碎碎叨叨
文章平均质量分 54
uxqclm
这个作者很懒,什么都没留下…
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飞翔吧,firefly!
生活,总要有自己坚持的信念。从今天开始,飞翔吧,Firefly!原创 2013-08-27 11:19:45 · 947 阅读 · 0 评论 -
【官方文档】《暗黑世界GM管理后台系统》部署+功能说明
欢迎来到9秒:www.9miao.com暗黑三国管理后台说明文档(一)功能描述该后台共分为三大部分:服务器管理、单服数据统计和扶持账号管理。1.服务器管理: 根据管理后台数据库中填写的服务器信息(后面会讲到如何填写要管理的服务器的信息到数据库中),该部分可以看到所有服务器的名称,ip地址,开服时间以及开启状况,其中对服务器的开启、关原创 2013-09-24 11:44:01 · 3127 阅读 · 0 评论 -
2013.09.04更新——【Firefly API 新版文档】Package dbentrust
package dbentrust该包下面主要是数据库的处理与memcached存储。里面封装了,从memcached数据到python对象的映射。可以以操纵python对象的方式进行memcached中存储的数据的操作,只要在不同的进程中实例化相同名称的memobject对象,就能保证对象中的数据是一致的。还包含了将这个对象中的数据同步到数据库的出来方法。这里不需去写一句sql语句。原创 2013-09-24 11:40:28 · 1093 阅读 · 0 评论 -
《烽烟OL》客户端 Flex SDK4.0 升级4.5 or 4.6 报错解决方案
欢迎来到9秒:www.9miao.com《烽烟OL》客户端由于当初开发时间紧迫所以才用了Flex SDK 4.0,请大家谅解 鸡蛋兄 他们的辛苦,先谢谢各位![b][i]在提升版本前,一定要先把html-template目录里面的:1. assets 目录;2. config 目录;3. res 目录;4. gsConf.js 文件;5. gsG原创 2013-09-24 11:37:47 · 1182 阅读 · 0 评论 -
【官方教程】开源页游《烽烟OL》客户端开发环境部署编译
欢迎来9秒:www.9miao.com【官方教程】开源页游《烽烟OL》客户端开发环境部署编译操作系统:windows xp+Flex SDK版本: 4.0.0IDE 1. FlashDevelop: http://www.flashdevelop.org/2. Flash Bulder 4In FlashD原创 2013-09-24 11:28:29 · 2997 阅读 · 0 评论 -
【9秒自研】干掉敌对手机应用进程的SDK——Gingo SDK
Gingo sdk应用于cocos2d-x跨平台开发,针对android平台,用于检测系统中是否存在与当前安装程序可能冲突的应用程序,Gingo SDK包括ProcessJni.cpp,ProcessJni.h和procesdetect.jar,notice.xml四个文件,具体使用方法如下(以下步骤均为mac下进行,windows下没有试过,不过在使用上应该没问题,有可能会出现路径错误等问题,需原创 2013-10-08 11:32:03 · 1271 阅读 · 1 评论 -
【9秒实验室自研】FLA文件资源导出工具 源码开放
FLA资源导出工具 V1.0,剽窃资源的绝佳帮手,暂时只支持导出图片格式。 支持批量导出,也支持单个文件导出。 注: 1. 需要 Adobe Flash Professional 的支持; 2. 本工具遵循MIT协议。 使用方法: 1. 直接双击本工具(批量导出方式); 2. 打开一个FLA文件后双击本工具(单个文件导出方式)。转载 2013-09-10 20:42:46 · 1892 阅读 · 0 评论 -
【9秒成员自研开源】开源拆分tp打包图片资源的工具,,手游换皮利器
pvr2png工具 说明:可以自动拆分texutrepack打包的pvr和png文件为原始的单独png文件,理论上支持tp打包的各种格式,使用cocos2d的rendertexture实现,解压出的单独png文件大小不能超过程序的窗口大小。。。如有特殊要求,可以修改窗口大小:)使用方法:在mac用户的图片目录下,手动建立prvToPng目录,将要解析的pvr和plist文件放入,然后在转载 2013-09-10 20:41:01 · 1875 阅读 · 0 评论 -
基于Firefly的卡牌手游源码《暗黑世界V1.4》完整源码下载!
游戏名称:《暗黑世界》 游戏终端:安卓(android) / IOS 游戏类型:卡牌类 游戏版本:V1.4 服务器框架:Firefly Game Server Framework V1.2.2 客户端引擎:Cocos2d-x 2.1.4 服务器运行环境:CentOS 5.0+ 客户端开发环境:Xcode 4.6 开源时间:2013年9转载 2013-09-10 20:44:34 · 3891 阅读 · 1 评论 -
【9秒实验室自研开源】Texture快速资源打包工具 for AS3-Starling源码下载
Texture资源批量生成工具 V1.0(目前只支持 sparrow / starling 格式,只支持 Windows)。作者:9秒专家组成员,9秒北京-zahoorTexturePacker使用方法,请在命令行下调用TexturePacker.exe文件。说明: 1. 需要TexturePacker支持,资源路径不能有中文(受TexturePacker转载 2013-09-10 20:17:39 · 1575 阅读 · 0 评论 -
基于Firefly的卡牌手游《暗黑世界V1.0》U3D源码下载
游戏名称:《暗黑世界》游戏终端:安卓(android) / IOS游戏类型:卡牌类游戏版本:V1.0服务器框架:Firefly Game Server Framework V1.2.2客户端引擎:Unity3D服务器运行环境:CentOS 5.0+客户端开发环境:Unity 4.0+开源时间:2013年9月02日V1.0版本所带系统:注册(首次随意输入帐号,转载 2013-09-10 20:40:56 · 2831 阅读 · 0 评论 -
Mac下XCode超简单跑起暗黑世界客户端
本人客户端1.4,cocos2d-x2.1.4首先下载暗黑客户端1.4,解压,把tsDemo文件夹复制到cocos2d-x目录下的sample目录下。进入tsDemo-->proj.ios-->双击tsDemo.xcodeproj打开工程选择iPhone模拟器,运行,等待一会就出来模拟器了,成功运行暗黑世界。非常简单昨晚跑起了服务原创 2013-09-24 11:46:32 · 1505 阅读 · 0 评论