51单片机LCD1602程序详解

LCD1602
工业字符型液晶。1602是指LCD显示的内容为16X2,即可以显示两行,每行16个字符.

特殊接口说明
RS:寄存器选择输入端
RS=1:指向数据寄存器
RS=0:指向指令寄存器

RW:读写控制输入端
RW=0:写操作 RW=1:读操作

E:使能信号输入端
读操作时,高电平有效;
写操作时,下降沿有效;

程序编写:

    #include<reg51.h>
    #include<intrins.h>  //其中有nop函数的定义

    /*对于延时很短的,要求在us级的,采用“_nop_”函数,这个函数相当汇编NOP指令,延时几微秒。NOP指令为单周期指令,可由晶振频率算出延时时间,对于12M晶振,延时1uS。*/

    #define uchar unsigned char
    #define uint unsigned int

    sbit RS=P2^6;  //定义数据命令选择端
    sbit RW=P2^5;  //定义读写选择端
    sbit E=P2^7;   //定义使能端
    //注意:具体为哪一个IO口由你自己的接线来定,并不是一定要这样写!

    uchar text1[]="Welcome to";   //第一行要显示的字符
    uchar text2[]="Lime House";   //第二行要显示的字符

    void delay_ms(uint z)  //毫秒级延时函数
    {
       uint i,j;
       for(i=z;i>0;i--)
          for(j=110;j>0;j--);
    }

    //为什么要判忙?
    /*因为LCD1602控制芯片也是一个CPU,它在处理上位机发来的某些指令的时候,耗时较长。如复位命令,全屏清除命令等。另外,LCD1602的CPU速度较慢,上位机较快时,LCD1602CPU来不及完成上条命令,会对后续命令不予理睬,这样就造成了命令序列不能正确完整地到达LCD1602CPU,以至于显示不正常。*/

    uchar Lcd1602_ReadBusy()   //判断lcd1602是否处于忙的状态,即读忙
    {
       uchar temp;
       RS=0;
       RW=1;
       _nop_();
       P0=0xff;     //读某IO口数据前,先将该口置为1            

    /*原因:电路中存在的一个普遍的现象:高电平很容易被低电平拉低,而低电平一般不可能被高电平拉高。所以在读数据之前将单片机IO口拉高才不会影响原来数据线上的数据!*/

       _nop_();
       E=1;
       _nop_();
       temp=P0;   //读取此时lcd1602的状态字
       _nop_();
       E=0;
       return (temp&0x80);  //如果忙

       /*状态字为temp(8位2进制数)的最高位,最高位为1表示禁止读写,为0表示允许读写,即temp&0x80得1表示忙,得0表示不忙*/

    }

    /*在lcd1602的资料中,读写操作都有对应的时序图,想要理解lcd1602的具体工作流程还得认真研究时序图!*/

    void Lcd1602_WriteCom(uchar com)  //写命令
    {
       while(Lcd1602_ReadBusy());  //判忙
       RS=0;   //命令
       RW=0;   //写
       _nop_();
       P0=com;   //准备发送命令
       _nop_();
       E=1;      //由时序图知,使能端为高电平时才允许数据交换
       _nop_();
       _nop_();
       E=0;      //由时序图知,使能端在完成数据交换后要拉低
       _nop_();
       _nop_();   
    }

    void Lcd1602_WriteData(uchar dat)  //写数据
    {
       while(Lcd1602_ReadBusy());   //判忙
       RS=1;   //数据
       RW=0;   //写
       _nop_();
       P0=dat;
       _nop_();
       E=1;
       _nop_();
       _nop_();
       E=0;
       _nop_();
       _nop_();   
    }

    void Lcd1602_init()   //初始化函数
    {
       delay_ms(15);
       write_com(0x38);   //显示模式设置
       delay_ms(5);
       write_com(0x38);
       delay_ms(5);
       write_com(0x38);
       write_com(0x0c);  //显示开
       write_com(0x01);  //显示清屏
       write_com(0x06);  //显示光标
    }

    void main()
    {
       uchar i,j;
       Lcd1602_init();
       Lcd1602_WriteCom(0x80);   //0x80是第一行的第一个字符的地址
       for(i=0;i<10;i++)  
          Lcd1602_WriteData(text1[i]);   
       Lcd1602_WriteCom(0x80+0x40);   //0xc0是第二行的第一个字符的地址

       /*表示的方法有很多,可以用0xc0,0x80+0x40,0x80|0x40等等*/

       for(j=0;j<10;j++)
          Lcd1602_WriteData(text2[j]);
    }

其实,LCD1602还有很多很好玩的指令,比如让字符左移右移,大家可以好好看一看lcd1602资料中的相关指令,自己动手去实践一下,才会有更深刻的体会。

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以下是一个使用LCD1602液晶显示屏的程序示例: ```c #include <regx52.h> #include "LCD1602.h" //添加LCD1602模块化头文件 void main() { LCD_Init(); //初始化LCD LCD_ShowString(1, 3, "hello,world!"); //在第一行第三列显示字符串"hello,world!" LCD_ShowString(2, 4, "2022.10.17"); //在第二行第四列显示字符串"2022.10.17" while(1) { //程序主循环 } } ``` 这个程序使用了LCD1602模块化头文件,并调用了其中的函数来初始化LCD并显示字符串。`LCD_ShowString`函数用于在LCD上显示字符串,第一个参数是行号,第二个参数是列号,第三个参数是要显示的字符串。在这个示例中,"hello,world!"被显示在LCD的第一行第三列,"2022.10.17"被显示在LCD的第二行第四列。程序的主循环部分为空,可以根据需要添加其他功能。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [【mcuclub】LCD1602显示屏](https://blog.csdn.net/weixin_61121477/article/details/127744220)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [51单片机LCD1602液晶屏显示方法](https://blog.csdn.net/qq_64972872/article/details/127356400)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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