错误们。。。
我的学生时代
https://github.com/TomGarden
展开
-
NullPointerException openOrCreateDatabase
NullPointerException openOrCreateDatabase getDatabaseLocked 方法有二:原创 2015-06-29 21:21:42 · 809 阅读 · 0 评论 -
OpenGL-ArrayIndexOutOfBoundsException: remaining() < count < needed
06-08 11:20:09.772 E/Adreno-ES11: <qglDrvAPI_glEnableClientState:1675>: GL_INVALID_ENUM06-08 11:20:09.794 E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: GLThread 3592 Process:原创 2017-06-08 11:59:55 · 637 阅读 · 0 评论 -
Android Studio/Gradle/重复依赖
碰到的问题Error:Execution failed for task ‘:app:transformClassesWithDexForDebug’. com.android.build.api.transform.TransformException: com.android.ide.common.process.ProcessException: java.util.concurrent原创 2017-05-05 16:34:22 · 1060 阅读 · 0 评论 -
从网络接口获取json数据不完全
也就是说当我们从一个接口获取到json数据的时候想打印一下,但是当我们和网页上查看到的内容对比一下会发现(有可能)我们打印的仅仅是前半部分。 可能的原因: * 这当然可能是你没有获取完全 * 我们的Json数据很长,但是由于AndroidStudio 中 LogCat的限制,所能输出的字符是有限的(我并没有去了解具体的限制——是通过吧内容显示到TextView中知道我获取的数据没有错——也就是原创 2016-07-09 16:01:41 · 3813 阅读 · 0 评论 -
threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x40f11438)
换了一个带有SD卡的测试机就可以完整的报错了原创 2015-11-29 12:05:30 · 749 阅读 · 0 评论 -
Android 动画 使用 实例 问题 详解
Animation仅仅是视觉上的移动,实际位置并没有动 startAmimation()是开启一条线程来执行动画,动画执行完成后可以再用监听从onAnimationEnd()方法中用setMargins(location[0], 0, 0, 0);setLayoutParams();来改变控件的真是位置,但是只有当线程结束后才能获取到变化后的真是位置(在线程中获取到的位置信息在线程结束前世不会改变的【起码还没有锁定到它的位置】)我是另外设置了一个按钮来实现获取其坐标的信息在动画执行完成后能实现预转载 2015-12-14 10:33:34 · 583 阅读 · 0 评论 -
Eclipse Project仅物理删除没有逻辑删除,导致不能重新导入
问题: Android开发中 Eclipse 中的 project 仅仅在 workspace 中物理删除而没有在Eclipse中逻辑删除。(是在Eclipse关闭的情况下物理删除,如果在Eclipse打开的情况下亲测不会出现这种情况)导致在Eclipse中看不到该项目,当你想重新 Import 时不能导入该项目(灰色意味该项目在 workspace 中已经存在)原创 2015-11-02 12:02:31 · 5850 阅读 · 0 评论 -
Fragment的使用
Fragment的使用中,android.app包和android.support.v4.app存在差异,注意使用的时候无端报错,要修改,,,,使用android.app就全用ta使用android.support.v4.app就全用ta原创 2015-11-03 17:13:00 · 326 阅读 · 0 评论 -
Android项目导入jar包——Android查看Jar包的源码——配置
Class File EditorSource not foundJsoup 的 jar包的导入和jsoup 的源码查看。 类似【android-support-v4.jar】原创 2015-09-15 20:15:21 · 5611 阅读 · 0 评论 -
glDrawElements is called with VERTEX_ARRAY client state disabled!
在 VERTEX_ARRAY 未启用的情况下调用了 glDrawElements 只需要在调用 glDrawElements之前调用:gl.glEnableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);即可原创 2017-06-08 15:29:45 · 1390 阅读 · 0 评论