using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class SceneBase : UIBase
{
//protected object[] _sceneArgs;
///// <summary>
///// 场景init参数
///// </summary>
//public obj
3.Unity3D商业游戏源码研究-变身吧主公-SceneBase
本文深入研究Unity3D商业游戏《变身吧主公》中的SceneBase源码,揭示游戏场景管理的关键技术和实现细节,旨在帮助开发者理解和提升在Unity3D中的游戏场景构建能力。
摘要由CSDN通过智能技术生成