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转载 音频系统

在 Egret 3.0.1 版本中,解决了大家一直以来对声音问题的烦恼。包括声音不能播放、播放有延迟、播放会重新加载、火狐加载卡住、进入游戏破音爆音等在 Android 手机浏览器上会出现的问题。另外一个部分浏览器声音只能同时播放一个声音的问题,由于浏览器底层的实现,引擎暂时无法解决。注意事项声音资源的格式生成请严格按照此步骤来,不然兼容性会小很多。1、使用格式工厂。选择

2016-11-21 10:50:41 1099

原创 滤镜

在 Egret Engine 3.1.0 开始提供 WebGL 渲染的颜色矩阵滤镜和模糊滤镜。颜色矩阵滤镜在游戏中常用来在战斗中将“怪物”“灰掉”等功能。模糊滤镜可以实现显示对象的模糊效果。需要注意的是 Web 下的 Canvas 模式和 Native 下暂不支持滤镜功能。通过显示对象的 filters 属性设置显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。下面使用 Bitmap 为例,其他显

2016-11-21 10:44:02 1893

原创 关于新手引导优化

首先新手引导是在最顶层上进行操作的。有个分层的概念。然后就是在最顶层设置可以穿透的功能。具体那一块可以穿透,实现镂空效果。之前做法是创建组在新手引导层。走到哪一步调用哪个要镂空的组,这样做确实麻烦,原因是还要对位置。优化做法是创建一个组,在新手引导层上只有一个,然后需要用到哪个界面的按钮位置需要点击,实现镂空效果的,直接穿本界面的控件过去,然后转换一下坐标(到世界坐标),根据这个创建新的镂

2016-11-17 18:12:14 1187

转载 GIT 的使用方法详解

本文章转载于:http://blog.csdn.net/gemmem/article/details/72901251. Git概念 1.1. Git库中由三部分组成        Git 仓库就是那个.git 目录,其中存放的是我们所提交的文档索引内容,Git 可基于文档索引内容对其所管理的文档进行内容追踪,从而实现文档的版本控制。.git目录位于工作目录内。 1) 工作目录

2016-11-05 16:04:44 624

CocosCreator Debugger

1. chrome 调试cocoscreator 节点树

2022-02-07

cocos2d-x-3.17.2.zip

cocos2d-x-3.17.2

2021-08-06

axure_chrome_extension_V0.6.3.zip

axure rp extension for chrome插件下载

2021-05-28

cocos2d-html.min.zip

cocos2d-html.min.js 导入到项目中,配合使用webstorm 可以直接跳转到定义,非常的好用,建议coco2d-js 开发者尝试使用,哈哈,乐于分享

2019-11-18

python tiny 压缩png,jpg图片

Python 脚本压缩图片 png , jpg . 只需要在放好的文件的位置 修改里面文件路径就可以直接使用了,但是得需要你配置一下tiny的账号配置

2019-11-16

ELSsquare.zip

使用cocosCreator2D 开发的俄罗斯方块代码,通过 a s d w 和 空格 即可以进行游戏

2019-10-29

protobuf.js 6.8.8

javaScript 开发可以使用的的protobuf.js, 下载了就可以放到代码使用

2019-10-29

空空如也

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