创建线程的方式有那些?

本文介绍了Java中创建线程的四种方式:继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口以及通过Executor服务。详细讲解了每种方式的实现原理、优缺点,并解释了为什么使用多线程,以及线程池的作用和创建线程方式的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一.创建线程的4种方式

 二.创建线程方式有什么区别?


一.创建线程的4种方式

(1)写一个类继承Thread,覆盖重写run方法

(2)创建一个Runnable类型的对象,实现run()方法,传入Thread的构造方法中

(3)实现Callable接口,实现call()方法;

(4)通过Executor的工具类创建线程池,通过线程池获取线程

(一)继承Thread,覆盖重写run方法

继承java.lang包下的Thread类,覆盖重写thread类的run()方法,在run方法中实现运行在线程上的代码;如果线程类直接继承 Thread 类,其代码结构大致如下:

创建一个子线程,就是创建一个Thread类型的对象,并且启动。
  Thread类:
 *                 所属包:java.lang;

                 成员变量:
 *                           private Runnable target;
 *              构造方法
 *                             public Thread();

                               public Thread(Runnable r);
 *                            public Thread(Runnable r,String name);

              静态方法:
 *                     static Thread currentThread();
 *            成员方法:
 *                          void start();//该方法不能执行多次
 *                         void run();
 *                        String getName();
 *                        void setName(String name);

先看一段单线程序

package com.apesource.demo02.多线程;
public class Example01 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		MyThread myThread=new MyThread();//创建MyThread实例对象
		myThread.run();//调用MyThread类的run()方法
		while(true) {
			System.out.println("Main方法在运行");
		}
	}
}
class MyThread{
	public void run() {
		while(true) {   //该循环是一个死循环
			System.out.println("MyThread类的run()方法在运行");
		}
	}
}

运行结果:

   可以看出程序一直打印"MyThread"类的run()方法在运行,这是因为该程序是一个单线程程序,当调用MyThread类的run()方法时,遇到死循环,循环会一直进行.因此MyThread类的打印语句将永远执行,而main()方法中的打印语句无法得到执行。

如果希望文件中的两个while循环中的打印语句能够并发执行,就需要实现多线程。为此JDK中提供了一个线程类Thread,通过继承Thread类,并重写Thread类中的run()方法可实现多线程.在Thread类中,提供了一个start()方法,用于启动新线程.线程启动后,虚拟机会自动调用run()方法,如果子类重写了,该方法便会执行子类中的方法.通过修改上面的代码来演示如何通过继承Thread类的方式来实现多线程。

package com.apesource.demo02.多线程;
public class Example01 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		MyThread myThread=new MyThread();//创建MyThread实例对象
		myThread.start();//开启线程
		while(true) {
			System.out.println("Main方法在运行");
		}
	}
}
class MyThread extends Thread{
	public void run() {
		while(true) {   //该循环是一个死循环
			System.out.println("MyThread类的run()方法在运行");
		}
	}
}

运行结果:

运行结果可以看到,两个while循环中的打印语句轮流执行了,说明实现了多线程.为了更好的理解单线程和多线程的执行过程,通过一个图例分析一下:

单线程的程序在运行时,会按照代码的调用顺序执行.而在多线程中,main()方法和MyThread类的run()方法可以同时运行,互不影响,这正是单线程和多线程的区别.

为什么要使用多线程?

  • 3
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
### 回答1: Java线程创建方式有两种: 1. 继承 Thread 类并重写 run 方法。 2. 实现 Runnable 接口并重写 run 方法。通过将 Runnable 对象传递给 Thread 构造函数,然后调用 start() 方法启动线程。 ### 回答2: Java线程创建方式有以下几种: 1. 继承Thread类:创建一个新的类并继承Thread类,重写父类的run()方法作为线程的入口点,然后创建该类的实例并调用start()方法来启动线程。 2. 实现Runnable接口:创建一个实现Runnable接口的类,该类需要实现run()方法,然后创建该类的实例并将其作为参数传递给Thread类的构造方法,最后调用start()方法来启动线程。 3. 实现Callable接口:Callable接口与Runnable接口类似,但是它的call()方法可以返回一个结果,并且可以抛出异常。创建一个实现Callable接口的类,该类需要实现call()方法,然后创建该类的实例并将其作为参数传递给ExecutorService的submit()方法,最后调用get()方法获取返回结果。 4. 使用Executor框架:Java提供了Executor框架来管理和执行线程。可以通过使用ExecutorService接口及其实现类ThreadPoolExecutor来创建线程池,然后将任务提交给线程池进行执行。 5. 使用ScheduledExecutor框架:ScheduledExecutor框架是Executor框架的扩展,提供了按照时间进行调度的功能。可以使用ScheduledExecutorService接口及其实现类ScheduledThreadPoolExecutor来创建定时任务。 这些是Java中常用的线程创建方式,每种方式都有适用的场景,可以根据具体的需求选择合适的方式创建线程。 ### 回答3: Java线程创建方式有两种:继承Thread类和实现Runnable接口。 1. 继承Thread类:创建一个继承自Thread类的子类,并重写其run方法。在run方法中定义线程的任务逻辑。然后通过创建子类对象并调用start方法来启动线程。 示例代码如下: ``` public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // 线程任务逻辑 } } // 创建并启动线程 MyThread myThread = new MyThread(); myThread.start(); ``` 2. 实现Runnable接口:创建一个类实现Runnable接口,并实现其run方法。在run方法中定义线程的任务逻辑。然后通过创建Runnable接口实现类的对象,并将其作为参数传递给Thread类的构造方法来创建Thread对象。最后调用Thread对象的start方法来启动线程。 示例代码如下: ``` public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { // 线程任务逻辑 } } // 创建并启动线程 MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(myRunnable); thread.start(); ``` 这两种方式都可以创建线程,但实现Runnable接口的方式更常用,因为它可以避免单继承的限制,并且更符合面向对象的设计原则。同时,实现Runnable接口还能在实例化Thread对象时,可以共享同一个Runnable实例,实现多个线程共享数据的需求。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值