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原创 IOS APP发布的几个要点
Android和IOS的app发布的流程有一个相同之处,就是都需要先将编译好的app签名,然后上传到market里,但两者的复杂度是冰火两重天。Android可以手动通过集成在eclipse里的工具进行签名,或者可以用ant进行自动化签名。但IOS app的发布过程非常的痛苦。 发布IOS app有两种方式,一种称为AD_HOC,由于这种方式需要预先获取设备的UDID,因此适合
2012-01-06 10:01:29 27130 3
LUA Glider的cocos2d-x自动完成插件
运行Lua Glider,菜单 -- 帮助 --User Directory,然后会看到有一个UserPlugins的目录,解压后放到这个目录,重启Lua Glider,然后进入LUA Glider的Preferences,进入Glider Options选项卡,会看到有一个Cocos2d-x的列表项,右键点击它,会弹出菜单Set as Default,点击即可。
见证Glider强大的IDE威力吧。
2014-07-15
ios版的libfreetype.lib,版本为2.46,适应armv7,armv7s,arm64
ios编译libfreetype,并适应armv7,armv7s,arm64 一文里的资源
2014-03-12
空空如也
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