mjd的专栏

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MySQL高级增删改查

新增数据基本语法 insert into 表名 [(字段列表)] values (值列表);主键冲突更新和替换 主键冲突:更新操作 insert into 表名[(字段列表:包含主键)] values(值列表) on duplicate key update 字段 = 新值; 主键冲突:替...

2016-10-29 15:44:21

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MySQL 关系和范式

关系将实体与实体的关系,反应到最终数据库表的设计中来。将关系分为三种:一对一,一对多(多对一)和多对多。 所有的关系都是指的是表与表之间的关系。一对一一张表中的一条记录一定只能与另外一张表的一条记录进行对应,反之亦然。学生表:姓名,性别,年龄,身高,体重,婚姻状况,籍贯,家庭住址,紧急联系人 ...

2016-10-23 10:21:32

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SQL列属性

列属性: 真正的约束字段的是数据类型,但是数据类型的约束很单一,需要有一些额外的约束,来保证数据的合法性。 列属性有很多:NULL / NOT NULL,default,primary key,unique key,auto_increment,comment 空属性 虽然数据...

2016-08-22 23:01:20

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Mysql数据类型

所谓的数据类型:对数据进行统一的分类。从系统的角度出发,是为了使用统一的方式进行管理,更好的利用有限的空间。 SQL中将数据类型分了三大类:数值类型、字符串类型和时间日期类型 数值型 数值型数据:都是数值 系统将数值型分为整数型和小数型 整数型 存放整形数据:在SQL中 因为更多要...

2016-07-13 21:10:39

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SQL基本操作

基本操作:CRUD 将SQL的基本操作根据对象进行分类,分为三类:库操作,表操作(字段),数据操作库操作对数据库的增删改查新增数据库基本语法 Create database 数据库名字【库选项】 库选项:用来约束数据库,分为两个选项 1. 字符集设定:charset/char...

2016-06-19 21:48:00

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数据库基础

数据库课程体系 基础阶段:基本操作(增删改查),高级操作(视图,触发器,函数,存储过程) 优化阶段:提高数据库效率,如索引,分表等 部署阶段:搭建真实的环境系统,如服务器集群,负载均衡 数据库基础 什么是数据库? 数据库:database,存储数据的仓库。 数据库:高效的存储和处理数据的...

2016-06-11 15:08:13

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视差特效

1.1 界面初始化 1.1.1 填充 ListView 1.1.2 ListView 添加 Header 1.2 下拉放大 1.2.1 overScrollBy() 方法参数解析 1.2.2 动态改变头布局的高度 1.3 回弹动画效果1.1 界面初始化1.1.1 填充 ListView自定义 Pa...

2016-02-10 20:16:09

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仿QQ侧滑面板(三)

1.5 状态更新及事件回调 1.5.1 状态分析 1.5.2 事件回调分析 1.5.2 实现状态更新及事件回调 1.6 触摸优化 1.6.1 填充界面数据 1.6.2 主面板触摸优化 1.5 状态更新及事件回调1.5.1 状态分析拖拽的状态可以分为: 打开状态 关闭状态 拖拽状态 通过枚举...

2016-01-28 23:25:13

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仿QQ侧滑面板(二)

1.3 结束动画 1.3.1 跳转的结束动画 1.3.2 平滑的结束动画 1.4 伴随动画 1.4.1 分解伴随动画 1.4.2 实现伴随动画 1.3 结束动画拖拽过程中当手指抬起时,需要实现一个打开,关闭面板的动画,结束动画可以在 onViewReleased()方法实现1.3.1 跳转的结束动...

2016-01-28 23:23:12

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仿QQ侧滑面板(一)

1.1 实现最简单的拖拽 1.1.1 自定义一个 DragLayout 1.1.2 串连构造方法 1.1.3 ViewDragHelper 简介 1.1.4 创建 ViewDragHelper 1.1.5 触摸事件转交 1.1.6 处理回调事件 1.1.7 DragLayout 布局到 xml 1...

2016-01-28 23:19:51

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android仿老式优酷菜单

1.2 自定义组合控件之优酷菜单 1.2.1 项目概述 1.2.2 优酷菜单 UI 1.2.3 优酷菜单业务逻辑实现 1.2.4 AnimUtil工具类的逻辑实现 1.2.5 知识点总结 1.2 自定义组合控件之优酷菜单1.2.1 项目概述首先,我们学习如何自定义一个组合控件...

2016-01-23 00:41:11

阅读数 407

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Android自定义类似联系人列表的 快速索引控件

效果图 思考 将字母 A - Z 画出来 处理字母的触摸事件 提供使用的回调 联系人汉字转成拼音 按拼音排序 分组(同一个拼音开头的为一组) 将自定义的view和ListView绑定 实现 1. 绘制A-Z 准备好A-Z 26个字母 在onDraw方法里面计算每个字母的...

2015-12-14 21:55:12

阅读数 1233

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Android--MVP设计思想

声明:本文并非原创,整理于网络上的公开课内容简单的例子1. 定义一个Vu接口 用来初始化view和返回view /** * 描述:主要用来初始化view 和 返回当前的view * 作者 mjd * 日期:2015/12/6 19:56 */ public interface Vu { ...

2015-12-07 21:30:08

阅读数 683

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设计模式--观察者模式【Observer Pattern】

《孙子兵法》有云: “知彼知己,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不 知彼,不知己,每战必殆” ,那怎么才能知己知彼呢?知己是很容易的,自己的军队嘛,很容易知道,那怎么知彼呢?安插间谍是很好的一个办法,我们今天就来讲一个间谍的故事。 韩非子大家都应该记得吧,法家的代表人物,主张建立法制社会,实施...

2015-11-15 22:29:11

阅读数 2060

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设计模式--代理模式【Proxy Pattern】

什么是代理模式呢?我很忙,忙的没空理你,那你要找我呢就先找我的代理人吧,那代理人总要知道被代理人(真实客户)能做哪些事情不能做哪些事情吧,那就是两个人具备同一个接口,代理人虽然不能干活,但是被代理的人能干活呀。 比如西门庆找潘金莲,那潘金莲不好意思答复呀,咋办,找那个王婆做代理,表现在程序上时这样...

2015-11-05 19:55:05

阅读数 1900

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Android触摸事件分发机制

Android 中的事件分为按键事件和触摸事件,这里我们对触摸事件进行阐述。 Touch 事件是由一个 ACTION_DOWN,n个 ACTION_MOVE,一个 ACTION_UP 组成 onClick,onLongClick,onScroll 等事件。 Android 中的控件都是继...

2015-10-31 12:26:31

阅读数 559

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设计模式--抽象工厂模式【 Abstract Factory Pattern】

声明:本文从网络书籍整理而来,并非原创。上一次工厂方法模式讲到女娲造人,人是造出来了,世界热闹了,可是低头一看,都是清一色的类型,缺少关爱、仇恨、喜怒哀乐等情绪,人类的生命太平淡了,女娲一想,猛然一拍脑袋,Shit!忘记给人类定义性别了,那怎么办?抹掉重来,然后就把人类重新洗牌,准备重新开始制造人...

2015-10-27 22:35:49

阅读数 1492

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设计模式--适配器模式【 Adapter Pattern】

声明:本文从网络书籍整理而来,并非原创。 适配器模式,这个模式也很简单,你笔记本上的那个拖在外面的黑盒子就是个适配器,一般你在中国能用,在日本也能用,虽然两个国家的的电源电压不同,中国是 220V,日本是 110V,但是这个适配器能够把这些不同的电压转换为你需要的 36V 电压,保证你的笔记本能...

2015-10-21 13:02:43

阅读数 1315

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设计模式--单例模式【Singleton Pattern】

这个模式是很有意思,而且比较简单,但是我还是要说因为它使用的是如此的广泛,如此的有人缘,单例就是单一、独苗的意思,那什么是独一份呢?你的思维是独一份,除此之外还有什么不能山寨的呢?我们举个比较难复制的对象:皇帝 中国的历史上很少出现两个皇帝并存的时期,是有,但不多,那我们就认为皇帝是个单例模式,在...

2015-10-16 12:36:10

阅读数 812

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设计模式--工厂方法模式【Factory Method Pattern】

声明:本文从网络书籍整理而来,并非原创。女娲造人(第一次尝试)女娲在补了天后,下到凡间一看,哇塞,风景太优美了,天空是湛蓝的,水是清澈的,空气是清新的,太美丽了,然后就待时间长了就有点寂寞了,没有动物,这些看的到都是静态的东西呀,怎么办? 别忘了是神仙呀,没有办不到的事情,于是女娲就架起了八卦炉(...

2015-09-16 09:25:35

阅读数 1402

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