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原创 使用脚本工具批量打包游戏资源

整理游戏资源的时候时很麻烦的一件事情,如果美工不断地更改资源,需求不断地变化,就更费时间了。但是呢,作为程序员肯定是不用一张图片一张图片的拖动来打包的,下面的脚本可以一次性打包游戏资源,并且减少了手工失误的情况。cd %~dp0\cocostudio_resset cmd="C:/Program Files (x86)/CodeAndWeb/TexturePacker/bin/Textu

2017-04-25 15:17:31 1623

转载 BAT脚本编写教程(比较易懂和全面)

echo、@、call、pause、rem(小技巧:用::代替rem)是批处理文件最常用的几个命令,我们就从他们开始学起。 echo 表示显示此命令后的字符 echo off 表示在此语句后所有运行的命令都不显示命令行本身 @与echo off相象,但它是加在每个命令行的最前面,表示运行时不显示这一行的命令行(只能影响当前行)。 call 调用另一个批处理文件(如果不用call而直

2017-04-24 14:55:06 37721

转载 quick框架之MyApp详解

本来是计划从这篇开始做个用一个小游戏教程来讲解quick的使用,但是发现群里很多童鞋对quick的框架还真是不了解其实这种不了解源自于没有认真的阅读quick的framework的代码,但无论是懒得读还是读不懂,结果都是会问各种基础的小白问题,于是我决定这个系列还继续讲解一些小白类的问题,而一些略微深入的使用以及我在做项目中得一些值得分享的东西我会单独开贴来写!好了,进入今天正题,在上一篇

2017-04-22 15:13:35 1465

原创 quick-lua中定时器的设计

该模块在框架初始化时不会自动载入--加载方式: local scheduler = require(cc.PACKAGE_NAME .. ".scheduler")local scheduler = {}local sharedScheduler = cc.Director:getInstance():getScheduler()function scheduler.sch

2017-04-18 17:05:59 2014

原创 lua的unpack函数

在lua里面的unpack函数可以分解数组,并且返回数组里面的值。local array = {1,2, 3,nil,5}local a,b,c,d,e = unpack(array)print(a,b,c,d,e)  --1,2,3,nil,5

2017-04-17 16:53:49 2090

原创 quick框架之functions详解

--[[Copyright (c) 2011-2014 chukong-inc.comPermission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copyof this software and associated documentation files (the "Software"), to dea

2017-04-13 18:03:15 1304

Python图形库

python图形库graphics

2017-06-05

SQLite Expert Professional

SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它包含在一个相对小的C库中。它是D.RichardHipp建立的公有领域项目。它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如 Tcl、C#、PHP、Java等,还有ODBC接口,同样比起Mysql、PostgreSQL这两款开源的世界著名数据库管理系统来讲,它的处理速度比他们都快。

2017-01-01

OpenGL开发工具库

内含GLFW,GLEW,CMake,GLM库文件

2016-07-28

windowsAPI俄罗斯方块

本游戏是由windowsAPI编写 肯定有不完善的地方 上传上来供大家学习参考

2014-08-29

Windows程序设计源代码

Windows程序设计第五版珍藏版源代码,全部23章源代码以及运行程序

2014-04-16

空空如也

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