通常使用的有两种数据类型:短型(两个字节)和长型(四个字节)。

通常使用的有两种数据类型:短型(两个字节)和长型(四个字节)。

    下面介绍的这些转换函数对于这两类的无符号整型变量都可以正确的转换。 

    如果你想将一个短型数据从主机字节顺序转换到网络字节顺序的话,有这样一个函数htnos:

    它是以"h”开头的,代表“主机”;

    紧跟着它的是"to",代表“转换到”;

    然后是"n",代表“网络”;

    最后是"s",代表“短型数据”。

 

    你可以使用"n", "h", "to", "s", "l"的任意组合。当然,你要在可能的情况下进行组合。比如,系统是没有stolh()函数的(Short to Long Host ?)。

    下面给出套接字字节转换程序的列表:

    hotns()——"Host to NetWork Short",主机字节顺序转换为网络字节顺序(对无符号短型进行操作 4bytes)

    htonl()——"Host to NetWork Long",主机字节顺序转换为网络字节顺序(对无符号长型进行操作 8bytes)

    ntons()——"NetWork to Host short",网络字节序转换为主机字节顺序(对无符号短型进行操作 4bytes)

    ntohl()——"NetWork to Host Long",网络字节顺序转换为主机字节顺序(对无符号长型进行操作 8bytes)

 

    例如:*.sin_addr.s_addr = htonl(innaddr_any)是什么意思?

    *.sin_addr.s_addr = htonl(innaddr_any)是Socket编程中用到的。

    *是任意定义的一个sockaddr_in型的结构体对象sin_addr是他的一个属性,用于定义IP地址,是strcut in_addr型的,s_addr为结构体in_addr的对象,简单说就是三个结构体嵌套包装的一个包。

    inaddr_any一般为内核指定的,大多数系统取0,表示任意的IP地址。

    htonl()简单说是把一个本机IP转化为网络协议中规定的格式的函数,也就是所谓的大端模式或小端模式。

    htons函数是将一个u_short类型的值从主机字节顺序转换为TCP/IP的网络字节顺序,原型声明如下:

    u_short  htons(u_short  hostshort);

    htonl函数是将一个u_long的值从主机字节顺序转换为TCP/IP的网络字节顺序,原型声明如下:

    u_long  htonl(u_long  hostlong);

    字节序和网络平台有关,不同的平台,字节序不同。(字节序顾名思义——字节的排列顺序)只有多于一个字节的数据类型,才有字节序的问题,比如short或者int类型。char是没有这个问题的字节序就是在硬件里面,一般实在内存里,如何表示存储和表示这些数据类型。如果高字节放到高地址上,就是大端(big endian),如果高字节放到低地址上,就是小端模式(little endian)。

    网络通讯中,定义网络协议时,都指定用大端模式。所以,通用的办法就是不管主机字节序是什么,往网络上发送前,都转换成网络字节序,也就是用htons或htonl;而从网络收到的数据,不管主机是什么字节序,都转换成主机字节序,也就是ntohs或者额ntohl。按照这个规则,一般来说,不会出什么问题了

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