Cocos2d_android你所需要知道的一切(下)

上一篇我们主要讲了Cocos2d_android一些布置游戏场景的知识,这一篇重点讲下Cocos2d_android的事件触发,没看过上一篇的可以先去看下。

Cocos2d_android你所需要知道的一切

对于本章我做了个demo,完成各种动画。先看下效果图。


点击不同的圣诞树会有不同的动画。因为屏幕有限演示的动画有限,但实现思路都是一样的。

一,Action的简介

Cocos2d_android的CCAction总共有四类子类,它们分别是CCFiniteTimeAction,CCFollow,CCRepeatForever,CCSpeed。它们的含义如下:

CCFiniteTimeAction:表示 受时间限制的动作,这可以说是最常见的,因为通常动画都是需要一定时间来完成的。它有两个主要的子类, CCFiniteTimeAction和 CCIntervalAction,前者是瞬时动作,后者是延时动作。
CCFollow:表示不受时间限制的动作。
CCRepeatForever:表示序列帧播放,非常常用。
CCSpeed:用于控制游戏的速度。

二,CCIntervalAction常见动作

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