C#中Queue<T>类的使用以及部分方法的源码分析

本文详细介绍了C#中的Queue<T>类,包括其在数据结构中的作用,常用方法如Enqueue、Dequeue、Peek等的使用,并提供了部分核心方法的源码分析,帮助开发者深入理解其内部实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成
Queue<T>类

表示对象的先进先出集合。

队列在按接收顺序存储消息方面非常有用,以便于进行顺序处理。 存储在 Queue,<T> 中的对象在一端插入,从另一端移除。

Queue<T> 的容量是 Queue<T> 可以包含的元素数。 当向 Queue<T> 中添加元素时,将通过重新分配内部数组来根据需要自动增大容量。

可通过调用 TrimExcess 来减少容量。

Queue<T> 接受 null 作为引用类型的有效值并且允许有重复的元素。

命名控件:System.Collections.Generic

程序集:System(在System.dll中)

语法:public class Queue<T>:IEnumerable<T>, ICollection, IEnumerable

List<T>实现了IList<T>、 ICollection<T>、IEnumerable<T>、IList、ICollection、IEnumerable接口

因此可以看出与List<T>相比:

Queue<T>没有继承ICollection<T>接口,因为这个接口定义的Add()和Remove()方法不能用于队列;

Queue<T>没有继承IList<T>接口,所以不能使用索引器访问队列。

所以队列只允许在队列的尾部添加元素,从队列的头部获取元素。

常用的Queue<T>类的成员:

Count : 返回队列中元素的个数。

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