C# Queue 队列

Queue本质

Queue是一个C#为我们封装好的类
它的本质也是object[]数组,只是封装了特殊的存储规则

       Queue是队列存储容器
       队列是一种先进先出的数据结构
       先存入的数据先获取,后存入的数据后获取
            先进先出

队列无法改变其中的元素 只能进出队列
            实在要改 只有清

申明

需要引用命名空间 System.Collections


            Queue queue = new Queue();

入队

queue.Enqueue(1);
queue.Enqueue("123");
queue.Enqueue(1.4f);
queue.Enqueue(new Test());

出队

队列中不存在删除的概念
            只有取的概念 取出先加入的对象
            object v = queue.Dequeue();
            Console.WriteLine(v);
            v = queue.Dequeue();
            Console.WriteLine(v);

查看队头元素 查看是否包含

1.查看队列头部元素但不会移除
            v = queue.Peek();
            Console.WriteLine(v);
            v = queue.Peek();
            Console.WriteLine(v);

 2.查看元素是否存在于队列中
            if( queue.Contains(1.4f) )
            {
                Console.WriteLine("队列中存在1.4f");
            }

遍历

1.长度
Console.WriteLine(queue.Count);


2.用foreach遍历
foreach (object item in queue)
{
    Console.WriteLine(item);
}


3.还有一种遍历方式


 将队列转换为object数组
object[] array = queue.ToArray();
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
{
    Console.WriteLine(array[i]);
}

4.循环出列


while(queue.Count>0)
{
    object o = queue.Dequeue();
    Console.WriteLine(o);
}
Console.WriteLine(queue.Count);


class Program
{
  static    Queue queue=new Queue();

    public   static void Main()
    {
        StoreInfo();
        while (queue .Count>0) 
        {
            object o = queue.Dequeue();
            Thread.Sleep(1000);
           Console.WriteLine(o);
        }
        
    }
    protected  static  void StoreInfo()
    {
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            queue.Enqueue(i);

        }
    }

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