UDP、TCP、socket区别

首先说一下他们直接的联系,UDP和TCP就像声明的一个协议,是需要传送的东西也就是内容,而scoket就像是一个通道,用于传送这些内容,也就是用socket来实现。UDP:UDP是一种面向无连接的用户数据报服务(user data protocol),不需要和服务器也能交互,只需要知道ip和监听端口,不需要链接没有目的的socket,只是将数据报投递出去,不管接收方是否成功接收到,因此是一种不可靠的...
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用xib设置圆角,边框和UITextField的私有属性placeholderColor

用xib设置圆角和边框一般在工程里面需要设置圆角的地方很多,比如头像,一些小按钮等等,我们必须把需要设置圆角的控件拖成属性,然后通过设置控件的 layer.cornerRadius 属性来达到设置圆角的效果,边框也是一样,需要通过设置控件的 layer.borderWidth 和 layer.borderColor 来配置,这样子比较麻烦,应为大部分控件是不需要脱成属性的,在这里我向大家提供一个用x...
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iOS开发小结 - AppStore App申请审核加速

众所周知AppStore的审核周期非常长,一般会达到一周时间,然后当AppStore上应用版本上有重大bug时,一周的时间才能上传新的版本对于公司来说损失会非常大,不过AppStore给我们提供了一个加速审核的通道来解决这个问题 界面如下: 除了上面的截图,中间需要填写app的一些信息。 加速是否能申请成功,关键是看你填写最后部分的描述 比如你是紧急修复严重bug: 那你要解释这个b...
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[置顶] iOS开发进阶 - CAEmitterLayer,粒子发射系统

CAEmitterLayer是ios5中苹果引入了一个新的CALayer子类。CAEmitterLayer是一个高性能的粒子引擎,可以用来做一些绚丽的粒子系统,比如爆炸,雪花火焰等等。 基于CAEmitterLayer做的点赞效果图(demo的github下载地址(大家喜欢可以点个star)): CAEmitterCellCAEmitterCell: CAEmitterCell是粒子发射系统里的粒子...
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