5 CSS3网站在老IE中也能正常显示的方法

起初,IE其实也是一款非常有进取心的浏览器。但经过一段时间的蛰伏后,它已经成为了我们生活中的一道障碍。微软现在又重新开始向其它浏览器发起挑战,但事实情况是,新版的现代IE浏览器一直滞后于谷歌浏览器和火狐浏览器。我们还不得不想办法兼容早期的IE浏览器。下面提到的三种方法能快捷轻松的让你的HTML5 CSS3网站在微软的主要浏览器中也能神奇的运行! htmlshiv.js   Remy

2014-04-03 16:45:04 525

转载 android开发教程关于屏幕设计的建议

android开发教程对开发者有益的优化建议   为不同的屏幕而设计  1.通常会用ScrollView 和 ListView 轻松搞定  当我们有一系列不同尺寸的大屏手机时,它们之间最大的不同就是屏幕的高度。因此ScrollView和ListView通常可是有效的工作,虽然有时它们并不能完全覆盖全部屏幕。在OpenSignal中的Dashboard标签下我们可以看到所有部件一气呵成,

2014-04-02 13:26:24 504

转载 html5论坛:html5在业内的口碑

如今,互联网业界对于HTML5的讨论如火如荼,HTML5也从默默无闻蜕变成万人追捧的开发技术。2012年,HTML5被开发者在不同行业、不同产品中尝试使用,一段时间就会有新的消息传来,当然,这中间有问题也有惊喜。  业内人士评价2012年HTML5发展远未达预期,对于开发者,桌面端和移动端HTML5之间存在巨大区别、混合应用不能依赖移动浏览器、不同移动设备间的适配等问题在开发编写代码的时候都需

2014-04-01 11:32:14 630

转载 android开发之android性能优化的方法

对于一些Android开发项目,影响性能瓶颈的主要是Android自己内存管理机制问题,目前手机厂商对RAM都比较吝啬,对于软件的流畅性来说RAM对性能的影响十分敏感,除了 优化Dalvik虚拟机的堆内存分配外,我们还可以强制定义自己软件的对内存大小,我们使用Dalvik提供的 dalvik.system.VMRuntime类来设置最小堆内存为例:  private final static 

2014-03-31 15:23:59 501

转载 IOS开发学习常用宏定义

IOS开发学习常用宏定义  //获取屏幕 宽度、高度  #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width)  #define SCREEN_HEIGHT ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height)  //定义一个define函数  #define TT_RELEA

2014-03-28 14:46:19 424

转载 unity3d开发2d游戏中Assetbundle有什么作用

在unity3d开发2d游戏中,Assetbundle 是Unity Pro提供提供的功能,它可以把多个游戏对象或者资源二进制文件封装到Assetbundle中,提供了封装与解包的方法使用起来很便利。  1.预设  Assetbundle可以将Prefab封装起来,这是多么方便啊! 而且我也强烈建议大家将Prefab封装成Assetbundle,因为Prefab可以将游戏对象身上带的游戏游

2014-03-25 15:11:41 1615

转载 flex入门之Flex与Flash的关系

flex入门之Flex与Flash的关系  首先这里想说的是,Flash并非只是一个单纯的矢量动画创作工具,而是一个凭借脚本语言ActionScript在功能和定位上不断演变的网络应用开发工具。早在FlashMX的时候就已经成为macroemdia推广RIA战略的工具。但是毕竟Flash最初的定位是面向美术动画设计师的矢量动画创作工具,并不适合传统的开发人员。于是Flex成为开发者们的首选。

2014-03-24 14:02:38 440

转载 开发教程——ios app最美原则体现在哪里

乔布斯说过一句著名的话:“设计不仅仅是表面上的外观和感觉,产品的整个运转机制都是设计(Design is how it works)。”用户体验的美,在于设计者对用户需求深刻而清晰的认识,从功能、界面交互、视觉外观,直至内容。  应用的美有内在规律可循。最美是美在哪里?好用、好看、好玩足以概括。  功能和交互要好用、易用;界面要好看、优美;并且要让用户获得乐趣,获得更深层次的快感。所谓最美

2014-03-21 15:47:19 475

转载 html5论坛:HTML5 技巧

当今科技发展的速度真惊人,稍不留神,就可能无法跟上它的步伐。新一代的HTML-HTML5的发展也不停的带给我们新的惊喜,我们将分享一些html5论坛中使用html5的技巧。  1. 新的文档类型(Doctype)  、!DOCTYPE html PUBLIC ”-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN”  “http://www.w3.org/TR/

2014-03-20 14:20:57 724

转载 推荐20款html5 css3编辑器

给 Web 前端开发人员推荐20款 CSS 编辑器CSS 和 HTML,JavaScript 是网页的基础,作为前端开发人员,对这三者都要很熟悉。特别是未来流行全栈开发的时代,每项技术都是你知识结构中必要的一个节点。  在开发中,选择好工具是非常重要的。这篇文章分享最好的20款html5 css3编辑器给开发人员,因为这些实用的工具将让你的工作更有效率。  1. WebStrom 7 

2014-03-19 13:34:41 2796

转载 实现Flex的div浮动层效果

实现FLEX的"DIV浮动层效果"需求是鼠标移动到相应的DATAGRID的条目时出现该产品的图片,并且图片跟着鼠标的移动而移动var titleWindow:TitleWindow;var img:Image;protected function dataGrid_itemRollOverHandler(event:ListEvent):void{// var posmod

2014-03-18 11:09:32 1441

转载 学习html5开发网页设计

HTML作为一种标记语言(markup language),设计和制作网站是其最为常见的一种应用。很多人都有过使用HTML的相关经验,但是,当大家面对HTML5这样一种全新的标记语言标准时,必定要问:利用HTML5开发做网站到底有什么好处?与HTML 4相比,HTML5又有哪些进步?进步的原因是什么?学习HTML5开发的难点又在哪里? 大多数人不了解HTML5时代的网页设计也许你从来没

2014-03-17 15:18:34 794

转载 android编写访问http的源代码

Android源代码关于访问http的编写  android使用apache httpclient项目实现手机作为http客户端的调用。android使用的是最新的httpclient 4.0版本,网上很多国内的文档是3.x的,调用方式不一样。  可在activivy中直接调用httpclient做对服务器端的访问,以下是一个简单的示例代码:  package com.easymors

2014-03-14 11:09:34 457

转载 html5 css3网页字体的设置

html5 css3设置全站的字体一直是一个简单而又不简单的事,因为深入下去,这里面牵扯到太多的东西。  本文主要是想说说对于一个普通的网站,如何根据自己的需求选择字体。  1、必备知识  首先,我们应该明确,并不是你设置了这种字体,用户电脑便会以这种字体显示。  如果用户电脑没有安装这种字体,那么它便会以你设置的第二种字体来渲染。看一个常见设置  font-family:ta

2014-03-13 10:39:47 1017

转载 unity3d 2d游戏之鼠标拉近旋转拖拽模型

unity3d 2d游戏之鼠标拉近旋转拖拽模型今天帮一个朋友看了个虚拟现实的项目,他希望实现鼠标滚动拉近模型、鼠标右键旋转模型、鼠标中键拖拽模型,部分功能网上已经有答案、但是合在一起的没有找到,哪么我就加以总结把把功能都写在这个demo中吧。  把如下代码直接挂在摄像机对象上。  view source001using UnityEngine;  002using System.C

2014-03-12 11:02:06 779

转载 Flex关于SDK4三大注意事项

FlexSDK4三大注意事项  Flex4新增了Spark的界面风格,可以选择只用halo的方式(MXonly),也可以选择混合的方式(MX+Spark),如果只用MXonly的方式和FlexSDK3是完全没有区别的。  使用FlexSDK4注意事项  TWaverFlex是支持SDK4的,FlexSDK4新增了Spark的界面风格,可以选择只用halo的方式(MXonly),也可以选

2014-03-11 10:03:06 567

转载 关于iOS开发的一些建议

虽然你有可能在一周内学习到iOS开发的本质,但想要精通iOS开发需则要花费更长的时间。问题是你如何从新手变成专家?在这篇文章中,我们主要就这个主题给出一些建议: 1.练习,练习还是练习 iOS开发没有捷径可走。这是我在继续这个话题之前需要强调的东西,因为摆脱任何常常浮现于你脑海的幻想很重要。如果你仅仅在星期天的4PM和 5PM之间学习/练习编程,那么你不会成为一个熟练的iOS开发者

2014-03-10 11:11:35 500

转载 ios app开发基础教程

要开发一个优秀的 ios app应用软件,你得学习许多知识。在此给大家整理了一篇ios app开发教程,里面还加入技术人员一些心得,以供各位app开发菜鸟入门学习参考。一:了解基本IOS APP开发属性设置1.viewport 控制应用屏幕属性user-scalable:用户是否可以手动缩放height:和 width 相对应,指定高度。width:控制 viewport 的大

2014-03-07 09:59:10 1215

转载 html5移动开发制作基于模拟现实物理效果的游戏

html5移动开发制作基于模拟现实物理效果的游戏简介HTML5技术为现今Web应用程序在浏览器中提供了非常广阔的发挥空间,其强大的功能让我们在浏览器上开发游戏和玩游戏不再是难事。利用Canvas和强大的JavaScript引擎,我们可以轻松地完成休闲游戏的开发。玩家只需打开浏览器,不用安装插件便可以享受到游戏带来的乐趣。下面和大家分享一下使用HTML5开发物理游戏的心得。搭建物理世界

2014-03-06 14:07:41 719

转载 关于html5 css3的细节问题

最近愈发觉得基础的重要性,细节决定成败,所以希望能够将自己注意到的搜集到的一些关于html5 css3前端的小细节小知识整理出来,更好的方便自己记忆回顾。1.在构建网页Html框架时,尽量只给外层标记(即是父标记)定义类别class或id,内层标记(即是子标记)能通过嵌套表示的则利用嵌套的方式,而不需要再定义新的类别或者专用id。选择器的嵌套和选择器的集体声明可以大大减少对类别class、id

2014-03-05 09:31:53 490

转载 Ios开发之block在ios开发中的应用

Ios开发之block在ios开发中的应用一、什么是BlocksBlock是一个C级别的语法以及运行时的一个特性,和标准C中的函数(函数指针)类似,但是其运行需要编译器和运行时支持,从ios4.0开始就很好的支持Block。二、在ios开发中,什么情况下使用BlockBlock除了能够定义参数列表、返回类型外,还能够获取被定义时的词法范围内的状态(比如局部变量),并且在一定条件下(

2014-03-04 09:54:22 431

转载 如何使用HTML5开发实现拍照上传应用

如何使用HTML5开发实现拍照上传应用在HTML5规范的支持下,WebApp在手机上拍照已经成为可能。在下面,我将讲解Web App如何用手机进行拍照,显示在页面上并上传到服务器。1、 视频流HTML5 The Media Capture API提供了对摄像头的可编程访问,用户可以直接用getUserMedia获得摄像头提供的视频流。我们需要做的是添加一个HTML5的Video标签,并

2014-03-03 10:58:59 652

转载 ios app开发的5点经验教程

在ios app开发教程中的五个感想: 1. 尽快加入苹果开发者计划当我开发第一款iOS游戏的时候,我觉得没有必要花99美元(99美元/年)加入苹果的开发者计划,一些非常酷的工具可以让我通过上网本对app进行测试。当游戏快完成的时候,我加入了苹果的开发者计划,这时我发现自己犯了一个大错误:游戏可以在上网本上运行,但几乎不能在iPhone上运行。如果我早些加入开发者计划,就不会浪费这么多时间

2014-02-28 14:31:39 648

转载 unity3d开发2d游戏中控制摄像机移动以及主角移动

unity3d开发2d游戏中有了摄像机照射的区域以及背景地图的宽高尺寸那么就可以在代码中编写逻辑判断条件啦。下面我们来使用简单的代码控制摄像机移动以及主角移动。01using UnityEngine;02using System.Collections;0304public class Controller : MonoBehaviour05{0607 //动画数组

2014-02-27 10:24:54 3101

转载 平台碎片化 Android开发应用该如何取舍?

与 iOS 开发相比,Android 开发平添了不小的工作量,因为 iOS 只要针对一个系统版本(最新版本)进行开发和升级优化就行,而 Android 不一样,目前市面上广泛使用的 Android 系统分支就高达 8 种,这分别对应 8 种 API,设备更是高达数千款。Android 开发者不可能针对所有的 API 和设备都进行开发和优化,要有所取舍,重点选择市场份额最大的系统分支和设备,然后

2014-02-26 16:13:43 419

转载 Android开发教程关于强制横竖屏实例

玩过Android手机的同学们应该都很清楚手机横竖屏的机制吧,大部分游戏都是无法横竖屏切换的,有的游戏只能竖屏的玩,有的游戏只能横屏玩,为什么开发中要强制游戏为单一的屏幕呢?原因很简单就是因为切换屏幕后带来的问题过多开发起来过于麻烦所以大多数游戏都会强制横屏或者竖屏。今天我用一个小例子带同学们了解一下Android开发教程中横竖屏切换的一些开发技巧。强制横竖屏这种方式是最为简单并且可以避免

2014-02-25 14:19:31 521

转载 Android中TimerTask与Handler延迟多线程源代码

android源代码——TimerTask与Handler延迟多线程Timer与TimerTask可以构建一个延迟器 就好比开启一个线程每隔一段规定的时间访问一次。可以在这个线程中去关闭这个Timer 与TimerTask ,举个例子比如现在我要做一个网游帐号登录超时客户端的检测 用户输入完帐号密码点击登录这时候我开启一个TimerTask每过1秒检查一下用户是否登录成功,过了10秒如果还没有

2014-02-24 15:12:19 577

转载 如何用好PhoneJS进行HTML5移动开发论坛

简介  大伙儿都知道有很多基于HTML5的移动应用框架。下一代开发工具将帮助开发者远离那些难学和让人费劲的原生SDK语言,如Objective-C,Java等。大家都知道,HTML5论坛代表着交叉平台如移动应用程序开发的未来。  那为什么呢?为什么HTML5会如此的流行?  整个世界将会掀起自带设备(BYOD)支持HTML5的风潮。BYOD意味着开发者的应用将不会局限于单个平台,因为消

2014-02-14 16:56:13 601

转载 NSRunloop与NSTimer在IOS开发中如何工作

在Windows时代,大家肯定对SendMessage,PostMessage,GetMessage有所了解,这些都是windows中的消息处理函数,那对应在ios开发中是什么呢,其实就是NSRunloop这个东西。在ios开发中,所有消息都会被添加到NSRunloop中,分为‘input source’跟'timer source'种,并在循环中检查是不是有事件需要发生,如果需要那么就调用相应的

2014-02-13 17:58:00 426

转载 切换场景的特效动画Android源码实例

大家在玩游戏的时候应该有时候会发现在切换游戏场景的时候 界面会播放一段非常好看的动画 比如一个百叶窗的形式关闭界面 然后在打开界面 效果非常好看 用户体验也非常好,今天我向大家解读游戏开发中常用的四种切换场景的特效动画Android源码。  1.Android源码——交叉相合动画   左右两边分别以若干个矩形以交替相合的形式合并 控制屏幕关闭  通过两个for循环 1 3 5 7 9 

2014-02-12 14:53:33 1169

转载 实例:android开发中界面布局

Android开发之盘点界面五大布局  1.Android开发——线性布局(LinearLayout)  线性布局的形式可以分为两种,第一种横向线性布局 第二种纵向线性布局,总而言之都是以线性的形式 一个个排列出来的,纯线性布局的缺点是很不方便修改控件的显示位置,所以开发中经常会 以 线性布局与相对布局嵌套的形式设置布局。  使用了线性布局的水平方向与垂直方向,从图中可以清晰的看出来所

2014-02-11 15:14:29 670

转载 HTML5 CSS3能让我们可快速更方便的定位

曾经,设计师们经常会跟频繁使用基于table的没有任何语义的布局。不过最终还是要感谢像Jeffrey Zeldman和Eric Meyer这样的思想革新者,聪明的设计师们慢慢的接受了相对更语义化的布局替代了table布局,并且开始调用外部样式表。但不幸的是,复杂的网页设计需要大量不同的标签结构代码,我们把它叫做“-soup” 综合症。也许你很熟悉下面的代码:  、div id="news">

2014-02-10 12:53:05 645

转载 ios开发操作分页控件的方法

Ios开发网络编程的分页不是高难度的技术问题。但是关于ios开发网络编程的分页控件,不管是参数的设置还是技术性的操作问题都会需要一些专业的技术能力才能够顺利的完成。现在我们就针对性的学习一下ios开发网络编程的分页控件问题。帮助大家进一步的掌握关于ios网络编程的分页控件的相关技术操作知识技能。  anpager .cpb {background:#1F3A87 none repeat scr

2014-01-27 10:50:49 789

转载 多语言本地化操作的ios app开发教程

ios app开发教程之应用程序多语言本地化解决方案  最近要对一款游戏进行多语言本地化,在网上找了一些方案,加上自己的一点点想法整理出一套方案和大家分享!  多语言在ios app开发教程应用程序中一般有两种做法:  一、程序中提供给用户自己选择的机会;  二、根据当前用户当前移动设备的语言自动将我们的app切换对应语言。  第一种做法比较简单完全靠自己的发挥了,这里主要讲第

2014-01-26 13:51:51 615

转载 Unity3D关于AI的编写代码

1. Unity3D简单AI编写  由于这次介绍的AI很简单,代码直接贴上,AI分成四个状态:思考,转身,移动,攻击,这里只是初步实现,所以想实现简单点的操作,就像自动范围内随机移动,锁敌攻击,超出距离复位,近距离察觉等。  1 Enemy_AI.js  2  3 private var Regression : Vector3;  4 public var Player_Pr

2014-01-24 15:30:21 761 2

转载 哪些开源引擎可以进行Android游戏开发

Android游戏开发开源游戏引擎  1、Angle (2D Java)  Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。  最低运行环境要求不详。  2、Rokon (2D Java) 

2014-01-23 17:32:28 618

转载 ios开发状态栏显示编程代码

IOS开发网络编程经常能用到的代码,给大家总结一下:    1. 随机数:  srandom(time(NULL)); //随机数种子  id d = random(); // 随机数    2. 视频播放:  MPMoviePlayerController *moviePlayer;  moviePlayer = [[MPMoviePlayerController a

2014-01-22 13:25:52 494

转载 如何搭建html5移动开发框架

HTML5移动开发需要一个开发框架和编译环境,参阅了相关资料后选择开源的PhoneGap。PhoneGap是一个开源的开发框架,使用HTML5,CSS3和JavaScript来构建跨平台的的移动应用程序。下面介绍PhoneGap环境的搭建,及第一个Web APP。1、选择你使用的平台,PhoneGap支持6个平台的开发和编译:IOS,Android,WebOS(HP),BlackBerry

2014-01-21 15:48:22 1046

原创 Android开发中创建自定义Dialog的方法

Android开发中创建自定义Dialog的关键只有两个步骤:  1.创建一个需要在自定义Dialog显示的自定义View,创建这个自定义View时,既可以在这个View的构造方法中用Android开发自带的控件把自定义View构造出来;也可以在自定义View的@Override protected void onDraw(Canvas canvas)方法中,把自定义View绘制出来  2

2014-01-20 15:56:12 696

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