C++学习篇之引用

引用的概念:引用是一个别名,在创建引用的过程中,需要使用另一个对象去初始化,之后,该引用就像是这个对象的另一个名称,对引用执行的任何操作都是针对该对象。

引用的创建:

Int &rReference =x

其中rReference就是一个引用,其初始化指向x

关于引用,可以指向任何对象,包括用户定义的对象,但不能指向类或者数据类型。

需要注意的是,相比于指针,在删除后指针需要赋值NULL,但引用不可以,引用不能为空,这是非法的,在非法程序中,山门都有可能发生。

 

使用引用传递提高效率!

分析下面一个程序:

#include<iostream>

class simplecat        //create a class: simplecat

{

public:

  simplecat();

  simplecat(simplecat&);

  ~simplecat();

};                 

 

simplecat::simplecat()

{

  std::cout<<"simplt cat constructor ...\n";

}                 

 

simplecat::simplecat(simplecat&)      //创建复制构造函数

{

    std::cout<<"simplt cat copy constructor ...\n";  

}

 

simplecat::~simplecat()               //析构函数

{

  std::cout<<"simple cat distructor ...\n";

}

 

simplecat functionone(simplecat thecat);     //functionone functiontwo的声明

simplecat* functiontwo(simplecat *thecat);   //分别是按值传递,按引用传递

 

int main()

{

  std::cout<<"making a cat ...\n";

  simplecat frisky;                  //初始化一个simplecat对象

  std::cout<<"calling functionone ...\n";

  functionone(frisky);           //按值传递调用

  std::cout<<"calling functiontwo ...\n";

  functiontwo(&frisky);           //按引用传递调用

  return 0;

}

 

simplecat functionone(simplecat thecat)

{

  std::cout<<"function one .returning ...\n";

 return thecat;

}

 

simplecat* functiontwo(simplecat *thecat)

{

  std::cout<<"function two .returning ...\n";

  return thecat;

}

该程序在linux下编译运行结果如图:


程序相对简单,分别是通过按值传递参数和按引用传递,对比运行结果可以发现,按值传递过程结果比按引用传递多出来几个打印结果,分别是打印出来的467三行,

第四、六行是复制构造函数的打印结果,第七行是析构函数的打印结果。

但是我们实际在code当中并没有调用这两个函数,而产生的原因则是因为,在执行functionone的时候,由于按值传递的时候,需要在栈中创建simplecat对象的备份,作为调用函数的本地对象,这就导致了复制构造函数的调用,即打印的第四行。

Functionone函数返回的时候也是按值返回一个simplecat对象,又需要创建一个备份,复制构造函数再次被调用(第六行打印结果)

function返回的对象没有赋给任何变量,该对象将被丢弃,则会调用析构函数(第七行)

 

而最后一行析构函数的调用则是由于程序结束,frisky不在域内,调用析构函数!

所以,使用引用可以避免频繁调用复制构造函数和析构函数,从而节省内存,尤其是在大型程序当中,这将大大提升程序的运行速度。



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