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翻译 android.app.Activity
android.app.Classes.Activity[API译,未完待续]原文出处:https://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html API 26An activity is a single, focused thing that the user can do.几乎所有的Activity都是用来和用户交互的,
2017-06-30 20:51:52 514
原创 JNI-NDK开发小问题集锦
在项目中编写.c/.h文件的时候没有代码提示 gradle.properties文件中添加 :android.useDeprecatedNdk=true 就ok啦。 值得注意的是,祖国你谢了错别字,也不会报错,但是依然不会有代码提示的。
2017-06-19 13:11:39 235
原创 Android JNI HelloWorld
本次操作的原则:能少做一步绝不多做,把可能碰到的坑都踩一次。把碰到的问题尽可能详尽的解释清除。所以这应该是一个冗长的博客。 尽量写清楚重点把,下次看的时候选择性阅读把。 开发环境 Ubuntu16.04AndroidStudio 2.3注意 如果在系统命令行界面 提示: command not found 请考虑环境变量的配置是否完善一、创建一个Android project二、创
2017-06-18 15:28:06 1166
原创 Linux编辑只读文件
方法一:VIM编辑完成之后 命令:w !sudo tee % 输入密码//二,警告文件已被修改了,并显示出一个选项菜单。//这里按 L键重新将该文件载入缓冲区。//按 O 应该也可以,笔者没有尝试。Press ENTER or type command to continue W12: Warning: File “/etc/profile” has changed and the
2017-06-16 13:15:04 22697
原创 public interface GL10 extends GL
官方注释:https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/有一点要注意的是 GL10 意味着 这个借口遵从 OpenGL ES 1.0 规范。(以此类推) 本片文章参考 OpenGL ES 1.1 完成以下为私人注释。请以官方为准。好多方法直接百度就可以找到前人的经验/* //device/java/android/javax/microedit
2017-06-13 17:20:15 578
原创 glDrawElements is called with VERTEX_ARRAY client state disabled!
在 VERTEX_ARRAY 未启用的情况下调用了 glDrawElements 只需要在调用 glDrawElements之前调用:gl.glEnableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);即可
2017-06-08 15:29:45 1390
原创 OpenGL-ArrayIndexOutOfBoundsException: remaining() < count < needed
06-08 11:20:09.772 E/Adreno-ES11: <qglDrvAPI_glEnableClientState:1675>: GL_INVALID_ENUM06-08 11:20:09.794 E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: GLThread 3592 Process:
2017-06-08 11:59:55 637
转载 ByteBuffer.allocate()/ByteBuffer.allocateDirect()/JNI DETECTED ERROR IN APPLICATION: jarray was NULL
在Java中当我们要对数据进行更底层的操作时,一般是操作数据的字节(byte)形式,这时经常会用到ByteBuffer这样一个类。ByteBuffer提供了两种静态实例方式: public static ByteBuffer allocate(int capacity) public static ByteBuffer allocateDirect(int capacity)
2017-06-07 20:07:51 1770
转载 通俗解释glLoadIdentity(),glPushMatrix(),glPopMatrix()的作用
转载自对于glLoadIdentity(),glPushMatrix(),glPopMatrix()的作用虽然网上有很多的帖子,而且都试图解释得很详细,但是效果总是越说越黑,模棱两可的。今天我就简单滴说几句,言简意赅,希望大家随便看看之余能把这些个问题搞清楚了。glLoadIdentity()的作用就是把矩阵堆栈中的在栈顶的那个矩阵置为单位矩阵,好让之前的任何变换都不影响后面的变化。打个比喻,glL
2017-06-03 11:43:51 835
翻译 interface GLSurfaceView.Renderer
public interface GLSurfaceView.Renderer一个通用的渲染接口Renderer被OpenGL调用渲染帧。和GLServiceView协同使用的时候一般开发这负责实现这个借口,并通过GLServiceView.setRenderer()方法注册自己的实现类。OpenGL ES GUI-https://developer.android.com/guide/to
2017-06-02 09:43:55 957
Linux内核设计与实现.第三版(Linux.Kernel.Development.3rd)
2017-05-21
GridView中添加button后button无响应,和item无响应的解决
2015-07-26
空空如也
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