osg内嵌qt,直接使用q creater可视化生成的Ui文件

 这里原理跟我之前文章的信号槽的使用类似,通过qt的uic对ui文件转换成.h文件,导入到项目中使用。

 1.生成ui文件,这个不用说什么

 2.将ui文件放入工程目录,输入类似如下



 3.然后编译工程,会生成ui_textUI.h文件,将其导入工程

 4.然后按照不同qt工程,新建类似的类,继承于qwidget。其他操作即是成对象按照

http://blog.csdn.net/villean/article/details/18312853

编码即可

 5.事件按照

http://blog.csdn.net/villean/article/details/18266991#comments

6.如此即可。不过qt嵌入后占用较多内存(50m)左右。

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Qt5.12使用OSGEarth是一种在Qt应用程序中集成地理空间可视化的方法。OSGEarth是一个基于OpenSceneGraph和OpenGIS的开源平台,可以用于创建交互式地理可视化应用程序。 要在Qt5.12中使用OSGEarth,首先需要将OSGEarth库添加到Qt项目中。可以通过在.pro文件中添加相关的库路径和链接库来实现。然后,在Qt应用程序的源代码中,可以使用OSGEarth的类和函数来创建和管理地理数据的显示和交互。 使用OSGEarth,可以加载和显示不同类型的地理数据,如地形、矢量数据、卫星影像等。可以通过设置视角和摄像机位置来控制地理场景的视图。还可以添加标记、注释和线条等图形元素来提高地理可视化的交互性和信息传达性。 使用OSGEarth的交互功能,用户可以在地图上进行缩放、平移和旋转等操作。还可以实现鼠标拾取和选择,以及添加自定义的图形和效果。 在Qt应用程序中使用OSGEarth,可以实现丰富的地理可视化和交互功能,使用户能够更直观地理解和分析地理数据。这对于在GIS应用、地图导航、地理教育等领域中开发地理空间应用程序非常有用。 总之,Qt5.12可以通过集成OSGEarth库来实现地理空间可视化的功能。使用OSGEarth,可以加载和显示地理数据,控制视图和摄像机位置,添加标记和图形元素,实现交互和选择等功能。这为开发地理空间应用程序提供了方便和灵活性。

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