玩三阶魔方引发的项目管理感想

作者:蓝白云 http://blog.csdn.net/vivasoft/article/details/8575395


最近两天在学习如何快速地还原魔方。在网上找了2种方法都没能成功,最后找到一种无公式理解记忆法才最终完成。在我成功还原魔方之后,便不停地练习并计算着自己还原需要多少时间,先是11分种,然后8分钟,5分钟……

父亲看到我在玩魔方,也很是喜欢,也拿着魔方一个人根据自己所想尝试着。但一直没有还原成功。我好心地说我教他方法,他很不情愿。



从上面这个故事可以看到至少三个原则:
1、首先得有一个明确的目标;(做什么?)
2、做任何事情它总有一个方法和技巧,探索方法;(怎么做?)
3、在第2条原则的基础上(通过方法和技巧做好事情后),如果要做得更好,那需要回到第1条不停地练习(修正目标,然后到第2条再探索新方法技巧);

在这里,我的目标是快速地还原魔方,而我父亲的目标是还原魔方。我们父子俩的目标看似一样,但仔细分析却有差异。前者的重点是要求快一点,效率高一些,而后者的重点是还原魔方的过程,他并没有考虑时间,而是享受着自己摸索中带来的快乐。

再看一下我们的软件项目管理,何尝不是这种道理?首先我们的项目目标明确吗?我们团队成员都理解了项目目标吗?
目标没有明确,再加上每个成员理解的也不一致,从而导致了劲没往一处使,项目费时又费力。当然,项目成功或失败的因素太多了,需要我们在实际的工作中不停地总结和练习。



评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值