智能指针

作用 

智能指针(smart pointer)是存储指向动态分配(堆)对象指针的类,用于生存期控制,能够确保自动正确的销毁动态分配的对象,防止内存泄露。它的一种通用实现技术是使用引用计数(reference count)。


原理

实质:智能指针类将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪该类有多少个对象共享同一指针

过程:每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1;

1、当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数;

2、对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象的引用计数(如果引用计数为减至0,则删除对象),并增加右操作数所指对象的引用计数

3、调用析构函数时,构造函数减少引用计数(如果引用计数减至0,则删除基础对象)。


智能指针是一个类,这个类的构造函数中传入一个普通指针,析构函数中释放传入的指针。智能指针的类都是栈上的对象,所以当函数(或程序)结束时会自动被释放】


常见的智能指针

 1)auto_ptr,有很多问题。 不支持复制(拷贝构造函数)和赋值(operator =),但复制或赋值的时候不会提示出错。因为不能被复制,所以                                                         不能被放入容器中。已被C++11摒弃。

 2)unique_ptr, 也不支持复制和赋值,但比auto_ptr好,直接赋值会编译出错。实在想赋值的话,需要使用:std::move。

               例如:

                    std::unique_ptr<int> p1(new int(5));
                    std::unique_ptr<int> p2 = p1; // 编译会出错
                    std::unique_ptr<int> p3 = std::move(p1); // 转移所有权, 现在那块内存归p3所有, p1成为无效的指针.

 3)shared_ptr,基于引用计数的智能指针。可随意赋值,直到内存的引用计数为0的时候这个内存会被释放。

 4)weak_ptr,弱引用。 引用计数有一个问题就是互相引用形成环,这样两个指针指向的内存都无法释放。需要手动打破循环引用或使用weak_ptr。顾名思义,weak_ptr是一个弱引用,只引用,不计数。如果一块内存被shared_ptr和weak_ptr同时引用,当所有shared_ptr析构了之后,不管还有没有weak_ptr引用该内存,内存也会被释放。所以weak_ptr不保证它指向的内存一定是有效的,在使用之前需要检查weak_ptr是否为空指针


 【强引用和弱引用】
  
默认情况下,一个指针都会使用 __strong 属性,表明这是一个强引用。这意味着,只要引用存在,对象就不能被销毁。这是一种所期望的行为:当所有(强)引用都去除时,对象才能被收集和释放。

不过, 有时我们却希望禁用这种行为:一些集合类不应该增加其元素的引用,因为这会引起对象无法释放。在这种情况下,我们需要使用弱引用(不用担心,内置的集合类 就是这么干的),使用 __weak 关键字。

实现
 智能指针通常用类模板实现:
[cpp]  view plain  copy
  1. template <class T>  
  2. class smartpointer  
  3. {  
  4. private:  
  5.     T *_ptr;  
  6. public:  
  7.     smartpointer(T *p) : _ptr(p)  //构造函数  
  8.     {  
  9.     }  
  10.     T& operator *()        //重载*操作符  
  11.     {  
  12.         return *_ptr;  
  13.     }  
  14.     T* operator ->()       //重载->操作符  
  15.     {  
  16.         return _ptr;  
  17.     }  
  18.     ~smartpointer()        //析构函数  
  19.     {  
  20.         delete _ptr;  
  21.     }  
  22. };  
实现引用计数有两种经典策略,在这里将使用其中一种,这里所用的方法中,需要定义一个单独的具体类用以封装引用计数和相关指针:
[cpp]  view plain  copy
  1. // 定义仅由HasPtr类使用的U_Ptr类,用于封装使用计数和相关指针  
  2. // 这个类的所有成员都是private,我们不希望普通用户使用U_Ptr类,所以它没有任何public成员  
  3. // 将HasPtr类设置为友元,使其成员可以访问U_Ptr的成员  
  4. class U_Ptr  
  5. {  
  6.     friend class HasPtr;  
  7.     int *ip;  
  8.     size_t use;  
  9.     U_Ptr(int *p) : ip(p) , use(1)  
  10.     {  
  11.         cout << "U_ptr constructor called !" << endl;  
  12.     }  
  13.     ~U_Ptr()  
  14.     {  
  15.         delete ip;  
  16.         cout << "U_ptr distructor called !" << endl;  
  17.     }  
  18. };  
        HasPtr类需要一个析构函数来删除指针。但是,析构函数不能无条件的删除指针。”
      条件就是引用计数。
如果该对象被两个指针所指,那么删除其中一个指针,并不会调用该指针的析构函数,因为此时还有另外一个指针指向该对象。看来,智能指针主要是预防不当的析构行为,防止出现悬垂指针。
   悬挂指针:如果指针在被释放后,仍然引用原来的内存,就叫做悬挂指针。该指针不指向任何有效的对象。有时称为过早释放。
          防止:
                             1、使用智能指针 
                             2、在拷贝构造函数和赋值操作符中为左操作数重新分配资源,然后复制内容(即使用深拷贝)
 

     如上图所示,HasPtr就是智能指针,U_Ptr为计数器;里面有个变量use和指针ip,use记录了*ip对象被多少个HasPtr对象所指。假设现在又两个HasPtr对象p1、p2指向了U_Ptr,那么现在我delete  p1,use变量将自减1,  U_Ptr不会析构,那么U_Ptr指向的对象也不会析构,那么p2仍然指向了原来的对象,而不会变成一个悬空指针。当delete p2的时候,use变量将自减1,为0。此时,U_Ptr对象进行析构,那么U_Ptr指向的对象也进行析构,保证不会出现内存泄露。 
    包含指针的类需要特别注意复制控制,原因是复制指针时只复制指针中的地址,而不会复制指针指向的对象。
    大多数C++类用三种方法之一管理指针成员
    (1)不管指针成员。复制时只复制指针,不复制指针指向的对象。当其中一个指针把其指向的对象的空间释放后,其它指针都成了悬浮指针。这是一种极端。
    (2)当复制的时候,即复制指针,也复制指针指向的对象。这样可能造成空间的浪费。因为指针指向的对象的复制不一定是必要的。
   (3) 第三种就是一种折中的方式。利用一个辅助类来管理指针的复制。原来的类中有一个指针指向辅助类,辅助类的数据成员是一个计数器和一个指针(指向原来的)(此为本次智能指针实现方式)。


注意

▲   使用new分配内存时,才能使用auto_ptr和shared_ptr,使用new[ ]分配内存时,不能使用它们;

▲不使用new分配内存时,不能使用auto_ptr或shared_ptr;

▲不使用new或new[ ]分配内存时,不能使用unique_ptr;


shared_ptr与auto_ptr
1. shared_ptr是Boost库所提供的一个智能指针的实现,shared_ptr就是为了解决auto_ptr在对象所有权上的局限性(auto_ptr是独占的),在使用引用计数的机制上提供了可以共享所有权的智能指针.
2. shared_ptr比auto_ptr更安全
3. shared_ptr是可以拷贝和赋值的,拷贝行为也是等价的,并且可以被比较,这意味这它可被放入标准库的一般容器(vector,list)和关联容器中(map)。
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