在Android中创建一种新的输入法(Creating an InputMethod))
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一.
1.创建一个新的输入法需要继承android.inputmethodservice.InputMethodService,这个类提供了一个输入法
的基本实现,例子可以参考sdk中的SoftKeyboard的代码。
2.输入法跟其他application或service一样会被打包成一个apk,在 AndroidManifest.xml,把它声明成一个
service.
- <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- package="com.example.fastinput">
-
- <application android:label="@string/app_label">
-
- <!-- Declares the input method service -->
- <service android:name="FastInputIME"
- android:label="@string/fast_input_label"
- android:permission="android.permission.BIND_INPUT_METHOD">
- <intent-filter>
- <action android:name="android.view.InputMethod" />
- </intent-filter>
- <meta-data android:name="android.view.im" android:resource="@xml/method" />
- </service>
-
- <!-- Optional activities. A good idea to have some user settings. -->
- <activity android:name="FastInputIMESettings" android:label="@string/fast_input_settings">
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
- </intent-filter>
- </activity>
- </application>
- </manifest>
二.输入法界面元素
输入法有2个主要的界面元素,InputView与Candidates View。
InputView:是用户输入文字的地方,当输入法被显示的时候会调用InputMethodService.onCreateInputView()
,在这个函数里创建和返回你想在输入法窗口中显示的Input View.
Candidates View:是用来提供输入选择,在函数InputMethodService.onCreateCandidatesView()中创建,默认
为空。
三.设计不同的输入类型
一个程序的文本框可能有不同的输入类型,比如字符,数字,url,email地址等,当你实现一种输入法的时候你
就需要知道不同输入方式的区别,输入法不会自动根据不同的输入类型来切换,所以你的输入法需要支持所有的
输入类型。至于输入数据的验证就交由应用程序去负责。
例如,Android中一个Latin输入法提供的字符与数字输入的界面:
调用InputMethodService.onStartInputView()的时候会传递一个 EditorInfo对象来判断输入类型。
例如使用(EditorInfo.inputType & EditorInfo.TYPE_CLASS_MASK)来判断是属于下面的哪种类型:
TYPE_CLASS_NUMBER
TYPE_CLASS_DATETIME
TYPE_CLASS_PHONE
TYPE_CLASS_TEXT
密码输入:注意不要在你的界面中显示密码,除了提醒用户外也不要把密码保存起来。
四.把输入文本传送给应用程序
1.可以发送一个key event来实现
- InputConnection ic = getCurrentInputConnection();
- long eventTime = SystemClock.uptimeMillis();
- ic.sendKeyEvent(new KeyEvent(eventTime, eventTime,
- KeyEvent.ACTION_DOWN, keyEventCode, 0, 0, 0, 0,
- KeyEvent.FLAG_SOFT_KEYBOARD|KeyEvent.FLAG_KEEP_TOUCH_MODE));
- ic.sendKeyEvent(new KeyEvent(SystemClock.uptimeMillis(), eventTime,
- KeyEvent.ACTION_UP, keyEventCode, 0, 0, 0, 0,
- KeyEvent.FLAG_SOFT_KEYBOARD|KeyEvent.FLAG_KEEP_TOUCH_MODE));
- InputMethodService.sendDownUpKeyEvents(keyEventCode);
2.通过编辑输入文本,主要使用以下方法。
- getTextBeforeCursor()
- getTextAfterCursor()
- deleteSurroundingText()
- commitText()
- InputConnection ic = getCurrentInputConnection();
- ic.deleteSurroundingText(4, 0);
- ic.commitText("Hello", 1);
- ic.commitText("!", 1);
如果你需要联想输入或者输入过程中动态预测输入的文本,你可以参考如下代码:
- InputConnection ic = getCurrentInputConnection();
- ic.setComposingText("Composi", 1);
- ...
- ic.setComposingText("Composin", 1);
- ...
- ic.commitText("Composing ", 1);
六.拦截硬件按键消息
尽管输入法窗口没有foucs,但是它最先收到硬件的按键消息,如果需要处理这些硬件按键消息,你只需要
重写InputMethodService.onKeyDown() 与InputMethodService.onKeyUp(),如果你不想处理某个按键,记得调
用super.onKey* 。
七.其他注意点
1.提供一个用户可以直接从当前输入法进行相关输入法设置的方式。
2.提供一个用户可以切换不同输入法的方式。
3.让输入法界面尽快的弹出,资源或者耗时长的操作可以稍后加载。
4.当输入法窗口被隐藏的时候,大块的内存分配最好尽快释放
5.确保输入法能包含最常用的字符。