SDL 与 FFMPEG 音乐播放器开发(1)

本文旨在为学习SDL音频播放的开发者提供帮助。通过介绍SDL_OpenAudio和SDL_PauseAudio函数,解释如何设置音频回调并填入PCM缓冲区,以实现设备的音频播放。SDL_mixAudio用于将缓冲区内容混合到音频流中,确保音频文件的顺利播放。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先我要感慨一下国内学习代码的局限,局限太大了,火起来了的库或软件教程,一搜一大把,根本不懂如何挑选才能选到适合自己的。没火起来的?来来去去就是那几篇文章,我决定多写一篇,希望下一个学习SDL的人可以从我的文章中获得帮助,就算不能,看到百度搜出来的文章多一些,也总算平添一些信心吧。


首先,跟学习任何东西一样,官方的资料永远是最应该看的。传送门:sdl官方网站 http://www.libsdl.org/
好在org后缀的外网还能够上,SDL是开源的,包括源代码在内,都可以从官网上下载到。SDL并不能算作是音频库,更不是解码库,Simple DirectMedia Layer 从名字上来看就可以归结为一个媒体库&#x
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