SQLite是一款轻量级的关系型数据库,它的运算速度非常快,占用资源很少,通常只需要几百K的内存就足够了,因而特别适合在移动设备上使用。SQLite不仅支持标准的SQL语法,还遵循了数据库的ACID事务
创建数据库
Android为了让我们能够更加方便地管理数据库,专门提供了一个SQLiteOpenHelper帮助类,借助这个类就可以非常简单地对数据库进行创建和升级
SQLiteOpenHelper是一个抽象类,这意味着如果我们想要使用它的话,就需要创建一个自己的帮助类去继承它。
SQLiteOpenHelper中有两个抽象方法,分别是onCreate()和onUpgrade(),我们必须在自己的帮助类里面重写这两个方法,然后分别在这两个方法中去实现创建、升级数据库的逻辑。
SQLiteOpenHelper中还有两个非常重要的实例方法,getReadableDatabase()和getWritableDatabase()。
这两个方法都可以创建或打开一个现有的数据库(如果数据库已存在则直接打开,否则创建一个新的数据库),并返回一个可对数据库进行读写操作的对象。
不同的是,当数据库不可写入的时候(如磁盘空间已满)getReadableDatabase()方法返回的对象将以只读的方式去打开数据库,而getWritableDatabase()方法则将出现异常。
SQLiteOpenHelper中有两个构造方法可供重写,一般使用参数少一点的那个构造方法即可。
这个构造方法中接收四个参数,
第一个参数是Context,这个没什么好说的,必须要有它才能对数据库进行操作。
第二个参数是数据库名,创建数据库时使用的就是这里指定的名称。
第三个参数允许我们在查询数据的时候返回一个自定义的Cursor,一般都是传入null。
第四个参数表示当前数据库的版本号,可用于对数据库进行升级操作。
构建出SQLiteOpenHelper的实例之后,再调用它的getReadableDatabase()或getWritableDatabase()方法就能够创建数据库了,
数据库文件会存放在/data/data/<package name>/databases/目录下。
public class MyDatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper{
public static final String CREATE_CATEGORY = "create table Category ("
+ "id integer primary key autoincrement, "
+ "category_name text, "
+ "category_code integer)";
public static final String CREATE_BOOK ="create table book ("
+"id integer primary key autoincrement, "
+"author text, "
+"price real, "
+"pages integer, "
+"name text)";
private Context mContext;
public MyDatabaseHelper(Context context, String name, SQLiteDatabase.CursorFactory factory, int version) {
super(context, name, factory, version);
mContext = context;
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
db.execSQL(CREATE_BOOK);
db.execSQL(CREATE_CATEGORY);
Toast.makeText(mContext,"Create succeeded",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
db.execSQL("drop table if exists Book");
db.execSQL("drop table if exists Category");
onCreate(db);
}
}
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private MyDatabaseHelper databaseHelper;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
databaseHelper = new MyDatabaseHelper(this, "BookStore.db", null, 2);
}
public void CreateDataBase(View view) {
databaseHelper.getWritableDatabase();
}
public void update(View view) {
SQLiteDatabase db = databaseHelper.getWritableDatabase();
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("price", 10.99);
db.update("Book", values, "name = ?", new String[]{"The Da Vinci Code"});
}
public void delete(View view) {
SQLiteDatabase db = databaseHelper.getWritableDatabase();
ContentValues values = new ContentValues();
db.delete("Book","pages>?",new String[]{"500"});
}
public void query(View view) {
SQLiteDatabase db = databaseHelper.getWritableDatabase();
Cursor cursor = db.query("Book", null, null, null, null, null, null);
if (cursor.moveToFirst()){
System.out.print(cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name")));
System.out.print(cursor.getString(cursor.getColumnIndex("price")));
System.out.print(cursor.getString(cursor.getColumnIndex("pages")));
}
}
public void add(View view) {
SQLiteDatabase db = databaseHelper.getWritableDatabase();
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("name", "The Da Vinci Code");
values.put("author", "Dan Brown");
values.put("pages", 454);
values.put("price", 16.96);
db.insert("Book", null, values); // 插入第一条数据
values.clear();
// 开始组装第二条数据
values.put("name", "The Lost Symbol");
values.put("author", "Dan Brown");
values.put("pages", 510);
values.put("price", 19.95);
db.insert("Book", null, values); // 插入第二条数据
}
}
使用adb 查看数据库
打开命令行界面,输入adb shell,就会进入到设备的控制台,
然后使用cd命令进行到/data/data/com.example.databasetest/databases/目录下,并使用ls命令查看到该目录里的文件
这个目录下出现了两个数据库文件,一个正是我们创建的BookStore.db,而另一个BookStore.db-journal则是为了让数据库能够支持事务而产生的临时日志文件,通常情况下这个文件的大小都是0字节。
接下来我们就要借助sqlite命令来打开数据库了,只需要键入sqlite3,后面加上数据库名即可
这时就已经打开了BookStore.db数据库,现在就可以对这个数据库中的表进行管理了。首先来看一下目前数据库中有哪些表,键入.table命令
此时数据库中有两张表,android_metadata表是每个数据库中都会自动生成的,不用管它,而另外一张Book表就是我们在MyDatabaseHelper中创建的了。这里还可以通过.schema命令来查看它们的建表语句