C#实现接口回调

回调是一种延迟调用对象方法的机制,当特定场景出现或条件满足时,控制器对象会自动调用回调对象的方法。C# 中通过接口实现回调可以增加代码的灵活性和适应性,避免控制器类与具体回调对象绑定。示例展示了如何使用IBack接口实现回调,用户输入触发控制器调用Callback对象的run()方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

通常情况下,我们创建一个对象,并马上直接去使用它的方法。然而,在有些情况下,希望能在某个场景出现后或条件满足时才调用此对象的方法。回调就可以解决这个“延迟调用对象方法”的问题。这个被调用方法的对象称为回调对象。
实现回调的原理简介如下:
首先创建一个回调对象,然后再创建一个控制器对象,将回调对象需要被调用的方法告诉控制器对象.控制器对象负责检查某个场景是否出现或某个条件是否满足.当此场景出现或此条件满足时,自动调用回调对象的方法.
以下为C#实现回调的一个小例子。

using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Text; 
namespace ConsoleApplication1 
{ 
     class Program 
     { 
         static void Main(string[] args) 
         { 
             //创建一个控制器对象,将提供给它的回调对象
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