uml的图与代码的转换——类图

         Uml是我们经常使用的统一建模语言或称标准建模语言。它的图是如何和代码对应的呢?下面我们就来就这个问题讨论一下:

         首先是类:uml中的类图是这样的

 

         在这个图中,我们可以看出,这个类图总共分了三行,第一行是类的名称,表示这个类是鸟的类,第二行写的是类中包含的属性,本图中,说了鸟这个类有两个属性:一个是羽毛的属性,另一个是角质喙(hui)。第三行是方法,本图中,鸟有一个方法就是下蛋的方法。

         那么,这张图转化成代码该怎么写呢?

         //首先我们需要声明一个类,并且指明这个类的访问权限为public。
         Public class bird{
         //在类中我们需要写明这些类的属性和方法,并且指明这些属性和方法的访问的权限。现在先写属性
         Public feather feather;//这里声明了一个公有类型的(private)羽毛类型的属性(第一个feather),属性的名称为羽毛(第二个feather)。
         Public CutinBeak CutinBeak;
 
         //写完属性以后就是写鸟类的方法
         //鸟的下蛋的方法
         Public void LayEgg(){
             //这里由dos窗体打印下蛋代表实际的下蛋动                           作
             System.out.print(“下一个蛋”);
             }
 
         }

         有的类是从父类继承过来的,如果对继承不了解的话可以看这篇博客,在这里就不再说了,那么父类和子类在代码中又有什么区别呢?

         父类的图是这样的:

 

父类的代码和子类代码类似:

 

         Public abstract class animal{
         //动物的属性
         Public int age;
         //动物的方法
         Public int breed(){}}

         当子类继承父类时,需要在子类后加一个特别的字符extends,然后写上父类的名字。比如鸟类继承动物类,需要这样写:

      <span style="font-size:18px;">  Public class bird extends Animal{
                Public feather feather;
                Public CutinBeak CutinBeak;
                Public void LayEgg(){
                System.out.print(“下一个蛋”);
	        }
        }</span>


 

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