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转载 键值对应列表
KeyCode是由Event.keyCode返回的。这些直接映射到键盘上的物理键,以下是: Backspace 退格键 Delete Delete键 TabTab键 Clear Clear键 Return 回车键 Pause 暂停键 Escape ESC键 Space 空格键 Keypad0 小键盘0 Keypad1 小键盘1 Keypa
2016-01-26 15:48:20 1302
转载 Unity3d中的属性(Attributes)整理
Attributes属性属于U3D的RunTimeClass,所以加上以下的命名空间是必须的了。其它倒没什么需要注意的。本文将所有运行属性过一遍罢了。 using UnityEngine; using System.Collections; 1.AddComponentMenu 添加组件菜单 这函数只是起方便用,原本的脚本(组建)都会在“Component/Sc
2016-01-08 10:19:33 298
转载 【源码整理】Shader描边
Shader "Outline" { Properties { _Color ("Main Color", Color) = (.5,.5,.5,1) _OutlineColor ("Outline Color", Color) = (0,0,0,1) _Outline ("Outline width", Range (0.0, 0.
2016-01-04 14:33:15 257
空空如也
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