retain,copy,assign,strong,weak,autorelease,nonatomic,atomic等得使用及区别

很多人对OC的内存管理不是很理解,对retain,copy,assign,strong,weak,autorelease,nonatomic,atomic等的使用以及区别不是很了解,本人根据自己的理解整理了这一份材料,希望对大家有所帮助。

retain assign copy在@property中的使用实际上是通过控制set方法进行内存管理。

1、copy:建立一个索引计数为1的对象,原对象的引用计数不变。对NSString 它指出,在赋值时使用传入值的一份拷贝。拷贝工作由copy方法执行,此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效。

- (void)setStr:(NSString *)str
{
 if(_str != str){          //判断是否需要重新赋值
      [_str release];        //释放旧引用,计数器-1
      _str = [str copy];   //重新赋值,使用copy
   }

}

2、retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数+1。指定retain会在赋值时唤醒传入值的retain消息。此属性只能用于Objective-C对象类型,而不能用于Core Foundation对象。(原因很明显,retain会增加对象的引用计数,而基本数据类型或者Core Foundation对象都没有引用计数)。

注意: 把对象添加到数组中时,引用计数将增加,对象的引用次数+1。

- (void)setDog:(Dog *)dog
{
   if(_dog != dog){          //判断是否需要重新赋值
      [_dog release];        //释放旧引用,计数器-1
      _dog = [dog retain];   //重新赋值,计数器+1
   }

}

3、assign:assign是直接赋值,当属性为int 、float等基本数据类型时使用assign,assign不会照成引用计数的变化。

-(void)setTestObject :(id)newValue{
testObject= newValue;
}

4、strong:iOS5及以后增加了strong与weak修饰属性,strong是强引用,与之前的retain相当。使用后引用计数加1。

5、weak:weak是弱引用,用法与之前的assign相当。

6、nonatomic:如果该对象无需考虑多线程的情况,请加入这个属性,这样会让编译器少生成一些互斥加锁代码,可以提高效率。

7、atomic:默认是有该属性的,这个属性是为了保证程序在多线程情况下,编译器会自动生成一些互斥加锁代码,避免该变量的读写不同步问题。

可以看出来,用atomic会在多线程的设值取值时加锁,中间的执行层是处于被保护的一种状态,atomic是oc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,就是防止在写入未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择。

8、retaincopy的区别

retain是指针的拷贝,copy是内容的拷贝。

9、assignweak的区别

申明为weak的指针,在指针指向的对象被释放之后,这个指针就会被赋值为nil,有效的防止野指针的出现。而用assign申明的指针,在指针指向的对象被释放后,对该指针则不做处理,可能会出现野指针的现象。

10、autorelease

autorelease和作用域没有任何关系!
autorelease 原理:
a.先建立一个autorelease pool
b.对象从这个autorelease pool里面生成。
c.对象生成 之后调用autorelease函数,这个函数的作用仅仅是在autorelease pool中做个标记,让pool记得将来release一下这个对象。
d.程序结束时,pool本身也需要rerlease, 此时pool会把每一个标记为autorelease的对象release一次。如果某个对象此时retain count大于1,这个对象还是没有被销毁。

记住一点:如果这个对象是你alloc或者new出来的,你就需要调用release。如果使用autorelease,那么仅在发生过retain的时候release一次(让retain count始终为1)。

11、copy跟mutableCopy的区别

 copy是浅拷贝,mutableCopy是深拷贝。

 浅拷贝只拷贝对象本身,对象里的属性、包含的对象不做拷贝。

 深拷贝拷贝全部,包括对象的属性和其他对象。

 简单的来说就是,在有指针的情况下,浅拷贝只是增加了一个指针指向已经存在的内存,而深拷贝就是增加一个指针并且申请一个新的内存,使这个增加的指针指向这个新的内存,采用深拷贝的情况下,释放内存的时候就不会出现在浅拷贝时重复释放同一内存的错误!

对象拥有复制特性,必须实现NSCopying,NSMutableCopying协议,实现该协议的copyWithZone方法和mutableCopyWithZone方法。

深拷贝和浅拷贝的区别就在于copyWithZone方法的实现。

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
   //实现自定义浅拷贝
    Person *person=[[self class] allocWithZone:zone];
    person.age=_age;
    person.name=_name;
    returnperson;
}
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
   //实现自定义深拷贝
    Person *person=[[self class] allocWithZone:zone];
    person.age=[_age copy];
    person.name=[_age copy];
    returnperson;
}

有不同的意见或见解,可以在下方留言,一起探讨。

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