cocos2d-x 3.0开发笔记---Vector<T>深入学习

cocos2d-x 3.0推荐使用Vector<T>替代CCArray,以简化内存管理。该文深入探讨Vector<T>的使用,包括官方示例和详细解释。
摘要由CSDN通过智能技术生成


cocos2d x 3.0后 官方建议用Vector<T>来代替CCArray,因为他们在std::vector<T>的基础上进行了封装,使用起来更方便,不用去管内存释放问题,由编译器来负责管理内存。

但是T必须是继承了cocos2d的对象的指针,不允许是其他类型,因为会把cocos2d的内存管理模式转换成vector的内存管理模式。

原文在此 :http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/native/data-structure/v3/vector/en

中文链接: 点击打开链接

1.官方例子

先看看官方给出的使用例子

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值