Android 控件架构与自定义控件(二)

Android 控件架构与自定义控件(一)
Android 控件架构与自定义控件(二)
Android 控件架构与自定义控件(三)
Android 控件架构与自定义控件(四)

六 .自定义View

在自定义View时,我们通常会去重写onDraw() 方法来绘制View的显示内容。如果该View还需要使用wrap_content属性,那么还必须重写onMeasure() 方法。另外,通过自定义attrs属性,还可以设置新的属性配置值。

在View中通常有以下一些比较重要的回调方法

  • onFinishInflate(): 从XML 加载组件后回调
  • onSizeChanged() : 组件大小改变时回调
  • onMeasure() : 回调该方法来进行测量
  • onLayout() : 回调该方法来确定显示的位置
  • onTouchEvent() : 监听到触摸事件时回调

当然,创建自定义View的时候,并不需要重写所有的方法,只需要重写特定条件的回调方法即可。

通常情况下,有三种方法来实现自定义控件

  • 对现有控件进行扩展
  • 通过组合来实现新的控件
  • 重写View来实现全新的控件

1 对现有控件进行拓展

这是一个非常重要的自定义View方法,它可以在原生控件的基础上进行拓展,增加新功能、修改显示的UI等。一般来说,我们可以在onDraw() 方法中对原生控件行为进行拓展。

以TextView为例,来看看如何使用拓展原生控件的方法创建新的控件。比如想让一个TextView的背景更加丰富,给其多绘制几层背景。

原生的TextView使用onDraw() 方法绘制要显示的文字。当继承了系统的TextView之后,如果不重写其onDraw() 方法,则不会修改TextView的任何效果。可以认为在自定义的TextView中调用TextView类的onDraw() 方法来绘制了显示的文字,代码如下所示:

  @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
    }

程序调用super.onDraw(canvas)方法来实现原生控件的功能,但是在调用super.onDraw(canvas)方法之前和之后,我们都可以实现自己的逻辑,分别在系统绘制文字前后,完成自己的操作。

  @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
//在回调父类方法前,实现自己的逻辑,对TextView来说即是在绘    //制文本内容前
        super.onDraw(canvas);
//在回调父类方法后,实现自己的逻辑,对TextView来说即是在绘    //制文本内容后

    }

实现自定义TextView

activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <kotlindemo.zhoujian.com.customeview.MyTextView
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:gravity="center_horizontal"
        android:text="Android"
        android:textSize="30sp"/>
</LinearLayout>

MyTextView.java

package kotlindemo.zhoujian.com.customeview;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.v7.widget.AppCompatTextView;
import android.util.AttributeSet;

/**
 * Created by zhoujian on 2017/6/13.
 */

public class MyTextView extends AppCompatTextView
{

    private Paint mPaint1;

    private Paint mPaint2;


    public MyTextView(Context context) {
        super(context);

        initPaint();
    }


    public MyTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        initPaint();
    }

    public MyTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);

        initPaint();
    }

    private void initPaint()
    {

        mPaint1 = new Paint();

        mPaint1.setColor(getResources().getColor(android.R.color.holo_blue_light));

        mPaint1.setStyle(Paint.Style.FILL);

        mPaint2 = new Paint();

        mPaint2.setColor(Color.YELLOW);

        mPaint2.setStyle(Paint.Style.FILL);



    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {

        //绘制外层矩形
        canvas.drawRect(0,0,getMeasuredWidth(),getMeasuredHeight(),mPaint1);

        //绘制内层矩形
        canvas.drawRect(10,10,getMeasuredWidth()-10,getMeasuredHeight()-10,mPaint2);

        canvas.save();

        //绘制文本前平移10像素
        canvas.translate(10,0);

        //父类完成的方法,即绘制文本
        super.onDraw(canvas);
        canvas.restore();
    }
}

实现效果:

这里写图片描述

下面看一个稍微复杂的TextView ,利用LinearGradient Shader和Matrix 来实现一个动态的文字闪动的效果,要想实现这一效果,可以利用Android中的Paint对象的Shader渲染器。通过设置一个不断变化的LinearGradient,并使用带有该属性的Paint对象来绘制显示的文字。首先,在onSizedChanged() 方法中进行对象的初始化工作,并根据View的宽带设置一个inearGradient渐变渲染器,代码如下:

 @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);

        if(mViewWidth == 0){

            mViewWidth = getMeasuredWidth();

            if(mViewWidth>0){

                mPaint = getPaint();

                mLinearGradient = new LinearGradient(
                        0,
                        0,
                        mViewWidth,
                        0,
                        new int[]{Color.BLUE,0XFFFFFFFF,Color.BLUE},
                        null,
                        Shader.TileMode.CLAMP);

                mPaint.setShader(mLinearGradient);
                mMatrix = new Matrix();
            }
        }
    }

其中最关键的就是使用getPint() 方法获取当前绘制TextView的Paint对象设置原生TextView的LinearGradient属性。最后在onDraw() 方法中,通过矩阵的方式来不断平移渐变效果,从而在绘制文字时,产生动态的闪动效果,代码如下

 @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        if(mMatrix!=null)
        {

            mTranslate += mViewWidth/5;

            if (mTranslate > 2 * mViewWidth) {
                mTranslate = -mViewWidth;
            }

            mMatrix.setTranslate(mTranslate,0);

            mLinearGradient.setLocalMatrix(mMatrix);

            postInvalidateDelayed(100);
        }
    }

完整代码

activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <kotlindemo.zhoujian.com.customeview.ShineTextView
        android:layout_width="300dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:text="My Android TextView"
        android:textSize="30sp"/>
</LinearLayout>

ShineTextView.java

package kotlindemo.zhoujian.com.customeview;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.LinearGradient;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Shader;
import android.support.v7.widget.AppCompatTextView;
import android.util.AttributeSet;
import android.graphics.Matrix;


/**
 * Created by zhoujian on 2017/6/13.
 */

public class ShineTextView  extends AppCompatTextView
{

    private int mViewWidth = 0;

    private int mTranslate = 0;


    private Matrix mMatrix;

    private Paint mPaint;

    private LinearGradient mLinearGradient;

    public ShineTextView(Context context) {
        super(context);
    }

    public ShineTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public ShineTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }


    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);

        if(mViewWidth == 0){

            mViewWidth = getMeasuredWidth();

            if(mViewWidth>0){

                mPaint = getPaint();

                mLinearGradient = new LinearGradient(
                        0,
                        0,
                        mViewWidth,
                        0,
                        new int[]{Color.BLUE,0XFFFFFFFF,Color.BLUE},
                        null,
                        Shader.TileMode.CLAMP);

                mPaint.setShader(mLinearGradient);
                mMatrix = new Matrix();
            }
        }
    }


    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        if(mMatrix!=null)
        {

            mTranslate += mViewWidth/5;

            if (mTranslate > 2 * mViewWidth) {
                mTranslate = -mViewWidth;
            }

            mMatrix.setTranslate(mTranslate,0);

            mLinearGradient.setLocalMatrix(mMatrix);

            postInvalidateDelayed(100);
        }
    }
}

显示效果:

这里写图片描述

2 创建复合控件

这种方式通常需要继承一个合适的ViewGroup,再给它添加指定功能的控件,从而组合成新的复合控件。通过这种方式创建的控件,我们一般会给它指定一些可配的属性,让它具有更强的拓展性。下面就以一个CommentTitle为示例

(1) 自定义属性

在res资源目录的values目录下创建一个attrs.xml 的属性定义文件,并在文件中通过以下代码定义相应的属性

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

    <declare-styleable name="CommentTitle">

        <attr name="title" format="string" />
        <attr name="titleTextSize" format="dimension" />
        <attr name="titleTextColor" format="color" />
        <attr name="leftTextColor" format="color" />
        <attr name="leftBackground" format="reference|color" />
        <attr name="leftText" format="string" />
        <attr name="rightTextColor" format="color" />
        <attr name="rightBackground" format="reference|color" />
        <attr name="rightText" format="string" />

    </declare-styleable>

</resources>

我们在代码中通过 declare-styleable 标签声明了使用自定义属性,并通过name 属性来确定引用的名称。左后通过 attr 标签来声明具体的自定义属性,比如在这里定义看标题文字的字体、大小、颜色等,并通过format 属性来指定属性的类型。这里需要注意的是,有些属性可以是颜色属性,也可以是引用属性。比如按钮的背景,可以把它指定为具体颜色,也可以把它指定为一张图片,搜索一使用 “ | ”来分隔不同的属性。

在确定好属性后,就可以创建一个自定义控件-CommentTitle,并让它继承自ViewGroup,从而组合一些需要的控件。这里为了简单,我们继承自RelativeLayout 。在构造方法中,通过以下代码获取自定义属性

 TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.CommentTitle);

系统提供了TypedArray 这样的数据结构来获取自定义属性集,后面引用的styleable的CommentTitle,就是我们在xml中通过declare-styleable name=”CommentTitle” 所指定的name 名。接下来通过TypedArray对象的getString()、getColor() 等方法,就可以获取这些定义的属性值,代码如下

 // 通过这个方法,将你在atts.xml中定义的declare-styleable
        // 的所有属性的值存储到TypedArray中
        TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.CommentTitle);

        // 从TypedArray中取出对应的值来为要设置的属性赋值

        mLeftTextColor = ta.getColor(
                R.styleable.CommentTitle_leftTextColor, 0);
        mLeftBackground = ta.getDrawable(
                R.styleable.CommentTitle_leftBackground);
        mLeftText = ta.getString(R.styleable.CommentTitle_leftText);

        mRightTextColor = ta.getColor(
                R.styleable.CommentTitle_rightTextColor, 0);
        mRightBackground = ta.getDrawable(
                R.styleable.CommentTitle_rightBackground);
        mRightText = ta.getString(R.styleable.CommentTitle_rightText);

        mTitleTextSize = ta.getDimension(
                R.styleable.CommentTitle_titleTextSize, 10);
        mTitleTextColor = ta.getColor(
                R.styleable.CommentTitle_titleTextColor, 0);
        mTitle = ta.getString(R.styleable.CommentTitle_title);

        // 获取完TypedArray的值后,一般要调用
        // recyle方法来避免重新创建的时候的错误

        ta.recycle();

这里需要注意的是,当获取所有的属性值后,需要调用TypedArray的recycle()方法来完成资源的回收

(2) 组合控件

接下来,就可以开始组合控件了。CommentTitle实际上由三个控价组成,即左边的点击按钮 mLeftButton,右边的点击按钮 mRightButton和中间的标题mTitleView。通过动态添加控件的方式,使用addView() 方法将这三个控件加入到自定义的CommentTitle中,并给它们设置我们前面所获取的具体的属性值,代码如下


        mLeftButton = new Button(context);
        mRightButton = new Button(context);
        mTitleView = new TextView(context);


        // 为创建的组件元素赋值
        // 值就来源于我们在引用的xml文件中给对应属性的赋值


        mLeftButton.setTextColor(mLeftTextColor);
        mLeftButton.setBackground(mLeftBackground);
        mLeftButton.setText(mLeftText);

        mRightButton.setTextColor(mRightTextColor);
        mRightButton.setBackground(mRightBackground);
        mRightButton.setText(mRightText);

        mTitleView.setText(mTitle);
        mTitleView.setTextColor(mTitleTextColor);
        mTitleView.setTextSize(mTitleTextSize);
        mTitleView.setGravity(Gravity.CENTER);


        // 为组件元素设置相应的布局元素
        mLeftParams = new LayoutParams(
                LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                LayoutParams.MATCH_PARENT);
        mLeftParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT, TRUE);
        // 添加到ViewGroup
        addView(mLeftButton, mLeftParams);

        mRightParams = new LayoutParams(
                LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                LayoutParams.MATCH_PARENT);
        mRightParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT, TRUE);
        addView(mRightButton, mRightParams);

        mTitlepParams = new LayoutParams(
                LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                LayoutParams.MATCH_PARENT);
        mTitlepParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT, TRUE);
        addView(mTitleView, mTitlepParams);

那么如何来给两个按钮设计点击事件呢? 这就用到接口回调的思想,将具体的实现逻辑交给调用者,实现过程如下

定义接口:

 //定义接口,具体调用由调用者实现

    public interface CommentTitleClickListener{

        //左边按钮点击事件
        void leftClick();
        //右边按钮点击事件
        void rightClick();
    }

暴露接口给调用者


        // 按钮的点击事件,不需要具体的实现,
        // 只需调用接口的方法,回调的时候,会有具体的实现
        mRightButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                mListener.rightClick();
            }
        });

        mLeftButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                mListener.leftClick();
            }
        });
  // 暴露一个方法给调用者来注册接口回调
    // 通过接口来获得回调者对接口方法的实现
    public void setOnCommentTitleClickListener(CommentTitleClickListener mListener) {
        this.mListener = mListener;
    }

为了能动态控制按钮的显示和隐藏,可以使用公共方法来实现

  /**
     * 设置按钮的显示与否 通过id区分按钮,flag区分是否显示
     *
     * @param id   id
     * @param flag 是否显示
     */
    public void setButtonVisable(int id, boolean flag) {
        if (flag) {
            if (id == 0) {
                mLeftButton.setVisibility(View.VISIBLE);
            } else {
                mRightButton.setVisibility(View.VISIBLE);
            }
        } else {
            if (id == 0) {
                mLeftButton.setVisibility(View.GONE);
            } else {
                mRightButton.setVisibility(View.GONE);
            }
        }
    }

最后给出完整的代码

CommentTitle.java

package kotlindemo.zhoujian.com.customeview;

import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextView;

/**
 * Created by zhoujian on 2017/6/14.
 */

public class CommentTitle extends RelativeLayout {


    // CommentTitle:左按钮、右按钮、标题
    private Button mLeftButton;
    private Button mRightButton;
    private TextView mTitleView;


    // 布局属性,用来控制组件元素在ViewGroup中的位置
    private LayoutParams mLeftParams, mTitlepParams, mRightParams;




    // 左按钮的属性值,即我们在atts.xml文件中定义的属性
    private int mLeftTextColor;
    private Drawable mLeftBackground;
    private String mLeftText;
    // 右按钮的属性值,即我们在atts.xml文件中定义的属性
    private int mRightTextColor;
    private Drawable mRightBackground;
    private String mRightText;
    // 标题的属性值,即我们在atts.xml文件中定义的属性
    private float mTitleTextSize;
    private int mTitleTextColor;
    private String mTitle;

    // 映射传入的接口对象
    private CommentTitleClickListener mListener;



    public CommentTitle(Context context) {
        super(context);
    }

    public CommentTitle(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    public CommentTitle(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);

        //设置CommentTitle的背景色
        setBackgroundColor(0xFFF59563);


        // 通过这个方法,将你在atts.xml中定义的declare-styleable
        // 的所有属性的值存储到TypedArray中
        TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.CommentTitle);

        // 从TypedArray中取出对应的值来为要设置的属性赋值

        mLeftTextColor = ta.getColor(
                R.styleable.CommentTitle_leftTextColor, 0);
        mLeftBackground = ta.getDrawable(
                R.styleable.CommentTitle_leftBackground);
        mLeftText = ta.getString(R.styleable.CommentTitle_leftText);

        mRightTextColor = ta.getColor(
                R.styleable.CommentTitle_rightTextColor, 0);
        mRightBackground = ta.getDrawable(
                R.styleable.CommentTitle_rightBackground);
        mRightText = ta.getString(R.styleable.CommentTitle_rightText);

        mTitleTextSize = ta.getDimension(
                R.styleable.CommentTitle_titleTextSize, 10);
        mTitleTextColor = ta.getColor(
                R.styleable.CommentTitle_titleTextColor, 0);
        mTitle = ta.getString(R.styleable.CommentTitle_title);

        // 获取完TypedArray的值后,一般要调用
        // recyle方法来避免重新创建的时候的错误

        ta.recycle();




        mLeftButton = new Button(context);
        mRightButton = new Button(context);
        mTitleView = new TextView(context);


        // 为创建的组件元素赋值
        // 值就来源于我们在引用的xml文件中给对应属性的赋值


        mLeftButton.setTextColor(mLeftTextColor);
        mLeftButton.setBackground(mLeftBackground);
        mLeftButton.setText(mLeftText);

        mRightButton.setTextColor(mRightTextColor);
        mRightButton.setBackground(mRightBackground);
        mRightButton.setText(mRightText);

        mTitleView.setText(mTitle);
        mTitleView.setTextColor(mTitleTextColor);
        mTitleView.setTextSize(mTitleTextSize);
        mTitleView.setGravity(Gravity.CENTER);


        // 为组件元素设置相应的布局元素
        mLeftParams = new LayoutParams(
                LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                LayoutParams.MATCH_PARENT);
        mLeftParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT, TRUE);
        // 添加到ViewGroup
        addView(mLeftButton, mLeftParams);

        mRightParams = new LayoutParams(
                LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                LayoutParams.MATCH_PARENT);
        mRightParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT, TRUE);
        addView(mRightButton, mRightParams);

        mTitlepParams = new LayoutParams(
                LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                LayoutParams.MATCH_PARENT);
        mTitlepParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT, TRUE);
        addView(mTitleView, mTitlepParams);


        // 按钮的点击事件,不需要具体的实现,
        // 只需调用接口的方法,回调的时候,会有具体的实现
        mRightButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                mListener.rightClick();
            }
        });

        mLeftButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                mListener.leftClick();
            }
        });




    }


    //定义接口,具体调用由调用者实现

    public interface CommentTitleClickListener{

        //左边按钮点击事件
        void leftClick();
        //右边按钮点击事件
        void rightClick();
    }

    // 暴露一个方法给调用者来注册接口回调
    // 通过接口来获得回调者对接口方法的实现
    public void setOnCommentTitleClickListener(CommentTitleClickListener mListener) {
        this.mListener = mListener;
    }

    /**
     * 设置按钮的显示与否 通过id区分按钮,flag区分是否显示
     *
     * @param id   id
     * @param flag 是否显示
     */
    public void setButtonVisable(int id, boolean flag) {
        if (flag) {
            if (id == 0) {
                mLeftButton.setVisibility(View.VISIBLE);
            } else {
                mRightButton.setVisibility(View.VISIBLE);
            }
        } else {
            if (id == 0) {
                mLeftButton.setVisibility(View.GONE);
            } else {
                mRightButton.setVisibility(View.GONE);
            }
        }
    }

}

在布局文件中,引入命名空间

//custom:可以随便定义
 xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

activity_main.xml

<RelativeLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

  <!--  custom:leftBackground="@drawable/blue_button"
    custom:rightBackground="@drawable/blue_button"-->
    <kotlindemo.zhoujian.com.customeview.CommentTitle
        android:id="@+id/commentTitle"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="40dp"
        custom:leftText="返回"
        custom:leftTextColor="#FFFFFF"
        custom:rightText="更多"
        custom:rightTextColor="#FFFFFF"
        custom:title="自定义标题"
        custom:titleTextColor="#FFFFFF"
        custom:titleTextSize="5sp"/>

</RelativeLayout>

MainActivity.java

package kotlindemo.zhoujian.com.customeview;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

    private CommentTitle mCommentTitle;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);


        // 获得我们创建的topbar
        mCommentTitle = (CommentTitle) findViewById(R.id.commentTitle);
        // 为topbar注册监听事件,传入定义的接口
        // 并以匿名类的方式实现接口内的方法
        mCommentTitle.setOnCommentTitleClickListener(
                new CommentTitle.CommentTitleClickListener() {

                    @Override
                    public void rightClick() {
                        Toast.makeText(MainActivity.this,
                                "right", Toast.LENGTH_SHORT)
                                .show();
                    }

                    @Override
                    public void leftClick() {
                        Toast.makeText(MainActivity.this,
                                "left", Toast.LENGTH_SHORT)
                                .show();
                    }
                });
        // 控制topbar上组件的状态
        mCommentTitle.setButtonVisable(0, true);
        mCommentTitle.setButtonVisable(0, true);
    }
}

CommentTitle.java

package kotlindemo.zhoujian.com.customeview;

import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextView;

/**
 * Created by zhoujian on 2017/6/14.
 */

public class CommentTitle extends RelativeLayout {


    // CommentTitle:左按钮、右按钮、标题
    private Button mLeftButton;
    private Button mRightButton;
    private TextView mTitleView;


    // 布局属性,用来控制组件元素在ViewGroup中的位置
    private LayoutParams mLeftParams, mTitlepParams, mRightParams;




    // 左按钮的属性值,即我们在atts.xml文件中定义的属性
    private int mLeftTextColor;
    private Drawable mLeftBackground;
    private String mLeftText;
    // 右按钮的属性值,即我们在atts.xml文件中定义的属性
    private int mRightTextColor;
    private Drawable mRightBackground;
    private String mRightText;
    // 标题的属性值,即我们在atts.xml文件中定义的属性
    private float mTitleTextSize;
    private int mTitleTextColor;
    private String mTitle;

    // 映射传入的接口对象
    private CommentTitleClickListener mListener;



    public CommentTitle(Context context) {
        super(context);
    }

    public CommentTitle(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    public CommentTitle(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);

        //设置CommentTitle的背景色

        setBackgroundColor(Color.parseColor("#3EC5FF"));


        // 通过这个方法,将你在atts.xml中定义的declare-styleable
        // 的所有属性的值存储到TypedArray中
        TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.CommentTitle);

        // 从TypedArray中取出对应的值来为要设置的属性赋值

        mLeftTextColor = ta.getColor(
                R.styleable.CommentTitle_leftTextColor, 0);
        mLeftBackground = ta.getDrawable(
                R.styleable.CommentTitle_leftBackground);
        mLeftText = ta.getString(R.styleable.CommentTitle_leftText);

        mRightTextColor = ta.getColor(
                R.styleable.CommentTitle_rightTextColor, 0);
        mRightBackground = ta.getDrawable(
                R.styleable.CommentTitle_rightBackground);
        mRightText = ta.getString(R.styleable.CommentTitle_rightText);

        mTitleTextSize = ta.getDimension(
                R.styleable.CommentTitle_titleTextSize, 10);
        mTitleTextColor = ta.getColor(
                R.styleable.CommentTitle_titleTextColor, 0);
        mTitle = ta.getString(R.styleable.CommentTitle_title);

        // 获取完TypedArray的值后,一般要调用
        // recyle方法来避免重新创建的时候的错误

        ta.recycle();




        mLeftButton = new Button(context);
        mRightButton = new Button(context);
        mTitleView = new TextView(context);


        // 为创建的组件元素赋值
        // 值就来源于我们在引用的xml文件中给对应属性的赋值


        mLeftButton.setTextColor(mLeftTextColor);
        mLeftButton.setBackground(mLeftBackground);
        mLeftButton.setText(mLeftText);

        mRightButton.setTextColor(mRightTextColor);
        mRightButton.setBackground(mRightBackground);
        mRightButton.setText(mRightText);

        mTitleView.setText(mTitle);
        mTitleView.setTextColor(mTitleTextColor);
        mTitleView.setTextSize(mTitleTextSize);
        mTitleView.setGravity(Gravity.CENTER);


        // 为组件元素设置相应的布局元素
        mLeftParams = new LayoutParams(
                LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                LayoutParams.MATCH_PARENT);
        mLeftParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT, TRUE);
        // 添加到ViewGroup
        addView(mLeftButton, mLeftParams);

        mRightParams = new LayoutParams(
                LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                LayoutParams.MATCH_PARENT);
        mRightParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT, TRUE);
        addView(mRightButton, mRightParams);

        mTitlepParams = new LayoutParams(
                LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                LayoutParams.MATCH_PARENT);
        mTitlepParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT, TRUE);
        addView(mTitleView, mTitlepParams);


        // 按钮的点击事件,不需要具体的实现,
        // 只需调用接口的方法,回调的时候,会有具体的实现
        mRightButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                mListener.rightClick();
            }
        });

        mLeftButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                mListener.leftClick();
            }
        });




    }


    //定义接口,具体调用由调用者实现

    public interface CommentTitleClickListener{

        //左边按钮点击事件
        void leftClick();
        //右边按钮点击事件
        void rightClick();
    }

    // 暴露一个方法给调用者来注册接口回调
    // 通过接口来获得回调者对接口方法的实现
    public void setOnCommentTitleClickListener(CommentTitleClickListener mListener) {
        this.mListener = mListener;
    }

    /**
     * 设置按钮的显示与否 通过id区分按钮,flag区分是否显示
     *
     * @param id   id
     * @param flag 是否显示
     */
    public void setButtonVisable(int id, boolean flag) {
        if (flag) {
            if (id == 0) {
                mLeftButton.setVisibility(View.VISIBLE);
            } else {
                mRightButton.setVisibility(View.VISIBLE);
            }
        } else {
            if (id == 0) {
                mLeftButton.setVisibility(View.GONE);
            } else {
                mRightButton.setVisibility(View.GONE);
            }
        }
    }

}

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