UG OPEN API二次开发之UIStyler开发
1.创建目录并配置环境变量
(1)自定义创建。
创建一个文件夹如D:/UG_OPEN, 在此文件夹下创建二级文件夹D:/UG_OPEN/APPLICATION和D:/UG_OPEN/STARTUP。
打开UG安装目录下的UGII中ugii_env.dat文件,修改UGII_USER_DIR下的路径,如UGII_USER_DIR=D:/UG_OPEN,并去掉前面的“#”。
(2)第三方创建。
找到UG安装目录下的UGALLIANCE下的VENDOR文件夹,查看其下是否存在Application和Startup文件夹,如果不存在则创建它们。
打开UG安装目录下的UGII中ugii_env.dat文件,将UGII_VENDOR_DIR前面的“#”去掉。
(3)系统自己创建。
找到UG安装目录下的UGALLIANCE下的SITE文件夹,查看其下是否存在Application和Startup文件夹,如果不存在则创建它们。
打开UG安装目录下的UGII中ugii_env.dat文件,将UGII_SITE_DIR前面的“#”去掉。
这三种方法的区别在于系统启动时加载的顺序不同,依次为site,vendor和用户自己定义的。
本文采用第一种方法。