1,类继承
公有继承:基类的公有成员将成为派生类的公有成员,基类的私有成员也将成为派生类的一部分,但是只能通过派生类的公有方法和保护方法访问
具体示例如下:
基类:
#ifndef TABTENN0_H_
#define TABTENN0_H_
#include <string>
using std::string;
// simple base class
class TableTennisPlayer
{
private:
string firstname;
string lastname;
bool hasTable;
public:
TableTennisPlayer (const string & fn = "none",
const string & ln = "none", bool ht = false);
void Name() const;
bool HasTable() const { return hasTable; };
void ResetTable(bool v) { hasTable = v; };
};
#endif
#include "tabtenn0.h"
#include <iostream>
TableTennisPlayer::TableTennisPlayer (const string & fn,
const string & ln, bool ht) : firstname(fn),
lastname(ln), hasTable(ht) {}
void TableTennisPlayer::Name() const
{
std::cout << lastname << ", " << firstname;
}
派生类
class RatedPlayer : public TableTennisPlayer
{
private:
unsigned int rating;
public:
RatedPlayer (unsigned int r = 0, const string & fn = "none",
const string & ln = "none", bool ht = false);
RatedPlayer(unsigned int r, const TableTennisPlayer & tp);
unsigned int Rating() const { return rating; }
void ResetRating (unsigned int r) {rating = r;}
};
RatedPlayer::RatedPlayer(unsigned int r, const string & fn,
const string & ln, bool ht) : TableTennisPlayer(fn, ln, ht)
{
rating = r;
}
RatedPlayer::RatedPlayer(unsigned int r, const TableTennisPlayer & tp)
: TableTennisPlayer(tp), rating(r)
{
}
派生类构造函数:
派生类不能直接访问基类的私有成员,必须通过基类的方法访问:创建派生类对象之前,程序首先创建基类对象。
派生类可以使用基类的方法,条件是方法不是私有的。
基累的指针可以在不进行显式类型转换的情况下指向派生类对象,基类引用可以在不进行显式转换情况下引用派生类对象
然而基类引用或者指针只能调用基类的方法
RatedPlayer rpplayer(1140,"Mall","Duck",true);
TableTennisPlayer &rt=rpplayer;
TableTennisPlayer *rt=&rpplayer;
2,多态公有继承
多态继承的含义是派生类继承基类的方法,但是基类的某些方法派生类希望修改。
两种机制可以满足,在派生类中重新定义基类的方法,使用虚方法
具体方法是在基类和派生类中声明方法的时候都在前面加上 virtual 关键字
虚函数原理:
每个类都包含一个指向本类的虚函数地址数组的指针,即虚函数表
虚函数注意事项:
如果使用指向对象的引用或指针来调用虚函数,程序则使用对象类型定义的方法。
构造函数不能是虚函数
析构函数应该是虚函数
友元不能是虚函数
3,类的保护乘员 protected关键字
对外部世界来说,保护成员和私有成员类似,但是对派生类来说,保护乘员和公有成员一样