托尼熊《手机游戏运营手册》------->游戏产品市场营销定位

   传统行业的市场营销产品定位是本质是在用户心智中建立一个新概念,目标产品作为该概念中的第1名(让第2名消失的无影无踪吧),最终,目标产品可轻易获得无可替代的竞争优势,因为大多数用户的选择是市场占有率最高的第1名。

 
例如:

1.过年礼品品类:史总的“今年过节不收礼,收礼只收脑白金”,将送礼和脑白金划上了等号

2.奶茶品类=香飘飘奶茶

3.高质量抽油烟机品类=老板牌抽油烟机


游戏产品市场营销定位的本质是直击目标用户群内心,促使目标用户群产生我们所期望行为,如下载,传播,付费等行为

 
例如:

1.武侠Q传:Q版3D新卡牌武侠手游

2.三剑豪:年度唯一3D武侠手游大作

3.刀塔传奇:首款动作卡牌手游

 

通常游戏产品通过游戏名称,游戏图标,游戏广告语来进行最外围游戏产品市场营销定位,这1层曝光量最大,往往决定游戏产品总体的目标用户群规模

 

针对核心目标用户群,务必使用简洁,约定俗成,一目了然的游戏术语,如三国,武侠,仙侠等,直接表达游戏产品的所属品类,立即获得核心玩家的共鸣。

 

从差异化的角度看,可通过细分,创新等手段来进行差异化的游戏产品市场营销定位,有些手段是扩大目标用户群基数,有些手段是精准吸引目标用户群。

 

细分:会让目标用户群规模缩小,但用户更加精准更加忠诚

创新:双刃剑,通过了解玩家痛点和预判游戏产品发展趋势的情况下进行选择

 

游戏产品属于体验经济的典型代表—产品即服务,故在游戏产品市场营销定位之后,就是游戏产品运营(服务)定位。


——《手机游戏运营手册》系托尼熊原创文章,转载请注明出处和作者,谢谢。作者联系方式 QQ :124171113

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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