Android触摸事件分发机制总结

  1. boolean Activity.dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)

    触摸事件第一个到达的方法 返回true则不向下传递,此时调用activity的onTouchEvent
    
  2. boolean ViewGroup.dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)

    如果事件能传递到当前viewgroup则必调用此方法 返回结果受子控件影响 返回true 表示内部消耗了此次事件。
    

    PS. ViewGroup的onInterceptTouchEvent 和 onTouchEvent在此方法内部调用。

  3. boolean ViewGroup.onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)

    正常情况下有以下两种情景之一此方法必调用 
    1. ev.getAction==MotionEvent.ACTION_DOWN
    2. 内部有子控件消耗了触摸事件
    
    如果此方法返回true:当ViewGroup本身设置了onTouchListener则调用对应onTouchListener的onTouch方法 否则调用 onTouchEvent
    
    特殊情况:ACTION_UP和ACTION_MOVE的时候如果子控件调用了requestDisallowInterceptTouchEvent(true) 则此方法不会被调用
    

    当viewGroup本身决定拦截MotionEvent.ACTION_DOWN事件时,后续的MotionEvent.ACTION_MOVE 和 MotionEvent.ACTION_UP 事件不会调用此方法。

  4. boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)

    当View/ViewGroup本身决定拦截事件且未设置onTouchListener时会调用此方法。
    如果设置了onClickListener则clickListener的onClick会被调用。
    
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值