创建线程有几种不同的方式?


①继承Thread类(真正意义上的线程类),是Runnable接口的实现。

②实现Runnable接口,并重写里面的run方法。

③使用Executor框架创建线程池。Executor框架是juc里提供的线程池的实现。

调用线程的start():启动此线程;调用相应的run()方法

继承于Thread类的线程类,可以直接调用start方法启动线程(使用static也可以实现资源共享).一个线程(对象)只能够执行一次start(),而且不能通过Thread实现类对象的run()去启动一个线程。

实现Runnable接口的类需要再次用Thread类包装后才能调用start方法。(三个Thread对象包装一个类对象,就实现了资源共享)。

线程的使用的话,注意锁和同步的使用。(多线程访问共享资源容易出现线程安全问题)


 

一般情况下,常见的是第二种。

* Runnable接口有如下好处:

*①避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。

*②适合于资源的共享

 

/*

 * Thread的常用方法:

 * 1.start():启动线程并执行相应的run()方法

 * 2.run():子线程要执行的代码放入run()方法中

 * 3.currentThread():静态的,调取当前的线程

 * 4.getName():获取此线程的名字

 * 5.setName():设置此线程的名字

 * 6.yield():调用此方法的线程释放当前CPU的执行权(很可能自己再次抢到资源)

 * 7.join():在A线程中调用B线程的join()方法,表示:当执行到此方法,A线程停止执行,直至B线程执行完毕,

 * A线程再接着join()之后的代码执行

 * 8.isAlive():判断当前线程是否还存活

 * 9.sleep(long l):显式的让当前线程睡眠l毫秒  (只能捕获异常,因为父类run方法没有抛异常)

 * 10.线程通信(方法在Object类中):wait()   notify()  notifyAll()

 *

 *设置线程的优先级(非绝对,只是相对几率大些)

 * getPriority():返回线程优先值

 * setPriority(int newPriority):改变线程的优先级

 */

链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/e33c72bceb4343879948342e2b6e3bca?pos=48&mutiTagIds=570&orderByHotValue=1
来源:牛客网

### 回答1: 在 Python 中创建线程有以下几种方式: 1. 使用 `threading` 模块: 使用这种方式需要创建一个 `Thread` 类的实例, 然后调用它的 `start()` 方法来启动新线程。 2. 使用 `_thread` 模块: 这种方式与使用 `threading` 模块类似, 也需要调用 `start_new_thread()` 函数来启动新线程。 3. 使用多进程: Python 中的 `multiprocessing` 模块可以轻松地创建新的进程。 4. 使用其他第三方库: 例如 `gevent` 和 `concurrent.futures` 等库也可以用来创建线程。 ### 回答2: 在Java中,创建线程有以下几种方式: 1. 继承Thread类:继承Thread类并重写其run方法,然后实例化该类的对象,调用start方法启动线程。示例代码如下: ``` public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // 线程要执行的代码 } } // 创建并启动线程 MyThread thread = new MyThread(); thread.start(); ``` 2. 实现Runnable接口:实现Runnable接口,并实现其run方法,然后创建Thread对象并将Runnable实例作为参数传递给Thread对象,最后调用start方法启动线程。示例代码如下: ``` public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { // 线程要执行的代码 } } // 创建并启动线程 MyRunnable runnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(runnable); thread.start(); ``` 3. 使用Callable和Future:使用Callable接口代替Runnable接口,重写call方法,然后创建ExecutorService对象,通过submit方法提交Callable对象,最后得到Future对象并通过get方法获取结果。示例代码如下: ``` public class MyCallable implements Callable<Integer> { @Override public Integer call() throws Exception { // 线程要执行的代码 return result; } } // 创建线程池并提交Callable对象 ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1); MyCallable callable = new MyCallable(); Future<Integer> future = executor.submit(callable); // 获取线程结果 Integer result = future.get(); // 关闭线程池 executor.shutdown(); ``` 通过以上几种方式,可以灵活地创建和启动线程,并执行相应的任务。 ### 回答3: 创建线程方式有以下几种: 1. 使用继承Thread类:创建一个新的类,继承自Thread类,并重写run()方法,在run()方法中定义线程要执行的任务。然后实例化这个新类的对象,并调用对象的start()方法来启动线程。 2. 实现Runnable接口:创建一个新的类,实现Runnable接口,并实现其中的run()方法。然后实例化这个新类的对象,并将对象作为参数传递给Thread类的构造方法创建Thread对象。最后调用Thread对象的start()方法启动线程。 3. 使用Callable和Future接口:创建一个新的类,实现Callable接口,并实现其中的call()方法。然后利用ExecutorService线程池的submit()方法提交Callable对象,得到一个Future对象,通过Future对象的get()方法获取线程的返回值。 4. 使用线程池:通过ExecutorService线程池来管理线程创建和执行。可以使用ThreadPoolExecutor类来自定义线程池的大小和其他相关参数。 这些方式可以根据实际需求选择不同的方法来创建线程。使用继承Thread类或实现Runnable接口比较简单,适合简单的线程任务。使用Callable和Future接口可以获取线程的返回值。使用线程池可以有效管理线程创建和执行,提高系统资源的利用率。
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