Android 控件架构与自定义控件(一)
Android 控件架构与自定义控件(二)
Android 控件架构与自定义控件(三)
Android 控件架构与自定义控件(四)
六 .自定义View
在自定义View时,我们通常会去重写onDraw() 方法来绘制View的显示内容。如果该View还需要使用wrap_content属性,那么还必须重写onMeasure() 方法。另外,通过自定义attrs属性,还可以设置新的属性配置值。
在View中通常有以下一些比较重要的回调方法
- onFinishInflate(): 从XML 加载组件后回调
- onSizeChanged() : 组件大小改变时回调
- onMeasure() : 回调该方法来进行测量
- onLayout() : 回调该方法来确定显示的位置
- onTouchEvent() : 监听到触摸事件时回调
当然,创建自定义View的时候,并不需要重写所有的方法,只需要重写特定条件的回调方法即可。
通常情况下,有三种方法来实现自定义控件
- 对现有控件进行扩展
- 通过组合来实现新的控件
- 重写View来实现全新的控件
1 对现有控件进行拓展
这是一个非常重要的自定义View方法,它可以在原生控件的基础上进行拓展,增加新功能、修改显示的UI等。一般来说,我们可以在onDraw() 方法中对原生控件行为进行拓展。
以TextView为例,来看看如何使用拓展原生控件的方法创建新的控件。比如想让一个TextView的背景更加丰富,给其多绘制几层背景。
原生的TextView使用onDraw() 方法绘制要显示的文字。当继承了系统的TextView之后,如果不重写其onDraw() 方法,则不会修改TextView的任何效果。可以认为在自定义的TextView中调用TextView类的onDraw() 方法来绘制了显示的文字,代码如下所示:
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
}
程序调用super.onDraw(canvas)方法来实现原生控件的功能,但是在调用super.onDraw(canvas)方法之前和之后,我们都可以实现自己的逻辑,分别在系统绘制文字前后,完成自己的操作。
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//在回调父类方法前,实现自己的逻辑,对TextView来说即是在绘 //制文本内容前
super.onDraw(canvas);
//在回调父类方法后,实现自己的逻辑,对TextView来说即是在绘 //制文本内容后
}
实现自定义TextView
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<kotlindemo.zhoujian.com.customeview.MyTextView
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="50dp"
android:gravity="center_horizontal"
android:text="Android"
android:textSize="30sp"/>
</LinearLayout>
MyTextView.java
package kotlindemo.zhoujian.com.customeview;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.v7.widget.AppCompatTextView;
import android.util.AttributeSet;
/**
* Created by zhoujian on 2017/6/13.
*/
public class MyTextView extends AppCompatTextView
{
private Paint mPaint1;
private Paint mPaint2;
public MyTextView(Context context) {
super(context);
initPaint();
}
public MyTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initPaint();
}
public MyTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
initPaint();
}
private void initPaint()
{
mPaint1 = new Paint();
mPaint1.setColor(getResources().getColor(android.R.color.holo_blue_light));
mPaint1.setStyle(Paint.Style.FILL);
mPaint2 = new Paint();
mPaint2.setColor(Color.YELLOW);
mPaint2.setStyle(Paint.Style.FILL);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//绘制外层矩形
canvas.drawRect(0,0,getMeasuredWidth(),getMeasuredHeight(),mPaint1);
//绘制内层矩形
canvas.drawRect(10,10,getMeasuredWidth()-10,getMeasuredHeight()-10,mPaint2);
canvas.save();
//绘制文本前平移10像素
canvas.translate(10,0);
//父类完成的方法,即绘制文本
super.onDraw(canvas);
canvas.restore();
}
}
实现效果:
下面看一个稍微复杂的TextView ,利用LinearGradient Shader和Matrix 来实现一个动态的文字闪动的效果,要想实现这一效果,可以利用Android中的Paint对象的Shader渲染器。通过设置一个不断变化的LinearGradient,并使用带有该属性的Paint对象来绘制显示的文字。首先,在onSizedChanged() 方法中进行对象的初始化工作,并根据View的宽带设置一个inearGradient渐变渲染器,代码如下:
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
if(mViewWidth == 0){
mViewWidth = getMeasuredWidth();
if(mViewWidth>0){
mPaint = getPaint();
mLinearGradient = new LinearGradient(
0,
0,
mViewWidth,
0,
new int[]{Color.BLUE,0XFFFFFFFF,Color.BLUE},
null,
Shader.TileMode.CLAMP);
mPaint.setShader(mLinearGradient);
mMatrix = new Matrix();
}
}
}
其中最关键的就是使用getPint() 方法获取当前绘制TextView的Paint对象设置原生TextView的LinearGradient属性。最后在onDraw() 方法中,通过矩阵的方式来不断平移渐变效果,从而在绘制文字时,产生动态的闪动效果,代码如下
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
if(mMatrix!=null)
{
mTranslate += mViewWidth/5;
if (mTranslate > 2 * mViewWidth) {
mTranslate = -mViewWidth;
}
mMatrix.setTranslate(mTranslate,0);
mLinearGradient.setLocalMatrix(mMatrix);
postInvalidateDelayed(100);
}
}
完整代码
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<kotlindemo.zhoujian.com.customeview.ShineTextView
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="50dp"
android:text="My Android TextView"
android:textSize="30sp"/>
</LinearLayout>
ShineTextView.java
package kotlindemo.zhoujian.com.customeview;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.LinearGradient;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Shader;
import android.support.v7.widget.AppCompatTextView;
import android.util.AttributeSet;
import android.graphics.Matrix;
/**
* Created by zhoujian on 2017/6/13.
*/
public class ShineTextView extends AppCompatTextView
{
private int mViewWidth = 0;
private int mTranslate = 0;
private Matrix mMatrix;
private Paint mPaint;
private LinearGradient mLinearGradient;
public ShineTextView(Context context) {
super(context);
}
public ShineTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public ShineTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
if(mViewWidth == 0){
mViewWidth = getMeasuredWidth();
if(mViewWidth>0){
mPaint = getPaint();
mLinearGradient = new LinearGradient(
0,
0,
mViewWidth,
0,
new int[]{Color.BLUE,0XFFFFFFFF,Color.BLUE},
null,
Shader.TileMode.CLAMP);
mPaint.setShader(mLinearGradient);
mMatrix = new Matrix();
}
}
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
if(mMatrix!=null)
{
mTranslate += mViewWidth/5;
if (mTranslate > 2 * mViewWidth) {
mTranslate = -mViewWidth;
}
mMatrix.setTranslate(mTranslate,0);
mLinearGradient.setLocalMatrix(mMatrix);
postInvalidateDelayed(100);
}
}
}
显示效果:
2 创建复合控件
这种方式通常需要继承一个合适的ViewGroup,再给它添加指定功能的控件,从而组合成新的复合控件。通过这种方式创建的控件,我们一般会给它指定一些可配的属性,让它具有更强的拓展性。下面就以一个CommentTitle为示例
(1) 自定义属性
在res资源目录的values目录下创建一个attrs.xml 的属性定义文件,并在文件中通过以下代码定义相应的属性
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="CommentTitle">
<attr name="title" format="string" />
<attr name="titleTextSize" format="dimension" />
<attr name="titleTextColor" format="color" />
<attr name="leftTextColor" format="color" />
<attr name="leftBackground" format="reference|color" />
<attr name="leftText" format="string" />
<attr name="rightTextColor" format="color" />
<attr name="rightBackground" format="reference|color" />
<attr name="rightText" format="string" />
</declare-styleable>
</resources>
我们在代码中通过 declare-styleable 标签声明了使用自定义属性,并通过name 属性来确定引用的名称。左后通过 attr 标签来声明具体的自定义属性,比如在这里定义看标题文字的字体、大小、颜色等,并通过format 属性来指定属性的类型。这里需要注意的是,有些属性可以是颜色属性,也可以是引用属性。比如按钮的背景,可以把它指定为具体颜色,也可以把它指定为一张图片,搜索一使用 “ | ”来分隔不同的属性。
在确定好属性后,就可以创建一个自定义控件-CommentTitle,并让它继承自ViewGroup,从而组合一些需要的控件。这里为了简单,我们继承自RelativeLayout 。在构造方法中,通过以下代码获取自定义属性
TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.CommentTitle);
系统提供了TypedArray 这样的数据结构来获取自定义属性集,后面引用的styleable的CommentTitle,就是我们在xml中通过declare-styleable name=”CommentTitle” 所指定的name 名。接下来通过TypedArray对象的getString()、getColor() 等方法,就可以获取这些定义的属性值,代码如下
// 通过这个方法,将你在atts.xml中定义的declare-styleable
// 的所有属性的值存储到TypedArray中
TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.CommentTitle);
// 从TypedArray中取出对应的值来为要设置的属性赋值
mLeftTextColor = ta.getColor(
R.styleable.CommentTitle_leftTextColor, 0);
mLeftBackground = ta.getDrawable(
R.styleable.CommentTitle_leftBackground);
mLeftText = ta.getString(R.styleable.CommentTitle_leftText);
mRightTextColor = ta.getColor(
R.styleable.CommentTitle_rightTextColor, 0);
mRightBackground = ta.getDrawable(
R.styleable.CommentTitle_rightBackground);
mRightText = ta.getString(R.styleable.CommentTitle_rightText);
mTitleTextSize = ta.getDimension(
R.styleable.CommentTitle_titleTextSize, 10);
mTitleTextColor = ta.getColor(
R.styleable.CommentTitle_titleTextColor, 0);
mTitle = ta.getString(R.styleable.CommentTitle_title);
// 获取完TypedArray的值后,一般要调用
// recyle方法来避免重新创建的时候的错误
ta.recycle();
这里需要注意的是,当获取所有的属性值后,需要调用TypedArray的recycle()方法来完成资源的回收
(2) 组合控件
接下来,就可以开始组合控件了。CommentTitle实际上由三个控价组成,即左边的点击按钮 mLeftButton,右边的点击按钮 mRightButton和中间的标题mTitleView。通过动态添加控件的方式,使用addView() 方法将这三个控件加入到自定义的CommentTitle中,并给它们设置我们前面所获取的具体的属性值,代码如下
mLeftButton = new Button(context);
mRightButton = new Button(context);
mTitleView = new TextView(context);
// 为创建的组件元素赋值
// 值就来源于我们在引用的xml文件中给对应属性的赋值
mLeftButton.setTextColor(mLeftTextColor);
mLeftButton.setBackground(mLeftBackground);
mLeftButton.setText(mLeftText);
mRightButton.setTextColor(mRightTextColor);
mRightButton.setBackground(mRightBackground);
mRightButton.setText(mRightText);
mTitleView.setText(mTitle);
mTitleView.setTextColor(mTitleTextColor);
mTitleView.setTextSize(mTitleTextSize);
mTitleView.setGravity(Gravity.CENTER);
// 为组件元素设置相应的布局元素
mLeftParams = new LayoutParams(
LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LayoutParams.MATCH_PARENT);
mLeftParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT, TRUE);
// 添加到ViewGroup
addView(mLeftButton, mLeftParams);
mRightParams = new LayoutParams(
LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LayoutParams.MATCH_PARENT);
mRightParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT, TRUE);
addView(mRightButton, mRightParams);
mTitlepParams = new LayoutParams(
LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LayoutParams.MATCH_PARENT);
mTitlepParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT, TRUE);
addView(mTitleView, mTitlepParams);
那么如何来给两个按钮设计点击事件呢? 这就用到接口回调的思想,将具体的实现逻辑交给调用者,实现过程如下
定义接口:
//定义接口,具体调用由调用者实现
public interface CommentTitleClickListener{
//左边按钮点击事件
void leftClick();
//右边按钮点击事件
void rightClick();
}
暴露接口给调用者
// 按钮的点击事件,不需要具体的实现,
// 只需调用接口的方法,回调的时候,会有具体的实现
mRightButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mListener.rightClick();
}
});
mLeftButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mListener.leftClick();
}
});
// 暴露一个方法给调用者来注册接口回调
// 通过接口来获得回调者对接口方法的实现
public void setOnCommentTitleClickListener(CommentTitleClickListener mListener) {
this.mListener = mListener;
}
为了能动态控制按钮的显示和隐藏,可以使用公共方法来实现
/**
* 设置按钮的显示与否 通过id区分按钮,flag区分是否显示
*
* @param id id
* @param flag 是否显示
*/
public void setButtonVisable(int id, boolean flag) {
if (flag) {
if (id == 0) {
mLeftButton.setVisibility(View.VISIBLE);
} else {
mRightButton.setVisibility(View.VISIBLE);
}
} else {
if (id == 0) {
mLeftButton.setVisibility(View.GONE);
} else {
mRightButton.setVisibility(View.GONE);
}
}
}
最后给出完整的代码
CommentTitle.java
package kotlindemo.zhoujian.com.customeview;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextView;
/**
* Created by zhoujian on 2017/6/14.
*/
public class CommentTitle extends RelativeLayout {
// CommentTitle:左按钮、右按钮、标题
private Button mLeftButton;
private Button mRightButton;
private TextView mTitleView;
// 布局属性,用来控制组件元素在ViewGroup中的位置
private LayoutParams mLeftParams, mTitlepParams, mRightParams;
// 左按钮的属性值,即我们在atts.xml文件中定义的属性
private int mLeftTextColor;
private Drawable mLeftBackground;
private String mLeftText;
// 右按钮的属性值,即我们在atts.xml文件中定义的属性
private int mRightTextColor;
private Drawable mRightBackground;
private String mRightText;
// 标题的属性值,即我们在atts.xml文件中定义的属性
private float mTitleTextSize;
private int mTitleTextColor;
private String mTitle;
// 映射传入的接口对象
private CommentTitleClickListener mListener;
public CommentTitle(Context context) {
super(context);
}
public CommentTitle(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
public CommentTitle(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
//设置CommentTitle的背景色
setBackgroundColor(0xFFF59563);
// 通过这个方法,将你在atts.xml中定义的declare-styleable
// 的所有属性的值存储到TypedArray中
TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.CommentTitle);
// 从TypedArray中取出对应的值来为要设置的属性赋值
mLeftTextColor = ta.getColor(
R.styleable.CommentTitle_leftTextColor, 0);
mLeftBackground = ta.getDrawable(
R.styleable.CommentTitle_leftBackground);
mLeftText = ta.getString(R.styleable.CommentTitle_leftText);
mRightTextColor = ta.getColor(
R.styleable.CommentTitle_rightTextColor, 0);
mRightBackground = ta.getDrawable(
R.styleable.CommentTitle_rightBackground);
mRightText = ta.getString(R.styleable.CommentTitle_rightText);
mTitleTextSize = ta.getDimension(
R.styleable.CommentTitle_titleTextSize, 10);
mTitleTextColor = ta.getColor(
R.styleable.CommentTitle_titleTextColor, 0);
mTitle = ta.getString(R.styleable.CommentTitle_title);
// 获取完TypedArray的值后,一般要调用
// recyle方法来避免重新创建的时候的错误
ta.recycle();
mLeftButton = new Button(context);
mRightButton = new Button(context);
mTitleView = new TextView(context);
// 为创建的组件元素赋值
// 值就来源于我们在引用的xml文件中给对应属性的赋值
mLeftButton.setTextColor(mLeftTextColor);
mLeftButton.setBackground(mLeftBackground);
mLeftButton.setText(mLeftText);
mRightButton.setTextColor(mRightTextColor);
mRightButton.setBackground(mRightBackground);
mRightButton.setText(mRightText);
mTitleView.setText(mTitle);
mTitleView.setTextColor(mTitleTextColor);
mTitleView.setTextSize(mTitleTextSize);
mTitleView.setGravity(Gravity.CENTER);
// 为组件元素设置相应的布局元素
mLeftParams = new LayoutParams(
LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LayoutParams.MATCH_PARENT);
mLeftParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT, TRUE);
// 添加到ViewGroup
addView(mLeftButton, mLeftParams);
mRightParams = new LayoutParams(
LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LayoutParams.MATCH_PARENT);
mRightParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT, TRUE);
addView(mRightButton, mRightParams);
mTitlepParams = new LayoutParams(
LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LayoutParams.MATCH_PARENT);
mTitlepParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT, TRUE);
addView(mTitleView, mTitlepParams);
// 按钮的点击事件,不需要具体的实现,
// 只需调用接口的方法,回调的时候,会有具体的实现
mRightButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mListener.rightClick();
}
});
mLeftButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mListener.leftClick();
}
});
}
//定义接口,具体调用由调用者实现
public interface CommentTitleClickListener{
//左边按钮点击事件
void leftClick();
//右边按钮点击事件
void rightClick();
}
// 暴露一个方法给调用者来注册接口回调
// 通过接口来获得回调者对接口方法的实现
public void setOnCommentTitleClickListener(CommentTitleClickListener mListener) {
this.mListener = mListener;
}
/**
* 设置按钮的显示与否 通过id区分按钮,flag区分是否显示
*
* @param id id
* @param flag 是否显示
*/
public void setButtonVisable(int id, boolean flag) {
if (flag) {
if (id == 0) {
mLeftButton.setVisibility(View.VISIBLE);
} else {
mRightButton.setVisibility(View.VISIBLE);
}
} else {
if (id == 0) {
mLeftButton.setVisibility(View.GONE);
} else {
mRightButton.setVisibility(View.GONE);
}
}
}
}
在布局文件中,引入命名空间
//custom:可以随便定义
xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
activity_main.xml
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<!-- custom:leftBackground="@drawable/blue_button"
custom:rightBackground="@drawable/blue_button"-->
<kotlindemo.zhoujian.com.customeview.CommentTitle
android:id="@+id/commentTitle"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
custom:leftText="返回"
custom:leftTextColor="#FFFFFF"
custom:rightText="更多"
custom:rightTextColor="#FFFFFF"
custom:title="自定义标题"
custom:titleTextColor="#FFFFFF"
custom:titleTextSize="5sp"/>
</RelativeLayout>
MainActivity.java
package kotlindemo.zhoujian.com.customeview;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
private CommentTitle mCommentTitle;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 获得我们创建的topbar
mCommentTitle = (CommentTitle) findViewById(R.id.commentTitle);
// 为topbar注册监听事件,传入定义的接口
// 并以匿名类的方式实现接口内的方法
mCommentTitle.setOnCommentTitleClickListener(
new CommentTitle.CommentTitleClickListener() {
@Override
public void rightClick() {
Toast.makeText(MainActivity.this,
"right", Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
@Override
public void leftClick() {
Toast.makeText(MainActivity.this,
"left", Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
});
// 控制topbar上组件的状态
mCommentTitle.setButtonVisable(0, true);
mCommentTitle.setButtonVisable(0, true);
}
}
CommentTitle.java
package kotlindemo.zhoujian.com.customeview;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextView;
/**
* Created by zhoujian on 2017/6/14.
*/
public class CommentTitle extends RelativeLayout {
// CommentTitle:左按钮、右按钮、标题
private Button mLeftButton;
private Button mRightButton;
private TextView mTitleView;
// 布局属性,用来控制组件元素在ViewGroup中的位置
private LayoutParams mLeftParams, mTitlepParams, mRightParams;
// 左按钮的属性值,即我们在atts.xml文件中定义的属性
private int mLeftTextColor;
private Drawable mLeftBackground;
private String mLeftText;
// 右按钮的属性值,即我们在atts.xml文件中定义的属性
private int mRightTextColor;
private Drawable mRightBackground;
private String mRightText;
// 标题的属性值,即我们在atts.xml文件中定义的属性
private float mTitleTextSize;
private int mTitleTextColor;
private String mTitle;
// 映射传入的接口对象
private CommentTitleClickListener mListener;
public CommentTitle(Context context) {
super(context);
}
public CommentTitle(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
public CommentTitle(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
//设置CommentTitle的背景色
setBackgroundColor(Color.parseColor("#3EC5FF"));
// 通过这个方法,将你在atts.xml中定义的declare-styleable
// 的所有属性的值存储到TypedArray中
TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.CommentTitle);
// 从TypedArray中取出对应的值来为要设置的属性赋值
mLeftTextColor = ta.getColor(
R.styleable.CommentTitle_leftTextColor, 0);
mLeftBackground = ta.getDrawable(
R.styleable.CommentTitle_leftBackground);
mLeftText = ta.getString(R.styleable.CommentTitle_leftText);
mRightTextColor = ta.getColor(
R.styleable.CommentTitle_rightTextColor, 0);
mRightBackground = ta.getDrawable(
R.styleable.CommentTitle_rightBackground);
mRightText = ta.getString(R.styleable.CommentTitle_rightText);
mTitleTextSize = ta.getDimension(
R.styleable.CommentTitle_titleTextSize, 10);
mTitleTextColor = ta.getColor(
R.styleable.CommentTitle_titleTextColor, 0);
mTitle = ta.getString(R.styleable.CommentTitle_title);
// 获取完TypedArray的值后,一般要调用
// recyle方法来避免重新创建的时候的错误
ta.recycle();
mLeftButton = new Button(context);
mRightButton = new Button(context);
mTitleView = new TextView(context);
// 为创建的组件元素赋值
// 值就来源于我们在引用的xml文件中给对应属性的赋值
mLeftButton.setTextColor(mLeftTextColor);
mLeftButton.setBackground(mLeftBackground);
mLeftButton.setText(mLeftText);
mRightButton.setTextColor(mRightTextColor);
mRightButton.setBackground(mRightBackground);
mRightButton.setText(mRightText);
mTitleView.setText(mTitle);
mTitleView.setTextColor(mTitleTextColor);
mTitleView.setTextSize(mTitleTextSize);
mTitleView.setGravity(Gravity.CENTER);
// 为组件元素设置相应的布局元素
mLeftParams = new LayoutParams(
LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LayoutParams.MATCH_PARENT);
mLeftParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT, TRUE);
// 添加到ViewGroup
addView(mLeftButton, mLeftParams);
mRightParams = new LayoutParams(
LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LayoutParams.MATCH_PARENT);
mRightParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT, TRUE);
addView(mRightButton, mRightParams);
mTitlepParams = new LayoutParams(
LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LayoutParams.MATCH_PARENT);
mTitlepParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT, TRUE);
addView(mTitleView, mTitlepParams);
// 按钮的点击事件,不需要具体的实现,
// 只需调用接口的方法,回调的时候,会有具体的实现
mRightButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mListener.rightClick();
}
});
mLeftButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mListener.leftClick();
}
});
}
//定义接口,具体调用由调用者实现
public interface CommentTitleClickListener{
//左边按钮点击事件
void leftClick();
//右边按钮点击事件
void rightClick();
}
// 暴露一个方法给调用者来注册接口回调
// 通过接口来获得回调者对接口方法的实现
public void setOnCommentTitleClickListener(CommentTitleClickListener mListener) {
this.mListener = mListener;
}
/**
* 设置按钮的显示与否 通过id区分按钮,flag区分是否显示
*
* @param id id
* @param flag 是否显示
*/
public void setButtonVisable(int id, boolean flag) {
if (flag) {
if (id == 0) {
mLeftButton.setVisibility(View.VISIBLE);
} else {
mRightButton.setVisibility(View.VISIBLE);
}
} else {
if (id == 0) {
mLeftButton.setVisibility(View.GONE);
} else {
mRightButton.setVisibility(View.GONE);
}
}
}
}
显示效果:
691

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



