android绘制动画实现方式

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#代码用途
比如当我们想实现数据的走势,通过一个动画能够非常直观的表现出来,给用户一个好的体验。
以下代码通过动画巧妙的避免了通过线程来实现动画效果。(推荐)
ValueAnimator mAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, 100);//绘制范围0到100
mAnimator.setDuration(1000);//设置动画执行完需要的时间
mAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
mPositionView.setMyPostion(new BigDecimal(mAnimator.getAnimatedValue().toString()).floatValue());//通过设置值不断重绘
}
});
mAnimator.start();

对比通过线程实现的绘制动画。

mLineView = (LineView) this.findViewById(R.id.line);

        mHandler = new Handler(){
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                // TODO Auto-generated method stub
                switch (msg.what) {
                case MSG_DATA_CHANGE:
                    mLineView.setLinePoint(msg.arg1, msg.arg2);
                    break;

                default:
                    break;
                }
                super.handleMessage(msg);
            }
        };

        new Thread(){
            public void run() {
                for (int index=0; index<20; index++)
                {
                    Message message = new Message();
                    message.what = MSG_DATA_CHANGE;
                    message.arg1 = mX;
                    message.arg2 = (int)(Math.random()*200);;
                    mHandler.sendMessage(message);
                    try {
                        sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    mX += 30;
                }
            };
        }.start();
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