- 未经初始化,变量中保存的是垃圾值,是一个随机的值,所以变量未经初始化的时候是不能使用的。
``` int a1 = 10//变量的初始化 ```
- float 类型格式输出要想讲输出小数后多余的0去掉,则 用%g来进行定义格式控制符
``` float a = 0.23; printf("%f",a); //输出0.230000
printf("%g",a); //输出0.23 ```
- 变量的赋值与访问
赋值是将数据存入变量,访问是将数据从变量中取出
int i;
i = 10;//对变量i的赋值
j = i;//将变量i中的值取出来,给变量j,叫访问
- #include指令
1、在编译之前做的事情
2、相当于复制操作
3、加载系统提供的标准函数库
#include <stdio.h>
stdio.h//标准输入输出的功能
4、在使用#include 指令的时候,可以有两种方式
-< >和 “”两种格式
– < >是加载系统功能
– “” 是加载自定义功能,优先查找当前文件夹下的文件,再去查看C函数库中的文件
1K = 1024字节
1M = 1024K
1G = 1024M
1B(字节)=8 b(位)
计算机中的数据最小存一个字节
5、sizeof是一个运算符,它能求出变量类型所占的字节数
6、int 整形大概 ±21亿