自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

天辉辉

曾经的边荒流浪

  • 博客(3)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 3ds Max Exporter------Skin Bone Animation

//Frist processing bone weightsBOOL ProcessingBoneWeights(INode* pNode,INode* pRoot,BoneData* BD){ if((!pNode)||(!IsMesh(pNode)))  return FALSE; Modifier* pmf=GetPhysiqueMod(pNode); if(pmf)  GetPhysiq

2005-02-04 11:48:00 2073

原创 3ds Max Exporter------Mesh

Prepare:1. 3D Studio MAX Plugin AppWizard can be found in the directory /3dsmax5/maxsdk/Help/SDKAPWZ2. Copy SDKAPWZ.awx file into Visual Studio directory, e.g. C:/Program Files/Microsoft Visual Studio

2005-02-01 11:40:00 3525

原创 So You Want To Enter The Game Industry?

So You Want To Enter The Game Industry?Author:    Ben "Digiben" Humphrey Ever since I was a boy I wanted to make games.  To be more precise, ever since I gathered around the Nintendo Entertainment Sy

2004-07-04 22:48:00 2504

ogresdkwizard90_v1_5_1

ogresdk在visual studio2008的项目模板

2010-09-14

IPhone程序发布说明

iphone开发证书申请流程,iphone应用程序发布流程

2010-09-14

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除