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原创 【自考】——部分存储结构图示解析
前言最近做数据结构导论的题总是遇到: - 在这个链表中插入、删除节点怎么表示 - 这个队列为空怎么判断 - 如何表示这个指针在这个栈中指向的是那个节点 也挺让人头疼的, 但 其实掌握了每个存储结构都理解了 熟悉了每个存储结构的示意图 对于它的各种操作 如何表示也就容易掌握了 对于几种我个人比较容易混乱的存储结构 我做了一个简单的整理 希望能对大家有所帮助
2016-09-25 23:50:56 891 32
原创 【室内园艺】——栀子花
开篇 大概是从上一次一个朋友送我栀子花开始,慢慢的喜欢上了养花。 也或许,一直喜欢花的基因一直都没有变过。 应该是上一次的送花事件开始,使我走上了我爷、我奶、我爸、我妈、我姐的这条养花不归路。 不过相比他们我还是挺幸运的,因为我可以通过互联网向广大的花友求助。正文 栀子花 我的第一个小盆栽是一株栀子花。 附上我曾经开过的唯一一朵栀子花
2016-09-15 11:02:56 836 25
原创 【软考】——编译原理:文法的简单理解
我们现在讨论如何形式的描述一种语言。 如果一种语言是有穷的(只含有有限数量的句子),我们可以将句子逐一列出来显示; 如果一种语言是无穷的,我们不可能将句子逐一的列出来,而是希望寻求语言的有穷表示。 语言的有穷表示有两种途径: 一种是生成方式,即利用文法的规则和推导手段,将语言中的每个句子用严格定义的规则来构造。 一种是识别方式,即使用自动机的行为描述语言,它的行为相当
2016-09-04 22:09:44 2124 15
原创 【年终总结】——盛开
在提高班我们已经走过了一半的学习历程。每一天都走在成长的道路上。期间有过瞬间的绽放。也曾有过伤心和失落。唯有踮起脚尖才能触碰骄阳。
2016-08-31 19:47:49 489 16
原创 论——懒
这是一个很严肃的话题首先我要告诉你我不是来搞笑的接着我会跟你说这并不是一篇议论文因为我没有具体的论证、论点和论据而关于题目为什么要写上一个“论”呢那是因为单一个懒字,可能会让你们误会些什么。。。。。。 在大家聊天的时候不经意就会谈到,某某人很懒怎样怎样 其实我就是其中的一个,一个很懒,一个很不愿意对自己狠的人 比如:我不会狠到逼着自己每天学习到很晚,休息是
2016-07-30 16:03:41 523 21
原创 asp.net对象——Response、Request
response对象,从服务器发送信息到客户端,对发送过程进行控制request对象,从客户端发送数据到服务器。获取用户在web表单中提交的信息或url中的参数,同时可以获取客户端信息
2016-07-17 23:26:01 1070 13
原创 异常处理基础(C#参考)
throw throw语句用于发出程序执行期间出现的反常情况(异常)的信号 引发的异常是一个对象,其类派生自System.Exception try-catch 一个try块后面接了一个或者多个catch子句,这些子句指定不同异常的处理程序。 try块中包含可能导致异常的代码。将执行此块,直至引发异常或成功运行。 例:强制转换null
2016-07-10 21:09:48 533 8
原创 【周总结】——收拾行囊
真的好长时间都没有学习了,待一些情况稍微稳定之后,我甚至开始有些厌学了,然后必须时刻提醒自己,你想要什么。 --收拾行囊再出发 看了一篇文章,感觉挺好的,为自己鼓了口气。 你什么都不做,当然不会失败了 所以做事情不成功不可怕,就怕无所事事。 一段长的时间内做久一件事,大脑会空白。
2016-05-01 19:19:00 671 9
原创 【三层学习】——VB.NET实现登录
前言三层的学习结束了一段时间了,但是对于三层的理解总感觉差点什么东西,有时候眼界也比较局限,总在自己的小圈子里面打转转。自上次师父验收项目之后,我开始尝试着看一些其他人的代码,试着从不同的代码中找寻自己新的方向及灵感。内容总结
2016-02-28 19:26:56 1410 26
原创 【VB.NET】——方法重载和方法重写的区别
前言 第一次接触到这个问题的时候还是在看C#视频的时候,当时并不是对比出现的这个问题,再一次就是同学问的我,因为在学习时就感觉这两个问题区分的挺清楚的,有什么好争议的呢,当时不屑于回答他的问题,就这么过了,直到最近师父的一次提问,我才开始着手查起来。 再说一句:一些相对简单的概念有时候在论坛中比在博客中更有收获,毕竟是百家争鸣
2016-02-18 17:19:38 4216 25
原创 VB6与VB7(VB.NET)的异同
刚刚开始VB.NET的学习,就本能的直接上手了视频的学习,但实在是能力有限,不能很好的理解材料中的内容,无奈之下,就看了一些VB的pfd的文件,希望从中受益些许。 如果学过VB6,现在又转而学习VB7的人,大概都会有类似本文的总结或思考,我也浏览过一些文章,下面是我在看过文章之后的一些简单整理。有不妥之处还请斧正。 PS:今天恰逢小年,算是给自己
2016-02-01 20:18:52 6751 18
原创 【设计模式】——六大设计原则
刚刚结束设计模式学习时,感觉哪哪的抓不住重点,虽然之前师傅给勾了写比较重要的设计模式,但是给我的感觉设计模式怎么全都一个样子。 通过对一些文章的浏览,简单的对设计原则总结了一下。 设计模式,就是设计范例。 是经典问题的解决方案,是可以让学习者举一反三的,有研究价值、有交流价值的例子。 设计模式的本质是面向对
2016-01-25 18:54:18 822 27
原创 【C#视频总结】
本来这篇博客我是没打算写的,不是不想写,是不知道该怎么来写 整个C#学习下来,真正留下来的笔记也没有多少,只是星星点点撒在了OneNote的角落。 而有时我也不知道为什么要留下他们做客。类&结构 结构是值类型,在栈中分配空间存储数据,在调用时直接取值 类是引用类型,在堆中分配空间存储数据,在调用时取的是栈中的址。类通常
2015-12-17 21:48:53 1020 42
原创 不敢“犯错”的应试教育
读了这么多的文章,似乎我还没有发出过质疑的声音。如果我说的在墨迹一点就是,看过这么多的文章,文章中所持有的观点和立场除了一小部分非常反人类的,几乎我全都默默的接受着,从不曾想过他的言语是否正确,不曾想过他的逻辑是否经得住推敲。就更不要说是有人推荐的了。然而,今天现在我就要说一下这篇文章的直接感受。1、不好。我一直坚信着,如果连我都没有耐心的下去的文章一定不是什么好的文章。至少这篇文
2015-12-13 11:26:34 842 22
原创 【UML总结】——活动图 & 状态图
活动图 活动图是阐明了业务用例实现的工作流程。就是某一个业务是通过哪些流程完成的,就是用活动图来表现出来。活动图的几个基本元素1) 活动状态 action states 活动状态表示在工作流程中执行某个活动或步骤2)活动状态之间的转移 transitions 表示各种活动状态的先后顺序。3)判断 decisions 一种表示判
2015-11-28 10:31:30 6644 31
原创 【UML视频总结】——RUP
1. 软件面临的危机a. 宏观i. 软件开发周期大大超过规定日期ii. 软件开发成本严重超标iii. 软件质量难以保证b. 微观i. 不能满足用户或商业的要求ii. 不能很好的定位需求iii. 模块难于集成iv. 到最后才发现错误v. 对于终端用户来说质量较差vi. 负载时性能差vii. 没有协调团队的努力viii. 不断地修改-发布问题
2015-10-31 19:59:48 896 14
原创 【UML视频总结】——面向对象技术
基本原则1、抽象 从现实世界抽象出名词,再用名词表示类2、封装 对客户隐藏实现,客户仅仅看到接口3、模块性 将系统分成一个个功能模块4、层次性 描述类之间的层次关系面向对象语言的特点1、继承性 对象之间普遍存在的继承和继承机制2、封装性 指把一个类的属性和方法封装到一起,外界只能通过公有的方法访问私有的属性,做
2015-10-25 23:12:18 903 22
原创 【UML视频总结】——UML概述
本章介绍内容较多,但都是提纲要领,不会细细展开一、面向对象技术面向对象技术是一种程序设计方法,是对现实世界中问题的抽象方式 软件质量衡量的指标外部:1、正确性2、健壮性和可靠性3、性能内部:1、模块性2、灵活性和可扩展性能不能很好的根据需求方便的修改软件。3、可复用性有新的需求是,代码在原本的基础上是不是能很轻松的就
2015-10-18 23:57:33 1574 26
原创 软工视频&文档 总结
软件的生存期大概分为六个阶段,每个阶段都有相应的文档生成。个人理解软件的生存期就是一个软件从计划产生到不使用的一个过程计划 主要产生两个文档《可行性研究报告》从名字就可以看出,文档的目的就是确定这个软件是不是可以开发,可以开发的话就做,不行的话那自然是放弃喽。而能不能行的标准呢?在实施中主要注意经济可行性,不能说一个项目开发完之后是赔钱的。其他可行性,像法律可
2015-10-11 20:29:09 936 22
C# C/S 两个程序都是我写的,如何用一个程序调用另一个程序的方法
2016-12-18
fileTypeDesc属性不起作用
2016-08-09
在VS2012中对类库添加引用时,框架和扩展有什么区别
2016-05-01
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