JAVA设计模式-Decorator

    刚看了一篇博客,讲装饰器模式的,我觉得写得很清楚,我自己就没写了,只是把代码整理了一下,顺便说一下,所有设计模式的代码我都进行了整理,后面我会放到csdn上,这些代码大多数来时internet,但是我会把代码进行简化,让它能够突出设计模式的概念。下面是转帖的内容。

 

    记得以前听一个高手说java.io包采用了了装饰器模式,当时不是很明白什么事装饰器模式,现在,网上看了一下说明和帮助的例子,他们的例子是这样的。

 

    定义:

    Decorator装饰器,顾名思义,就是动态地给一个对象添加一些额外的职责,就好比为房子进行装修一样。

   

    因此,装饰器模式具有如下的特征:

    它必须具有一个装饰的对象。

    它必须拥有与被装饰对象相同的接口。

    它可以给被装饰对象添加额外的功能。

 

    用一句话总结就是:保持接口,增强性能。

 

    装饰器通过包装一个装饰对象来扩展其功能,而又不改变其接口,这实际上是基于对象的适配器模式的一种变种。它与对象的适配器模式的异同点如下。

    相同点:都拥有一个目标对象。

    不同点:适配器模式需要实现另外一个接口,而装饰器模式必须实现该对象的接口。

 

    Sourcable类的源代码如下所示,其定义了一个接口函数 operation() 。

 

        

 

    Source.java 是 Sourcable.java 的一个实现,其函数 operation() 负责往控制台输出一个字符串:原始类的方法。其源代码如下所示:

 

   

 

    装饰器类 Decorator1.java 采用了典型的对象适配器模式,它首先拥有一个 Sourcable 对象 source ,该对象通过构造函 数进行初始化。然后它实现了 Sourcable.java 接口,以期保持与 source 同样的接口,并在重写的 operation() 函数中调用  source 的 operation() 函数,在调用前后可以实现自己的输出,这就是装饰器所扩展的功能。其源代码如下所示:

 

   

 

    装饰器类Decorator2.java 是另一个装饰器,不同的是它装饰的内容不一样,即输出了不同的字符串。其源代码如下 所示:

 

   

 

    装饰器类Decorator3.java 是第三个装饰器,不同的是它装饰的内容不一样,即输出了不同的字符串。其源代码如下所示:

 

   

  

    这时,我们就可以像使用对象的适配器模式一样来使用这些装饰器,使用不同的装饰器就可以达到不同的装饰效果。如下所示,首先需要创建一个源类对象 source ,然后根据将对象使用 Decorator1 来装饰,并以此使用 Decorator2 、 Decorator3 进行装饰,装饰后的对象同样具有与source同样的接口。

 

   

 

    运行该程序的输出如下:

 

    第一个装饰器前
    第二个装饰器前
    第三个装饰器前
    原始类的方法
    第三个装饰器后
    第二个装饰器后
    第一个装饰器后

 

    从输出的结果可以看出,原始类对象source 依次被 Decorator1 、 Decorator2 、 Decorator3 进行了装饰。

 

原文地址:http://chenhua-1984.javaeye.com/blog/565629

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