对于手机应用开发来说RunLoop是一个非常重要的一个概念,从字面意思来看就是一个跑圈 也就是程序员们所说的运行循环,说白了就是一个死循环。每个线程中都有一个RunLoop,每一个启动的应用就是一个死循环。程序在这个死循环中来监听各种事件,以及处理各种响应。
说道此处我们要来先看一下NSRunLoop的结构了
CFRunLoopRef:运行循环
CFRunLoopModeRef : 运行模式
CFRunLoopObserveRef :观察者
CFRunLoopSourceRef :事件源
CFRunLoopTimer:定时器
每一个NSRunLoop对应一个RunLoopMode模式。不同的RunLoop在不同的mode下运行,同一个RnuLoop也可以在不同的Mode下运行。
Mode:运行模式
1、KCFRunLoopDefaultMode:App默认的mode通常主线程是在这个模式下运行;
2、UITrackingRunLoopMode:界面跟踪mode,多用于scrollView跟踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他mode影响;
3.UIInitializationRunLoopMode:在更启动App时进入的第一个mode,启动完成后就不在使用;
4、GSEventRcceiveRunLoopMode:接受系统事件的内部mode通常用不到;
5、KCFRunLoopCommonMode:这是一个站位mode。
当RunLoop启动后就会去监听mode中的source、observe、timer 事件。当监听到有触发事件就去处理相应的事件。等待事件处理完成之后再去监听其他的事件。如果一直没有事件来触发RunLoop,RunLoop就会处于休眠状态。并且在RunLoop进入休眠状态前RunLoop会对当前RunLoop中的资源做一次释放来释放自己所占用的内存。等待有事件来唤醒它。要想唤醒一个非主线程的RunLoop必须指定它的运行模式,并且mode中必须添加source、timer中的任意对象在调用[[NSRunLoop currentRunLoop] run];来唤醒运行循环。