· 作者: Laruence( )
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在上一篇文章Serialize/Unserialize破坏单例的最后, 我留下了一个问题, 为了让大家能思考, 我就单独再写一篇给出答案.
上一篇中, 我们说到, 为了实现一个支持序列化的单例模式, 我们采用了如下的定义方式:
1. class Singleton {
2. private static$instance = NULL;
3.
4. /** 不容许直接调用构造函数 */
5. private function__construct() {
6.
7. }
8.
9. /** 不容许深度复制 */
10. private function__clone() {
11. }
12.
13. public function__wakeup() {
14. self::$instance = $this;
15. }
16.
17. /** 需要在单利切换的时候做清理工作 */
18. public function__destruct() {
19. //清理工作
20. ....
21. self::$instance = NULL;
22. }
23.
24. public staticfunctiongetInstance() {
25. if (NULL === self::$instance) {
26. self::$instance = newself();
27. }
28.
29. return self::$instance;
30. }
31. }
但这样的看似正确的代码, 确在某些时候达不到我们想要的结果:
1. $a = Singleton::getInstance();
2. $a = unserialize(serialize($a));
3.
4. var_dump($a === Singleton::getInstance());
5. //bool(false)
那么为什么呢?
我之前的文章深入理解PHP原理之变量分离/引用(Variables Separation)中曾经介绍过, 在PHP中, 采用引用计数的方式来减少对内存的使用和提高效率.
回头来看这个问题, 根据运算符的结合律, 我们来单步分析这个过程:
在我们调用unserialize(serialize($a))的时候, 在serialize之前, PHP会首先尝试调用我们的类的实例$a的__sleep方法, 因为我们没有定义此方法, 所以跳过此步骤..
接下来, 在unserialize的时候, PHP在完成对象的创建以后, 会来调用新创建对象的__wakeup方法, 在这里面, 我们释放了原有的self::$instance的引用, 改变成了新的对象.
这个时候, 原来的$a, 并不会被释放, 因为此时符号名a还保留着对$a(单列类的一个实例)的引用, 但此时$a所指的对象的引用计数已经-1, 变成了1, (应该还要了解到, 此时, 还会对Object Store中的对象引用计数-1, 也变为了1)
最后, 我们把得到的新对象给$a赋值, OK, 关键的时候来了, 这个时候, 因为我们重新对$a赋值, 所以$a会释放之前所值向的zval的引用, 造成了此时这个zval的引用计数变为了零, 于是PHP就会释放这个zval, 也就会调用了Singleton的析构函数, 在这个析构函数中, 我们释放了静态实例$instance..
现在明白了么?
当然, 最后写成这样:
1. class Singleton {
2. private static$instance = NULL;
3.
4. /** 不容许直接调用构造函数 */
5. private function__construct() {
6.
7. }
8.
9. /** 不容许深度复制 */
10. private function__clone() {
11. }
12.
13. public function__wakeup() {
14. self::$instance = $this;
15. }
16.
17. /** 需要在单利切换的时候做清理工作 */
18. public function__destruct() {
19. //只做清理工作.
20. }
21.
22. public staticfunctiongetInstance() {
23. if (NULL === self::$instance) {
24. self::$instance = newself();
25. }
26.
27. return self::$instance;
28. }
29. }