代理模式

一、代理模式作用

   为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一 个客户不想直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介作用。

代理模式具有的角色:

  1. 抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口
  2. 代理角色:代理对象内部包含有真实角色的引用,从而可以操作真实角色,同时代理对象 与真实对象有相同的接口,能在任何时候代替真实对象,同时代理对象可以在执行真实对 象前后加入特定的逻辑以实现功能的扩展。
  3. 真实角色:代理角色所代表的真实对象,是我们最终要引用的对象

常见的代理有:

  1. 远程代理(Remote Proxy):对一个位于不同的地址空间对象提供一个局域代表对象,如RMI中的stub
  2. 虚拟代理(Virtual Proxy):根据需要将一个资源消耗很大或者比较复杂的对象,延迟加 载,在真正需要的时候才创建
  3. 保护代理(Protect or Access Proxy):控制对一个对象的访问权限。
  4. 智能引用(Smart Reference Proxy):提供比目标对象额外的服务和功能。
代理模式的结构图:














  源代码:

 抽象对象角色

public abstract class AbstractObject {
    //操作
    public abstract void operation();
}

  目标对象角色

复制代码
public class RealObject extends AbstractObject {
    @Override
    public void operation() {
        //一些操作
        System.out.println("打豆豆。。。");
    }
}

代理对象角色

复制代码
public class ProxyObject extends AbstractObject{
    RealObject realObject = new RealObject();
    @Override
    public void operation() {
        //调用目标对象之前可以做相关操作
        System.out.println("before");        
        realObject.operation();        
        //调用目标对象之后可以做相关操作
        System.out.println("after");
    }
}
 客户端

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        AbstractObject obj = new ProxyObject();
        obj.operation();
    }

}

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